สารบัญ
ฉันมีประสบการณ์มากมายตลอดหลายปีที่ผ่านมาในฐานะผู้ควบคุมงานหลังการถ่ายทำ รวมถึงการทำงานในบทบาทบรรณาธิการต่างๆ ทั้งหมดตั้งแต่ผู้ช่วยบรรณาธิการ ไปจนถึงผู้ตัดต่อ ไปจนถึงผู้ตัดต่อออนไลน์/บรรณาธิการ และผ่านบทบาทและความรับผิดชอบทั้งหมดนี้ ฉันได้ดำเนินโครงการนับไม่ถ้วนตั้งแต่การนำเข้าครั้งแรกไปจนถึงผลลัพธ์/การส่งมอบขั้นสุดท้าย
หากมีสิ่งหนึ่งที่ฉันได้เรียนรู้จากช่วงเวลาที่ทำงานในตำแหน่ง Post Production Supervisor นั่นก็คือ:
หากไม่มีแผนการโจมตีที่ชัดเจน การประมาณเวลาที่แม่นยำในทุกแผนกและ การส่งมอบทรัพย์สินที่เกี่ยวข้องระหว่างกัน และการแลกเปลี่ยนระหว่างแผนก VFX, แอนิเมชัน และเสียง (และอีกมากมาย) คุณจะไม่เพียงแต่ต้องสูญเสียเวลา สูญเสียเงิน แต่ยังอาจเกิดความล่าช้าร้ายแรงหรือแย่กว่านั้นหากทุกฝ่ายไม่ทำงานร่วมกันอย่างราบรื่นและไร้รอยต่อ .
ในการระบุข้อกำหนดด้านเวลาของการแก้ไข จะต้องคำนึงถึงสิ่งที่กล่าวมาข้างต้นทั้งหมดและจัดทำแผนที่และแสดงภาพอย่างรอบคอบในปฏิทิน และทุกฝ่ายต้องเห็นด้วยกับปฏิทินหลังโพสต์ วันที่และข้อกำหนดในการจัดส่งเพื่อให้ทุกอย่างดำเนินไปอย่างราบรื่น
ณ จุดนี้ คุณสามารถ "สรุป" หรือ "ล็อก" ปฏิทินได้ แต่โปรดทราบว่าบ่อยครั้งที่สิ่งต่างๆ มีแนวโน้มที่จะลื่นไถลหรือตกหล่น และสิ่งนี้ ควรมีการวางแผนเช่นกัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากต้องทำงานที่ซับซ้อนและ/หรือ การแก้ไขแบบยาว
แม้ว่าจะไม่ใช่การแก้ไขทุกครั้งต้องใช้ชิ้นส่วนที่เคลื่อนไหวได้มากตามที่ระบุไว้ข้างต้น ถึงกระนั้น วิธีการควรยังคงเหมือนเดิม เนื่องจากกระบวนการส่วนใหญ่ไม่มีการเปลี่ยนแปลง โดยไม่คำนึงถึงฝ่ายที่เกี่ยวข้องในการนำการแก้ไขจากวัตถุดิบไปสู่ขั้นตอนสุดท้ายที่เสร็จสมบูรณ์และพร้อมออกอากาศ
ต่อไปนี้เป็นขั้นตอนทั่วไปเจ็ดขั้นตอนที่รวมอยู่ในเวิร์กโฟลว์การตัดต่อวิดีโอ:
ขั้นตอนที่ 1: การนำเข้าเริ่มต้น/การตั้งค่าโครงการ
เวลาโดยประมาณที่ต้องการ: 2 ชั่วโมง – เต็ม 8 -ชั่วโมงวัน
ในขั้นตอนนี้ คุณกำลังนำเข้าการ์ดกล้องตั้งแต่เริ่มต้น หากเนื้อหายังไม่ได้โหลดลงในไดรฟ์ (ซึ่งอาจใช้เวลานานในการดำเนินการ) หรือคุณโชคดีพอที่จะ ดาวน์โหลดฟุตเทจทั้งหมดแล้ว และคุณต้องนำเข้าเท่านั้น
ในกรณีหลัง การดำเนินการนี้จะช่วยได้มากในเรื่องเวลาในการนำเข้าและการตั้งค่าเริ่มต้น ถ้าไม่ คุณจะต้องดาวน์โหลดทุกอย่างก่อน (และคัดลอกฟุตเทจของคุณไปยังไดรฟ์สำรองเพื่อความปลอดภัยของข้อมูล) ซึ่งอาจใช้เวลานาน
เมื่อทุกอย่างอยู่ในโครงการแล้ว คุณควรดำเนินการคัดแยกและสร้างโครงสร้างโดยรวมของถังขยะ และเตรียมพร้อมสำหรับขั้นต่อไป
ขั้นตอนที่ 2: เรียงลำดับ/ซิงค์/สตริง/เลือก
เวลาโดยประมาณที่ต้องใช้: 1 ชั่วโมง – 3 วันเต็ม 8 ชั่วโมง
ขั้นตอนนี้อาจแตกต่างกันไปมากขึ้นอยู่กับปริมาณฟุตเทจที่คุณต้องการดำเนินการ หากคุณมีฟุตเทจดิบเพียงไม่กี่นาที และน้อยมากไม่มีเสียงให้ซิงโครไนซ์ คุณอาจสามารถตัดทอนหรือแม้แต่ข้ามขั้นตอนนี้ไปเลยก็ได้
แต่สำหรับส่วนใหญ่แล้ว กระบวนการนี้เป็นขั้นตอนที่ใช้เวลานาน แต่ให้ผลตอบแทนที่ดีหากคุณ มีระเบียบ พิถีพิถัน และจัดได้ดีมาก
หากทำถูกต้อง สิ่งนี้จะทำให้การรวบรวมบทบรรณาธิการเริ่มต้นสำหรับการตัดครั้งแรกของคุณง่ายและรวดเร็วกว่าที่เคยเป็นมา
ขั้นตอนที่ 3: บรรณาธิการหลัก
ระยะเวลาที่ต้องใช้โดยประมาณ: 1 วัน – 1 ปี
นี่คือที่ซึ่ง “ความมหัศจรรย์” เกิดขึ้น ซึ่งในที่สุดคุณก็จะได้เริ่มประกอบการแก้ไขของคุณ มันสามารถรวมกันได้อย่างรวดเร็วหากคุณเตรียมการตามที่กล่าวไว้ข้างต้นทั้งหมดอย่างดีและไม่ต้องคาดเดาอะไรมากมายจากกระบวนการ
อย่างไรก็ตาม เว้นแต่ว่าคุณกำลังทำงานกับการแก้ไขแบบสั้นหรือสิ่งที่ง่ายมากในแง่ของข้อกำหนดในการแก้ไข คุณไม่ควรคาดหวังว่าจะได้การแก้ไขที่สมบูรณ์โดยไม่ต้องใช้เวลาสองสามวันในการทดลอง และปรับแต่งการตัดครั้งแรกของคุณ
หากโครงการมีรูปแบบยาว คุณสามารถคาดหวังได้ว่ากระบวนการนี้จะค่อนข้างยาวนาน บางครั้งใช้เวลาไม่ถึงวันหรือเป็นเดือน แต่บางครั้งก็เป็นปี
โดยสรุป ไม่มีมาตรฐานสำหรับขั้นตอนนี้ว่าจะใช้เวลานานเท่าใด และแตกต่างกันไปอย่างมากในแต่ละการแก้ไข และการแก้ไขต่อการแก้ไข และการแก้ไขต่อการแก้ไข
นักตัดต่อบางคนรวดเร็วปานสายฟ้าแลบ และคนอื่นๆ ก็เป็นพวกหมกมุ่นและยึดติดกับความสมบูรณ์แบบ หรือพวกที่ชอบปรับแต่งและทดลองอย่างไม่สิ้นสุดด้วยวิธีการต่างๆ ก่อนลงมือแก้ไขเวอร์ชัน V1 ขั้นสุดท้าย
ขั้นตอนที่ 4: เสร็จสิ้นการบรรณาธิการ
เวลาโดยประมาณที่ต้องการ: 1 สัปดาห์ – หลายเดือน
ขั้นตอนนี้อาจเป็นตัวเลือกส่วนใหญ่สำหรับการแก้ไขบางรายการ แต่จริงๆ แล้ว การแก้ไขทั้งหมดจะได้รับประโยชน์จากการแก้ไขสีบางรูปแบบ การผสม/ขัดเงาเสียง หรือการปรับแต่ง/กระชับบรรณาธิการ
จากนั้นกระบวนการนี้อาจใช้เวลาสองสามชั่วโมง หรืออาจใช้เวลาหลายสัปดาห์หรือนานกว่านั้น ขึ้นอยู่กับจำนวนของครีเอทีฟโฆษณาและแผนกต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับกระบวนการเสร็จสิ้น
บางครั้งอาจทำควบคู่กันไป โดยที่แผนกอื่นๆ กำลังทำงานกับ VFX, แอนิเมชัน, ชื่อเรื่อง, การออกแบบเสียง หรือเกรดสี ขณะที่เอดิเตอร์ยังคงสร้างการตัดต่อ V1 อยู่
Adobe และซอฟต์แวร์ NLE อื่นๆ มีความคืบหน้าพอสมควรในการแก้ไขและตกแต่งแบบอิงทีม แต่โซลูชันเหล่านี้ยังขาดไปเล็กน้อยและช่วยเร่งกระบวนการได้เล็กน้อยเท่านั้น
อย่างน้อยในตอนนี้ ไม่มีวิธีง่ายๆ ในการแบ่งปันระบบหรือระบบนิเวศหนึ่งระบบที่สามารถให้บริการศิลปินที่เกี่ยวข้องทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับกระบวนการตกแต่งบรรณาธิการ แต่อาจมีในอนาคต หากสิ่งนี้เกิดขึ้น กระบวนการตกแต่งโดยรวมจะได้รับการปรับปรุงอย่างมากและเร่งรัดอย่างเต็มที่
ขั้นตอนที่ 5: การแก้ไข/หมายเหตุ
เวลาโดยประมาณที่ต้องใช้: 2-3 วัน – หลายเดือน
นี่คือเนื้อหาที่น่ากลัวที่สุดและเกลียดส่วนหนึ่งของกระบวนการโดยใครก็ตามที่เคยสวมบทบาทบรรณาธิการที่เป็นเจ้าข้าวเจ้าของ
ขณะที่ฉันพูดคำว่า "นี่คือบันทึกย่อ" คุณกำลังนึกย้อนไปถึงการแก้ไขฝันร้ายครั้งล่าสุดของคุณหรือไม่? ฉันขอโทษถ้าเป็นเช่นนั้น ฉันรู้ว่า PTSD นั้นเป็นเรื่องจริงมาก
ถ้าไม่ คุณควรนับว่าตัวเองโชคดี เพราะคุณรอดแล้ว (จนถึงตอนนี้) หรือคุณโชคดีพอที่จะได้ทำงานกับลูกค้าที่ยอดเยี่ยมและบริษัทที่รักงานของคุณ คุณผ่านบันทึกบรรณาธิการและการแก้ไขไม่รู้จบหลายเดือน ย้ายชื่อเรื่องทีละสองสามพิกเซล หรือต้องการฟังเพลงอื่น
ใช่ ฉันได้เห็นส่วนแบ่งที่ยุติธรรมของฉันจากการแก้ไขที่เลวร้าย และมืออาชีพทุกคนน่าจะมี แม้ว่าพวกเขาจะไม่เต็มใจยอมรับก็ตาม ไม่มีการบอกว่าขั้นตอนนี้จะใช้เวลานานแค่ไหน แต่ฉันรับรองกับคุณได้ว่ามันจะผ่านไป ดังนั้นจงจำไว้หากคุณติดอยู่ในขั้นตอนนี้
คุณอาจใช้เวลาอย่างน้อย 2-3 วัน แต่อาจใช้เวลาอย่างน้อยหนึ่งสัปดาห์หรือมากกว่านั้น และบางครั้งถึงขั้นเลวร้ายถึงขั้นหลายเดือนในขั้นตอนนี้
ขั้นตอนที่ 6: การส่งมอบขั้นสุดท้าย
ระยะเวลาที่ต้องใช้โดยประมาณ: สองสามนาที – สัปดาห์
ขั้นตอนนี้มักเป็นขั้นตอนที่เร็วที่สุดขั้นตอนหนึ่ง แม้ว่ามันอาจจะค่อนข้างยาวและยืดเยื้อ ขึ้นอยู่กับจำนวนของการส่งมอบและร้านค้าต่างๆ หรือ แพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียที่คุณต้องการเผยแพร่และเผยแพร่
หากคุณมีการแก้ไขจำนวนมากเช่นกัน (เช่น aแคมเปญเชิงพาณิชย์เต็มรูปแบบ) กระบวนการนี้อาจใช้เวลาหลายสัปดาห์จึงจะเสร็จสมบูรณ์ (ขึ้นอยู่กับจำนวนของการส่งมอบขั้นสุดท้าย)
หากคุณพิมพ์ผลงานขั้นสุดท้ายเพียงชุดเดียวและไม่ได้แจกจ่ายไปทั่วทั้งจักรวาลของสื่อที่รู้จัก ขั้นตอนนี้อาจใช้เวลาไม่เกินเวลาที่ระบบของคุณใช้ในการส่งออกผลงานขั้นสุดท้ายของคุณ หากใช่ คุณอาจดำเนินการเสร็จสิ้นภายในไม่กี่นาทีหรือหลายชั่วโมง ขึ้นอยู่กับระบบที่คุณมีและระยะเวลาการแก้ไข
ขั้นตอนที่ 7: การเก็บถาวร
เวลาโดยประมาณที่ต้องการ: ก ไม่กี่ชั่วโมง – สองสามวัน
หลายคนมองข้ามขั้นตอนนี้และมีความสุขเกินกว่าจะแก้ไขครั้งต่อไปหรือเพียงแค่คว้าชัยชนะที่จำเป็นมาก
อย่างไรก็ตาม หากคุณไม่ได้สำรองสื่อต้นทาง โครงการบรรณาธิการ (และเนื้อหาที่เกี่ยวข้อง) และงานพิมพ์ขั้นสุดท้ายของคุณอย่างเหมาะสม คุณอาจรู้สึกผิดหวังอย่างมากเมื่อไฟล์ใดไฟล์หนึ่งหรือทั้งหมดเหล่านี้ประสบปัญหา ความล้มเหลวอย่างรุนแรง ความเสียหาย หรือการสูญหายของข้อมูล บ่อยครั้งสิ่งนี้ไม่สามารถแก้ไขได้และบางสิ่งอาจไม่สามารถแก้ไขได้ และด้วยเหตุนี้จึงสูญหายไปตลอดกาล
อย่าให้สิ่งนี้เกิดขึ้นกับคุณ ถ้าคุณหลบกระสุนนี้ได้ตลอดอาชีพ ผมถือว่าคุณโชคดี ไม่ฉลาด
ดังนั้น จงทำในสิ่งที่ชาญฉลาดและทำให้ติดเป็นนิสัยในการเก็บถาวรและสำรองข้อมูลโครงการของคุณ ตลอดจนสินทรัพย์/สิ่งที่ส่งมอบขั้นสุดท้ายทั้งหมด ทันทีที่คุณส่งขั้นสุดท้ายให้กับลูกค้าของคุณ และไม่ต้องทำการเปลี่ยนแปลงใดๆ เพิ่มเติม
สื่อ/ข้อมูลดิบของคุณควรได้รับการสำรองข้อมูลแล้วก่อนที่คุณจะเริ่มอิมพอร์ตลงใน NLE ของคุณ ห้ามตัดไฟล์หลักของคุณออก หรือทำเช่นนั้นด้วยอันตรายของคุณเอง
เหตุใดการตัดต่อวิดีโอจึงใช้เวลานาน
การตัดต่อวิดีโอใช้เวลานานเนื่องจากเป็นกระบวนการสร้างสรรค์ที่เข้มข้นและทำซ้ำๆ ไม่มีใครทำงานหรืออยู่ในเวลาเชิงเส้นเมื่อทำการแก้ไข สาเหตุหลักมาจากการที่คุณกำลังประกอบโลกทั้งใบทีละเฟรม
ถามบรรณาธิการคนใดก็ได้ แล้วพวกเขาจะบอกคุณว่าพวกเขามักจะเสียเวลาไปโดยสิ้นเชิง โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่ออยู่ในสถานะที่ลื่นไหล นอกจากนี้ ดังที่ขั้นตอนข้างต้นแสดงให้เห็น มีข้อกำหนดด้านเวลาอย่างมากในทุกขั้นตอนของกระบวนการ
ฉันจะแก้ไขให้เร็วขึ้นได้อย่างไร
กุญแจสำคัญคือการฝึกฝนและอย่าหยุดพยายามฝึกฝนฝีมือของคุณ ยิ่งคุณแก้ไขเสร็จมากเท่าไหร่ คุณก็ยิ่งสะดวกและใช้งานง่ายมากขึ้นเท่านั้น คุณก็จะยิ่งแก้ไขได้ดีและรวดเร็วยิ่งขึ้นเท่านั้น
ในตอนแรก อาจรู้สึกเหมือนกำลังจมอยู่ในตัวเลือก แต่เมื่อคุณได้รับ "ขาทะเล" แล้ว คุณจะสามารถดำดิ่งลงไปในวัตถุดิบ 40 ชั่วโมงและสร้างสปอตโฆษณา 60 วินาที ในเวลาไม่นาน
วิธีการเอกพจน์ที่ดีที่สุดที่ฉันพบตลอดอาชีพการงานของฉันคือการปฏิบัติต่อการแก้ไขเหมือนการแกะสลักหิน เพียงแค่ตัดและเอาสิ่งที่ไม่รู้สึกว่าเป็นเจ้าของออก และท้ายที่สุดคุณควรจะ เหลือการแก้ไขที่สร้างขึ้นอย่างเชี่ยวชาญในเวลาไม่นาน
ทำอย่างไรหลีกเลี่ยงหรือลดการแก้ไขการแก้ไขและบันทึกย่อ?
จะดีไหมถ้าคุณรับประกันได้ว่าจะไม่ได้รับบันทึกหรือการแก้ไขใดๆ และการแก้ไขครั้งแรกของคุณจะเป็นการแก้ไขครั้งสุดท้ายด้วย ใช่ มันคงจะดี แต่นี่เป็นความฝันที่เพ้อฝัน
ข้อเท็จจริงของเรื่องนี้คือการแก้ไขนั้นดีขึ้นผ่านการตรวจทานและจดบันทึก แม้ว่าจะเจ็บปวดก็ตาม และเราต้องยอมรับว่าวิสัยทัศน์เดียวของเราอาจไม่สมบูรณ์หรือสมบูรณ์แบบเท่าที่เราคิดว่าเป็น และมักจะแตกต่างจากความปรารถนาของลูกค้าของเรา
โดยสรุป เป็นไปได้ยากที่คุณจะหลีกเลี่ยงการจดบันทึกหรือรอบการแก้ไข แต่คุณสามารถลองจำกัดจำนวนการแก้ไขที่คุณต้องการจะทำได้ (หากคุณทำล่วงหน้า) หรือถ้า ไม่ เพียงพยายามอย่างดีที่สุดเพื่อทำให้วิสัยทัศน์ของลูกค้าเป็นจริง และงดเว้นจากการส่งแบบร่างที่เร่งรีบแต่เนิ่นๆ ให้พยายามอย่างดีที่สุดในส่วนที่เกี่ยวกับแบบร่างแรกที่ให้ลูกค้าเห็น
เป็นอันสรุป คู่มือนี้ และเช่นเคย โปรดแจ้งให้เราทราบความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับขั้นตอนทั่วไปของการตัดต่อวิดีโอ และแสดงความคิดเห็นของคุณในส่วนความคิดเห็นด้านล่าง