Як відбувається процес монтажу відео (7 основних етапів)

  • Поділитися Цим
Cathy Daniels

Я маю великий досвід роботи на посаді супервайзера постпродакшну, а також працював на різних редакторських посадах від асистента редактора, редактора, онлайн-редактора та фінішного редактора, і в усіх цих ролях та обов'язках я супроводжував незліченну кількість проектів від початкового задуму до кінцевого результату/результатів роботи.

Якщо я чогось і навчився за час роботи на посаді супервайзера постпродакшну, так це ось чого:

Без чіткого плану атаки, точних оцінок часу у всіх відділах і проміжних поставок відповідних активів, а також обміну між відділами VFX, анімації та звуку (і не тільки), ви не тільки зазнаєте втрат часу, грошових втрат, але і потенційно катастрофічних затримок або ще гірше, якщо всі сторони не будуть працювати злагоджено і безперебійно.

Для того, щоб визначити часові потреби редагування, все вищезазначене має бути враховано, ретельно сплановано та візуалізовано в календарі, а всі сторони мають бути згодні з датами пост-календаря та вимогами до доставки, щоб все пройшло гладко.

На цьому етапі ви можете "фіналізувати" або "заблокувати" календар, але знайте, що часто речі матимуть тенденцію вислизати або витікати, і це теж слід планувати, особливо якщо ви працюєте над дуже складним та/або довготривалим редагуванням.

Звичайно, не кожен монтаж вимагає стільки рухомих частин, скільки перераховано вище. Проте, метод повинен залишатися незмінним, оскільки процес в основному залишається незмінним незалежно від сторін, які беруть участь у доведенні монтажу від сирого матеріалу до повністю готового до трансляції фіналу.

Нижче наведено сім загальних кроків, що входять до робочого процесу редагування відео:

Крок 1: Початкове завантаження/налаштування проекту

Орієнтовний час, необхідний для виконання: 2 години - повний 8-годинний день

На цьому етапі ви або імпортуєте карти камер з нуля, якщо матеріал ще не був завантажений на диск (що може зайняти значний час), або вам пощастило, що весь відзнятий матеріал вже завантажений, і вам потрібно лише імпортувати його.

У випадку останнього, це повинно значно допомогти з тимчасовими витратами на початкове завантаження та налаштування. Якщо ні, вам доведеться спочатку завантажити все (і скопіювати відзнятий матеріал на резервний диск для безпеки даних, в ідеалі), що може зайняти багато часу.

Після того, як все є в проекті, слід зайнятися сортуванням та побудовою загальної структури ваших контейнерів і підготуватися до наступного етапу.

Крок 2: Сортування/синхронізація/послідовність/виділення

Орієнтовний час: 1 година - 3 повних 8-годинних дня

Цей етап може сильно відрізнятися залежно від обсягу матеріалу, який вам потрібно обробити. Якщо у вас є лише кілька хвилин необробленого матеріалу і майже немає звуку для синхронізації, ви можете перейти до обрізки або навіть пропустити цей етап.

Але для більшості це процес, який займає значну кількість часу, але приносить великі дивіденди, якщо бути методичним, скрупульозним і надзвичайно добре організованим.

Якщо все зроблено правильно, це може зробити початкову редакційну збірку для вашого першого монтажу набагато простішою і швидшою, ніж це могло б бути в іншому випадку.

Крок 3: Головна редакція

Орієнтовний час: 1 день - 1 рік

Саме тут відбувається "магія", коли ви нарешті починаєте збирати свій монтаж. Він може бути зібраний швидко, якщо ви добре виконали всі вищезгадані підготовчі роботи і вилучили з процесу багато здогадок.

Однак, якщо ви не працюєте з короткою формою редагування або з чимось дуже простим з точки зору вимог до редагування, не варто очікувати, що ви отримаєте повноцінне редагування, не витративши кілька днів на експерименти та доопрацювання початкового варіанту.

Якщо проект є довготривалим, то можна очікувати, що цей процес дійсно буде досить тривалим, іноді не дні і не місяці, а роки.

Коротше кажучи, не існує стандарту, скільки часу може зайняти цей процес, і він сильно варіюється від редакції до редакції і від редактора до редактора.

Деякі редактори працюють блискавично, а інші - нав'язливі та перфекціоністські, або ті, які люблять нескінченно експериментувати з різними підходами, перш ніж зупинитися на остаточній версії V1 свого редагування.

Крок 4: Фінальна редакція

Орієнтовний час: 1 тиждень - кілька місяців

Цей етап може бути необов'язковим для деяких редагувань, але насправді всі редагування отримують користь від певної форми корекції кольору, мікшування/полірування звуку або редакторської правки/підтяжки.

Цей процес може зайняти кілька годин, а може тривати кілька тижнів або довше, залежно від кількості творчих колективів та відділів, які беруть участь у процесі фінішної обробки.

Іноді це може відбуватися паралельно, коли інші відділи працюють над VFX, анімацією, титрами, звуковим оформленням або кольоропередачею, а редактор все ще активно працює над редагуванням V1.

Adobe та інше програмне забезпечення NLE досягли певного прогресу в редагуванні та фіналізації на основі командної роботи, але цих рішень все ще не вистачає, і вони лише незначною мірою допомагають прискорити процес.

Принаймні зараз не існує простого способу поділитися однією системою або екосистемою, яка може обслуговувати всіх відповідних художників, залучених до процесів редакційної обробки, але це може статися в майбутньому. Якщо це станеться, процес обробки в цілому буде значно покращено і значно прискорено.

Крок 5: Зміни/примітки

Орієнтовний час, необхідний для виконання: 2-3 дня - кілька місяців

Це, мабуть, найстрашніша і найненависніша частина процесу для всіх, хто коли-небудь виконував жадану роль редактора.

Саме зараз, коли я промовляю ці слова "Ось нотатки", у вас з'являються спогади про ваш останній кошмарний монтаж? Прошу вибачення, якщо так, я знаю, що ПТСР може бути дуже реальним.

Якщо ні, то вважайте, що вам пощастило, оскільки вас обійшли стороною (поки що) або вам пощастило працювати з чудовими клієнтами та компаніями, які люблять вашу роботу і не збираються змушувати вас витрачати місяці на нескінченні редакторські правки та переробки, змінювати заголовок на кілька пікселів або слухати ще один музичний трек.

Так, я пройшов через пекло ревізії, як і будь-який професіонал, навіть якщо він не бажає цього визнавати. Неможливо сказати, скільки часу займе цей етап, але я можу запевнити вас, що він пройде, тому прийміть це до серця, якщо ви застрягли на цьому етапі.

Ви можете очікувати, що на цьому етапі ви проведете щонайменше кілька днів, хоча, швидше за все, тиждень або більше, а іноді, в гіршому випадку, навіть місяці.

Крок 6: Кінцеві результати

Орієнтовний час, необхідний для виконання: кілька хвилин - тижнів

Цей етап, як правило, є одним з найшвидших етапів, хоча він також може стати досить тривалим і затяжним залежно від кількості результатів і різних засобів масової інформації або платформ соціальних мереж, які ви прагнете розповсюдити та оприлюднити.

Якщо ви також маєте великий обсяг редагувань (наприклад, для повної комерційної кампанії), цей процес може зайняти багато тижнів (залежно від кількості кінцевих результатів).

Якщо ви друкуєте лише один фінальний варіант і не поширюєте його у відомому медіа-просторі, то цей етап може зайняти у вас не більше часу, ніж потрібно вашій системі для експорту кінцевого результату. Якщо це так, то ви можете закінчити протягом декількох хвилин або годин, залежно від вашої системи та тривалості редагування.

Крок 7: Архівування

Орієнтовний час виконання: кілька годин - кілька днів

Багато людей пропускають цей етап і натомість із задоволенням переходять до наступного редагування або просто проходять таке необхідне коло перемоги.

Однак, якщо ви не робите належних резервних копій ваших вихідних носіїв, редакційних проектів (і пов'язаних з ними активів) і кінцевих відбитків, ви можете виявитися повністю і абсолютно розгубленими, коли один або всі ці файли зазнають катастрофічного збою, пошкодження або втрати даних. Часто це непоправне і те, що не може бути виправлено, і, отже, втрачено назавжди.

Якщо ви всю свою кар'єру ухилялися від цієї кулі, я вважаю, що вам пощастило, а не пощастило.

Тому зробіть розумну річ і візьміть за звичку архівувати та створювати резервні копії вашого проекту та всіх кінцевих активів/результатів, як тільки ви відправили фінал вашому клієнту і більше не маєте наміру вносити жодних змін.

Ваші вихідні носії/сировина вже повинні бути збережені ще до того, як ви почнете імпортувати їх в NLE, ніколи не відрізайте свої майстер-файли і не робіть це на свій страх і ризик.

Чому монтаж відео займає так багато часу?

Відеомонтаж займає значний час, оскільки це інтенсивний та ітеративний творчий процес. Під час монтажу не працюєш і не живеш у лінійному часі, значною мірою через те, що ти збираєш цілий світ кадр за кадром.

Запитайте будь-якого редактора, і він скаже вам, що вони часто повністю втрачають лік часу, особливо коли перебувають у стані потоку. Крім того, як ілюструють наведені вище етапи, на кожному етапі процесу існує значна потреба в часі.

Як я можу редагувати швидше?

Ключовим моментом тут є практика і ніколи не припиняти намагатися відточувати свою майстерність. Чим більше редагувань ви виконаєте і чим зручніше та інтуїтивно зрозуміліше ви станете, тим краще і швидше ви зможете редагувати.

На початку може здатися, що ви потопаєте в можливостях, але як тільки ви станете на "морські ноги", ви зможете зануритися в 40 годин сировини і створити 60-секундний рекламний ролик в найкоротші терміни.

Найкращий особливий метод, з яким я стикався протягом своєї кар'єри, полягає в тому, щоб ставитися до редагування як до різьблення по каменю, просто відрізати і видаляти все, що не здається, що йому належить, і врешті-решт, ви повинні залишитись з майстерно зробленим редагуванням в найкоротші терміни взагалі.

Як уникнути або мінімізувати редагування правок та приміток?

Хіба не було б добре, якби ви могли гарантувати, що не отримаєте жодних зауважень чи правок, і ваша перша редакція буде також вашою остаточною? Так, було б добре, але це нездійсненна мрія.

Справа в тому, що правки стають кращими завдяки перегляду та зауваженням, якими б болючими вони не були, і ми повинні визнати, що наше єдине бачення може бути не таким повним або ідеальним, як нам здається, і часто може не збігатися з побажаннями наших клієнтів.

Коротше кажучи, навряд чи вам вдасться уникнути зауважень або раундів перегляду, але ви, безумовно, можете спробувати встановити обмеження на кількість змін, які ви готові внести (якщо ви зробите це заздалегідь), або, якщо ні, просто зробити все можливе, щоб втілити бачення клієнта в життя і утриматися від надсилання ранніх поспішних чернеток, і завжди намагатися зробити все можливе лише щодо першої чернетки, яка буде розглядатися з клієнтом.

На цьому ми завершуємо цей посібник. Як завжди, будь ласка, поділіться з нами своїми думками щодо загальних етапів відеомонтажу та залиште свій відгук у розділі коментарів нижче.

Я Кеті Деніелс, експерт із Adobe Illustrator. Я використовую програмне забезпечення з версії 2.0 і створюю навчальні посібники для нього з 2003 року. Мій блог є одним із найпопулярніших місць в Інтернеті для людей, які хочуть вивчити Illustrator. Окрім роботи блогера, я також є автором та графічним дизайнером.