Kas FreeSync töötab koos Nvidia? (Kiire vastus)

  • Jaga Seda
Cathy Daniels

Jah! Omamoodi. Kui FreeSync esmakordselt turule tuli, ühildus see ainult AMD graafikaprotsessoritega. Sellest ajast alates on see avanenud - või õigemini avas Nvidia oma tehnoloogia, et see ühilduks FreeSynciga.

Tere, ma olen Aaron. Ma armastan tehnoloogiat ja olen selle armastuse muutnud tehnoloogiakarjääriks, mis on kestnud juba kaks aastakümmet.

Uurime G-Sync'i ja FreeSync'i keerulist ajalugu ning seda, kuidas nad koos töötavad ja kuidas nad koostoimivad.

Peamised järeldused

  • Nvidia töötas G-Sync välja 2013. aastal, et anda oma toodetele konkurentsieelis seoses Nvidia GPUde vertikaalse sünkroniseerimisega.
  • Kaks aastat hiljem töötas AMD välja FreeSync'i kui avatud lähtekoodiga alternatiivi oma AMD GPUde jaoks.
  • 2019. aastal avas Nvidia G-Sync-standardi, et Nvidia ja AMD GPUd oleksid koostalitlusvõimelised G-Sync- ja FreeSync-monitoridega.
  • Kasutajakogemus ristkasutuseks ei ole täiuslik, kuid see on seda väärt, kui teil on Nvidia GPU ja FreeSync-monitor.

Nvidia ja G-Sync

Nvidia tõi 2013. aastal turule G-Sync, et pakkuda kohanduva kaadrisageduse süsteemi, kus monitorid pakkusid staatilist kaadrisagedust. 2013. aastale eelnenud monitorid värskendasid püsiva kaadrisagedusega. Tavaliselt on see värskendussagedus väljendatud Hertz , või Hz . 60 Hz monitor värskendab 60 korda sekundis.

See on suurepärane, kui sa jooksutad sisu sama arvu kaadrid sekundis , või fps , mis on videomängude ja videote jõudluse de facto mõõdupuu. 60 Hz monitor kuvab ideaalsetes tingimustes 60 fps sisu veatult.

Kui Hz ja fps on valesti paigas, juhtub ekraanile kuvatava pildiga halba. videokaart , või GPU , mis töötleb ekraani jaoks mõeldud teavet ja saadab selle ekraanile, võib saata teavet kiiremini või aeglasemalt kui ekraani värskendussagedus. Mõlemal juhul näete te ekraani rebenemine , mis on ekraanil kuvatavate piltide valesti paigutatud.

Enne 2013. aastat oli selle probleemi esmane lahendus see, et vertikaalne sünkroonimine, või vsync Vsync võimaldas arendajatel kehtestada piirid kaadrisagedusele ja peatada ekraani rebenemine, mis tuleneb GPU-de liigsest kaadrite edastamisest ekraanile.

Eelkõige ei tee see midagi kaadrite alatöötluse puhul. Seega, kui ekraanil olev sisu langeb kaadrite arvu poolest või on ekraani värskendussageduse suhtes alatöötlusel, võib ekraani rebenemine ikkagi probleemiks olla.

Ka Vsyncil on omad probleemid: ulgumine Piirates seda, mida GPU saab ekraanile edastada, võib GPU töödelda stseene kiiremini kui ekraani värskendussagedus. Seega lõpeb üks kaader enne teise algust ja kompenseerimiseks tuleb vahepeal saata sama eelnev kaader.

G-Sync laseb GPU-l juhtida monitori värskendussagedust. Monitor juhib sisu kiirusega ja ajastuseni, millega GPU juhib sisu. See välistab pisarate ja värisemise, sest monitor kohandub GPU ajastuseni. See lahendus ei ole täiuslik, kui GPU ei tööta piisavalt hästi, kuid ühtlustab suures osas pilte. Seda protsessi nimetatakse muutuv kaadrisagedus.

Teine põhjus, miks lahendus ei ole täiuslik: monitor peab toetama G-Sync-i. G-Sync-i toetamine tähendab, et monitoril pidi olema väga kallis vooluring (eriti enne 2019. aastat), mis võimaldas tal suhelda Nvidia GPU-dega. See kulu kanti üle tarbijatele, kes olid valmis maksma lisatasu uusima mängutehnoloogia eest.

AMD ja FreeSync

2015. aastal turule toodud FreeSync oli AMD vastus Nvidia G-Syncile. Kui G-Sync oli suletud platvorm, siis FreeSync oli avatud platvorm ja kõigile vabalt kasutatav. See võimaldas AMD-l pakkuda samasugust muutuva kaadrisagedusega jõudlust nagu Nvidia G-Sync lahendus, vältides samas G-Synci vooluahela märkimisväärseid kulusid.

See ei olnud altruistlik samm. Kuigi G-Syncil oli madalam alumine piir (30 vs 60 fps) ja kõrgem ülemine piir (144 vs 120 fps), oli mõlema kaetud vahemikus jõudlus praktiliselt identne. FreeSync monitore olid aga oluliselt odavamad.

Lõppkokkuvõttes panustas AMD FreeSyncile, mis ajendas AMD GPUde müüki, mida ta ka tegi. 2015-2020 kasvas oluliselt visuaalne tõepärasus, mida mängude arendajad ajendasid. Samuti kasvasid monitorid, mida võisid juhtida kaadrisagedused.

Niikaua kui graafiline tõepärasus oli sujuvalt ja teravalt esitatud nii G-Sync kui ka FreeSync poolt pakutavates vahemikes, läksid ostud alla kuludele. Suurema osa sellest perioodist võitis AMD ja tema FreeSync lahendus GPUde ja FreeSync monitoride kulude osas.

Nvidia ja FreeSync

2019. aastal hakkas Nvidia avama oma G-Sync ökosüsteemi. See võimaldas AMD GPU-del kasutada uusi G-Sync monitore ja Nvidia GPU-del FreeSync monitore.

Kogemus ei ole täiuslik, ikka veel on veidrusi, mis võivad takistada FreeSynci töötamist koos Nvidia GPUga. Samuti nõuab see veidi tööd, et see korralikult tööle saada. Kui teil on FreeSync monitor ja Nvidia GPU, siis tasub see töö ära. Kui mitte midagi muud, siis on see midagi, mille eest te olete maksnud, nii et miks mitte seda kasutada?

KKK

Siin on mõned küsimused, mis võivad tekkida seoses FreeSynciga, mis töötab koos Nvidia graafikakaartidega.

Kas FreeSync töötab koos Nvidia 3060, 3080 jne?

Jah! Kui teie Nvidia GPU toetab G-Sync-i, siis toetab see ka FreeSync-i. G-Sync on saadaval kõikidele Nvidia GPU-dele alates GeForce GTX 650 Ti BOOST GPU-st või uuemast.

Kuidas lubada FreeSync'i kasutamist

FreeSync'i lubamiseks peate selle lubama nii Nvidia juhtpaneelis kui ka oma monitoris. Kuidas FreeSync'i oma monitoris lubada, peaksite lugema oma monitoriga kaasas olevast kasutusjuhendist. Samuti peate võib-olla vähendama oma ekraani kaadrisagedust Nvidia juhtpaneelis, kuna FreeSync'i toetatakse tavaliselt ainult kuni 120 Hz.

Kas FreeSync Premium töötab koos Nvidia mudeliga?

Jah! Kõik 10-seeria või uuemad Nvidia GPU-d toetavad kõiki praeguseid FreeSync'i vorme, sealhulgas FreeSync Premiumi madala kaadrisageduse kompensatsiooni (LFC) ja FreeSync Premium Pro HDR-funktsioone.

Kokkuvõte

G-Sync on huvitav näide sellest, mis juhtub, kui kaks konkureerivat turulahendust püüavad saavutada samu eesmärke ja tekitavad huvitatud kasutajaskonnas skisma. G-Synci standardi avamisega soodustatud konkurents on avanud nii AMD kui ka Nvidia GPUde kasutajate jaoks kättesaadava riistvara universumi. See ei tähenda, et lahendus oleks täiuslik, kuid see töötab hästi ja on seda väärt, kui teosta üks riistvara komplekt teisele.

Millised on teie kogemused G-Sync ja FreeSynciga? Kas see on seda väärt? Andke kommentaarides teada!

Olen Cathy Daniels, Adobe Illustratori ekspert. Olen tarkvara kasutanud alates versioonist 2.0 ja loonud selle jaoks õpetusi alates 2003. aastast. Minu ajaveeb on üks populaarsemaid kohti veebis inimestele, kes soovivad Illustratorit õppida. Lisaks ajaveebitööle olen ka autor ja graafiline disainer.