2D كارتون دېگەن نېمە؟ (تېز چۈشەندۈرۈلدى)

  • ھەمبەھىرلەڭ
Cathy Daniels

كارتون ھەممە يەردە بار. نەچچە ئون يىل مابەينىدە ، 1995-يىلى ئويۇنچۇق ھېكايىسى - 3D كارتون فىلىمى كىشىلەرنىڭ دىققىتىنى تارتتى.

كومپيۇتېردا ياسالغان گرافىك كارتونلارنى تېخىمۇ رېئاللىققا ئايلاندۇردى. Pixar ۋە باشقا ستۇدېنتلار كومپيۇتېر ئارقىلىق ئىقتىدارلىق فىلىملەرنى ئىجاد قىلىپ ، قالتىس ھېكايىلەرنىڭ زاپاسلىشى بىلەن ئۆچمەس تەسۋىر ھاسىل قىلدى. 3D كارتون يەنىلا كۆپ ئىقتىدارلىق ھالەتتە بولسىمۇ ، ئەنئەنىۋى 2 ئۆلچەملىك كارتون باشقا تاراتقۇلاردا چوڭ ئەسلىگە كەلدى.

ئۇزۇن ئۆتمەي ، 2D كونا مەكتەپ دەپ قارالدى. Looney Toons ، Hanna Barbara ۋە كلاسسىك دىسنىي فىلىملىرىگە ئوخشاش بىر قېتىم چوقۇنغان كارتونلار كونا ۋە ۋاقتى ئۆتكەندەك قىلاتتى. ئەمما ئۇزۇنغا بارمايدۇ: 2D قايتىپ كەلدى.

2D كارتون فىلىمى زادى نېمە؟ ئۇ 3D بىلەن قانداق پەرقى بار؟ ئۇنىڭ يوقىلىشىغا نېمە سەۋەب بولدى ، ھازىر نېمىشقا قايتىپ كېلىدۇ؟ تېخىمۇ كۆپ بىلىمگە ئېرىشىش ئۈچۈن ئوقۇڭ!

2D كارتون دېگەن نېمە؟

2D كارتون فىلىمى 2 ئۆلچەملىك بوشلۇقتا ھەرىكەت خام خىيال پەيدا قىلىدىغان سەنئەت. ھەرىكەت پەقەت x ياكى y ئوق يۆنىلىشىدە بارلىققا كېلىدۇ. 2D سىزىلغان رەسىملەر ھەمىشە قەغەز يۈزىگە تەكشى كۆرۈنىدۇ ، چوڭقۇرلۇقى يوق.

قەلەم ۋە قەغەز كارتون ئۇزۇن ۋاقىت مەۋجۇت. ئۇ تۇنجى قېتىم 19-ئەسىرنىڭ ئاخىرى ۋە 20-ئەسىرنىڭ بېشىدا بارلىققا كەلگەن. دەسلەپكى كارتونلار قەغەز ياكى كارتا ئۈستىدىكى ئوخشىمىغان ئورۇنلاردا قايتا-قايتا رەسىم سىزىشتىن تەركىب تاپقان. ئاندىن كارتىلار تېزلىكتە كۆرسىتىلىدۇ ، بۇ جىسىملارنىڭ يۆتكىلىۋاتقان كۆرۈنۈشىنى بېرىدۇ.

بۇ جەريان ئاخىرىدا تەرەققىي قىلىشقا باشلىدى.رەسىملەر تەرتىپلىك فىلىمگە ، ھەرىكەتلىك رەسىملەرنى ھاسىل قىلىش ۋە بىز ھازىر 2D كارتون دەپ ئاتايدىغان نەرسىگە پورەكلەپ ئېچىلدى.

بۇ خىل كارتون فىلىمى دىسنىي كىنولىرى ، Looney Toons ۋە باشقا داڭلىق كىنو-تېلېۋىزىيە پروگراممىلىرىغا كەڭ ئىشلىتىلگەن. سىز بەلكىم Steamboat Willie نى ئۆز ئىچىگە ئالغان بىر قىسىم كونا ئەسلى مىكى مائۇس فىلىملىرىنى كۆرگەن بولۇشىڭىز مۇمكىن.

ئەگەر سىز ماڭا ئوخشاش 70-يىللاردىكى بالا بولسىڭىز ، بەلكىم ھەر شەنبە كۈنى ئەتىگەندە ئۇلارنى كۆرۈپ چوڭ بولغان بولۇشىڭىز مۇمكىن. 30 يىل ئىلگىرى كومپيۇتېردا ھەرىكەتلىنىدىغان گرافىكنىڭ بارلىققا كېلىشى.

2D كارتون 3D بىلەن قانداق پەرقى بار؟

2D كارتون جىسىم ۋە تەگلىك كۆرۈنۈش ۋە ھەرىكەت جەھەتتە 3D بىلەن ئوخشىمايدۇ.

3D x-y ئوقى بىلەنلا چەكلىنىپ قالماستىن ، z ئوقنى بويلاپ ئۈچىنچى ئۆلچەمگە قوشىدۇ. بۇ جىسىملارغا چوڭقۇرلۇق ۋە تۇيغۇ بېرىدۇ. ئۇلار سىزگە قاراپ ياكى سىزدىن يىراقلاشقاندەك كۆرۈنۈشى مۇمكىن. 2D پەقەت ياندىن يانغا ، يۇقىرىغا ياكى تۆۋەنگە ياكى ئىككىسىنىڭ مەلۇم بىرىكىشى بىلەنلا ھەرىكەتلىنەلەيدۇ. ھەر قانداق يۆنىلىشتىكى ھەرىكەت ۋە توقۇلمىلارنىڭ سىرتقى كۆرۈنۈشى 3D كارتوننى تېخىمۇ ئۆمۈرلۈك كۆرسىتىدۇ.

2D كارتونغا نېمە بولدى؟

كلاسسىك كارتونلار ، ئۇلارنىڭ كۆپىنچىسى قانۇنلۇق سەنئەت ئەسەرلىرى بولۇپ ، ئىجاد قىلىش ئىنتايىن ئىنچىكە ۋە مۇرەككەپ ئىدى.

سەنئەتكارلار ئولتۇرۇپ ھەر بىر رامكىنى سىزىشى كېرەك ئىدى. كومپيۇتېر تېخنىكىسىنىڭ ئومۇملىشىشىغا ئەگىشىپئىشلەتكىلى بولىدىغان نۇرغۇن 2D فىلىم يۇمشاق دېتال ئىشلىتىپ بۇ جەرياننى ئاسانلاشتۇردى.

بۇ تېخنىكىلارنىڭ تەرەققىي قىلىشىغا ئەگىشىپ ، كارتون ئۇنىڭ بىلەن تەرەققىي قىلدى ۋە 3D بارلىققا كەلدى. جانلانغان تەرتىپلىك رامكىلارنى رامكا بويىچە سىزىش سەنئىتى ئاستا-ئاستا سۇسلاشتى. دىسنىينىڭ Pixar فىلىملىرى بۇ تېخنىكىنىڭ باشلامچىسى بولغان (ۋە داۋاملىق) ، ئۇزۇن ئۆتمەي باشقا ستۇدىيىلەرمۇ ئەگىشىپ كەلگەن.

2D كارتون فىلىمى سىمپسون (ئامېرىكىدىكى ئەڭ ئۇزۇن ئىشلىتىلگەن ئامېرىكا سىنارىيە دەسلەپكى تېلېۋىزىيە تىياتىرى) قاتارلىق بىر قىسىم ئالاھىدە ماركىلارنىڭ ئالقىشىغا ئېرىشتى ، ئەمما كۆپىنچە ھاللاردا 3D 1995-يىلدىن كېيىن ئىگىلىدى - كىنودىلا ئەمەس ، تېلېۋىزىيە ، سىنئالغۇدىمۇ. ئويۇنلار ۋە تېخىمۇ كۆپ.

نېمە ئۈچۈن 2D كارتون فىلىمىنىڭ داڭقى ئۆرلەيدۇ؟

ئۇنىڭ داڭقى بىر مەزگىل سۇسلاشقان بولسىمۇ ، 2D كارتون فىلىمى ئەزەلدىن يوقالمىدى. سەنئەت شەكلىنى ساقلاپ قالماقچى بولغان كونا مەكتەپ كارتونلىرى ھەمىشە بار ئىدى.

ئۇ يوقىلىپلا قالماي ، ھازىر ئىشلىتىلىش نىسبىتىمۇ ئاشتى. بىز ھازىر 2D گە ئوخشاش 2D نى كۆرۈشىمىز مۇمكىن. ھەتتا 2D سىنلىق ئويۇنلارمۇ ئەسلىگە كېلىش ئالدىدا تۇرماقتا. بىز داۋاملىق 2D كارتون فىلىملەرنى كۆرىمىزتىياتىرخانا ۋە Netflix ، Hulu ۋە ئامازون Prime دە. ھازىر نۇرغۇن ئەپلەر بار بولۇپ ، ئۇلار ئاساسەن دېگۈدەك كارتون فىلىم قۇرالايدۇ.

مەن پەقەت ھەر قانداق ئادەم ئالدىنقى قاتاردىكى كارتون بولالايدۇ دېمەيمەن ، ئۇ يەنىلا ئالاھىدە ماھارەت ۋە ئىختىساسلىقلارنى تەلەپ قىلىدۇ ، ئەمما ئۇ نۇرغۇن ھەۋەسكارلارغا كۆڭۈل ئېچىش ۋە كىشىنى روھلاندۇرىدىغان كارتون يارىتىش ئىقتىدارىنى بېرىدۇ.

بۇ پەقەت 2D نىڭ ئەسلىگە كېلىشىگە تۆھپە قوشقان ئامىللارنىڭ بىرى: ھەر قانداق ئادەم دېگۈدەك ئاددىي قىسقا فىلىملەرنى ئىجاد قىلىپ ، ئۇلارنىڭ كۈلۈش ، ئىجتىمائىي ئالاقە تورىدا بايانات ئېلان قىلىش ياكى ئوسكار مۇكاپاتىغا ئېرىشىشى مۇمكىن.

ئاددىيلىق

2D كارتون ئىشلەش تېخىمۇ ئاسان ، شۇڭا بۇ ئۇنىڭ ئىشلىتىلىشىدىكى يەنە بىر سەۋەب. ئەگەر سىز 3D كارتون Pixar فىلىمىنى كۆرۈپ باققان بولسىڭىز ، ئىناۋەتكە قاراپ بېقىڭ ، بۇنداق مەھسۇلاتنى بىر يەرگە قويۇشقا قانچىلىك ئادەم تەلەپ قىلىدۇ.

گەرچە كومپيۇتېر تېخنىكىسى نۇرغۇن خىزمەتلەرنى ئىشلەشكە ياردەم قىلسىمۇ ، ئەمما ئۇنىڭ مۇرەككەپلىكىنى ئازايتمايدۇ. چەكلىك ساندىكى تۆھپىكارلار بىلەن 2D نى تېز قۇرغىلى بولىدۇ. توغرا ئەپ ئارقىلىق ، ھەتتا بىر ئادەم خېلى ياخشى كىچىك قىسقا فىلىم ئىشلىتەلەيدۇ. ئۇنى ئۈچ ئۆلچەملىك كۆرسىتىش تەننەرخىنىڭ بىر قىسمى ئۈچۈن قۇرغىلى بولىدۇ.

بۇ خىراجەت ئېلان دۇنياسىغا شۇنداقلا تەربىيىلەش ۋە ئوقۇتۇش مەيدانلىرىغا ياخشى قەرز بېرىدۇ.شىركەتلەر ، ئوقۇتقۇچىلار ۋە ئوقۇتقۇچىلار ھايالىق ياكى ئايىغى چىقمىغان خامچوتتا ئىشلەنگەن كىشىنى ھاياجانغا سالىدىغان قىسقا فىلىم ئارقىلىق ئۆز كۆز قارىشىنى تاپالايدۇ.

ھېچقانداق ئارتىس تەلەپ قىلىنمايدۇ

كامېرانىڭ ئومۇملىشىشىغا ئەگىشىپ ، ئۇ يەردە مەزمۇن ئىجادىيىتىمۇ كۆپەيدى.

ھەممە ئادەمنىڭ دېگۈدەك تېلېفونىدا كامېرا بار - ھەر قانداق ئادەم سىن قۇرالايدۇ. ئەمما ئۇ ئارتىسلارغا موھتاج. ئارتىسلار پۇل خەجلەيدۇ ، ئۇلارنىڭ بولۇشىنى ساقلاشقا قىممەتلىك ۋاقىت كېتىدۇ.

كارتون فىلىم ئىشلەش ئارتىسلارنى تەلەپ قىلمايدۇ. بۇ ئۇنى ئەرزان ، ئىجاد قىلىشقا تېخىمۇ تېز قىلىدۇ ، ھەمدە سىزنىڭ رولىڭىزغا ماس كېلىدىغان كونكرېت ئارتىس تېپىش تەلىپى يوق. ئۆزىڭىز خالىغان ھەرپنى قۇرالايسىز.

سىزنىڭ قىلىشقا تېگىشلىك ئىشىڭىز ئۇلارغا ئاۋاز تېپىش. بۇ تاللاش ئېلان ۋە مەشىق سەھنىسىدە ناھايىتى ياخشى ئىشلەيدۇ ، بۇ 2D نىڭ شىددەت بىلەن ئۆرلىشىدىكى ئاساسلىق سەۋەبلەرنىڭ بىرى. ۋاقىت ئىسراپ قىلاتتى ، ئۇنىڭ ئورنىنى كومپيۇتېر يۇمشاق دېتالى ئالدى.

مۇنداقچە ئېيتقاندا ، بۇنى قىلىدىغان سەنئەت بار ئىدى. مۇشۇ سەۋەبتىن ، 2D پۈتۈنلەي سۇسلاپ كەتمىدى.

بەزى كارتونلار يەنىلا كلاسسىك ئۇسۇللارغا ئىشىنىدۇ ۋە ھۇزۇرلىنىدۇ. سېغىنىش ۋە بۇ خىل سەنئەتكە بولغان مىننەتدارلىق ئۇنى دائىم ھايات قالدۇرىدۇ. بۇ يېڭى ئەۋلادلارنىڭ ئۆگىنىشى ۋە ئۆزىنىڭ ئايلىنىشىنى ئەسلىگە كەلتۈرۈشىگە ياردەم بېرىدۇ.

ئاخىرقى سۆزلەر

2D كارتون فىلىمى بىر قېتىم3D غا ئارقا ئورۇندۇقنى ئېلىپ ، كلاسسىك ئۇسۇل ئىزچىل ئەسلىگە كەلدى. ئۇنىڭ ئاددىيلىقى ۋە ئىجادچانلىقى ئاسان بولۇپ ، ئۇنى نۇرغۇن قوللىنىشچان پروگراممىلارغا ئەرزان باھالىق ھەل قىلىش چارىسى قىلىدۇ.

بەلكىم تېلېۋىزور ۋە ئېلانلاردا 2D كارتوننىڭ كۆپلۈكىنى بايقىغان بولۇشىڭىز مۇمكىن. ھازىرغا قەدەر ، ئۇ 2D نىڭ ئۇزۇن ، پارلاق كەلگۈسى باردەك قىلىدۇ.

سىز بىرەر 2D كارتون فىلىمىنى ئىجاد قىلىپ باققانمۇ؟ كەچۈرمىشلىرىڭىزنى بىزگە سۆزلەپ بېرىڭ. بىز سىزدىن ئاڭلاشنى خالايمىز.

مەن Adobe Illustrator نىڭ مۇتەخەسسىسى كەيتى دانىيېل. مەن بۇ يۇمشاق دېتالنى 2.0 نەشرىدىن باشلاپ ئىشلىتىپ كېلىۋاتىمەن ، ھەمدە ئۇنىڭ ئۈچۈن 2003-يىلدىن باشلاپ دەرسلىكلەرنى ئىجاد قىلىپ كېلىۋاتىمەن. بىلوگىم Illustrator نى ئۆگىنىشنى خالايدىغان كىشىلەر ئۈچۈن توردىكى ئەڭ ئاۋات مەنزىللەرنىڭ بىرى. بىلوگچى بولۇش سۈپىتىم بىلەن ، مەن يەنە ئاپتور ۋە گرافىك لايىھىلىگۈچى.