Что такое процесс редактирования видео (7 основных шагов)

  • Поделись Этим
Cathy Daniels

У меня богатый опыт работы в качестве руководителя постпроизводства, а также в различных редакционных должностях - от помощника редактора, редактора до редактора, онлайнового/финишного редактора, и благодаря всем этим функциям и обязанностям я провел бесчисленное количество проектов от первоначальной обработки до окончательного вывода/доставки.

Если я чему-то и научился за время работы супервайзером после производства, так это следующему:

Без четкого плана действий, точных расчетов времени для всех отделов и промежуточных поставок соответствующих активов, а также обмена между отделами VFX, анимации и звука (и не только), вы понесете не только потери времени, денежные потери, но и потенциально катастрофические задержки или еще хуже, если все стороны не будут работать слаженно и бесперебойно.

Для того чтобы определить временные затраты на редактирование, необходимо учесть все вышеперечисленное, тщательно продумать и представить в календаре, и чтобы все прошло гладко, все стороны должны быть согласны с датами календаря и требованиями по доставке.

На этом этапе вы можете "завершить" или "зафиксировать" календарь, но знайте, что часто бывает так, что что-то может соскользнуть или потечь, и это тоже нужно предусмотреть, особенно если вы работаете над очень сложным и/или длинным монтажом.

Естественно, не каждый монтаж требует такого количества движущихся частей, как перечисленные выше. Тем не менее, метод должен оставаться неизменным, так как процесс в основном не меняется независимо от сторон, участвующих в доведении монтажа от сырого материала до полностью готового к эфиру финала.

Вот семь общих этапов, входящих в рабочий процесс редактирования видео:

Шаг 1: Первоначальный вход/настройка проекта

Предполагаемое необходимое время: 2 часа - полный 8-часовой день

На этом этапе вы либо импортируете карты камер с нуля, если материал еще не был загружен на диск (что может занять значительное время), либо вам повезло, и весь отснятый материал уже загружен, и вам нужно только импортировать его.

В случае последнего варианта это должно значительно сократить время, необходимое для первоначальной записи и настройки. В противном случае вам придется сначала все загрузить (а в идеале - скопировать отснятый материал на резервный диск для сохранности данных), что может занять много времени.

Когда все будет в проекте, вы должны заняться сортировкой и созданием общей структуры ваших контейнеров и подготовкой к следующему этапу.

Шаг 2: Сортировка/синхронизация/строки/выборы

Предполагаемое необходимое время: 1 час - 3 полных 8-часовых дня

Этот этап может сильно варьироваться в зависимости от объема материала, который вам нужно обработать. Если у вас всего несколько минут необработанного материала и практически нет звука, который нужно синхронизировать, вы можете обойтись обрезанием или вообще пропустить этот этап.

Но для большинства этот процесс занимает значительное количество времени, но приносит большие дивиденды, если вы методичны, скрупулезны и очень хорошо организованы.

Если все сделано правильно, это может сделать первоначальную сборку редактора для вашего первого реза гораздо проще и быстрее, чем это могло бы быть в противном случае.

Шаг 3: Главная редакция

Предполагаемое необходимое время: 1 день - 1 год

Здесь происходит "волшебство", когда вы, наконец, начинаете собирать свой монтаж. Он может получиться быстро, если вы хорошо выполнили все вышеупомянутые подготовительные работы и исключили из процесса много догадок.

Однако, если вы не работаете с короткой формой редактирования или с чем-то очень простым с точки зрения требований к редактированию, не стоит ожидать, что вы придете к полноценному редактированию, не потратив несколько дней на эксперименты и доработку первоначальной части.

Если проект имеет длинную форму, то можно ожидать, что этот процесс будет довольно длительным, иногда он занимает не дни или месяцы, а годы.

Короче говоря, не существует стандарта, сколько времени может занять этот процесс, и он сильно варьируется от редакции к редакции и от редактора к редактору.

Некоторые редакторы работают молниеносно, другие - одержимы и перфекционисты, или те, кто любит возиться и бесконечно экспериментировать с различными подходами, прежде чем прийти к окончательной версии V1 своей правки.

Шаг 4: Завершающая редакция

Предполагаемое необходимое время: 1 неделя - несколько месяцев

Этот этап может быть в значительной степени необязательным для некоторых монтажей, но на самом деле все монтажи выигрывают от той или иной формы цветокоррекции, микширования/полировки звука или редакторской доводки/подгонки.

Этот процесс может занять несколько часов, а может - несколько недель или дольше, в зависимости от количества креативщиков и отделов, вовлеченных в процесс отделки.

Иногда это может происходить параллельно, когда другие отделы работают над VFX, анимацией, титрами, звуковым оформлением или цветовыми оценками, в то время как редактор продолжает активно создавать свой монтаж V1.

Adobe и другие программы NLE добились значительного прогресса в области коллективного редактирования и финишной обработки, но эти решения все еще немного недоработаны и лишь незначительно ускоряют процесс.

По крайней мере, на данный момент не существует простого способа совместного использования одной системы или экосистемы, которая могла бы обслуживать всех соответствующих художников, вовлеченных в процессы редакционной отделки, но, возможно, в будущем это произойдет. Если это случится, процесс отделки в целом будет значительно улучшен и значительно ускорен.

Шаг 5: Пересмотр/заметки

Предполагаемое необходимое время: 2-3 дня - несколько месяцев

Это, пожалуй, самая страшная и ненавистная часть процесса для всех, кто когда-либо брал на себя желанную роль редактора.

Сейчас, когда я говорю эти слова "Вот записи", у вас есть воспоминания о вашей последней кошмарной правке? Я прошу прощения, если это так, я знаю, что посттравматическое стрессовое расстройство может быть очень реальным.

Если нет, считайте, что вам повезло, так как вы были избавлены от этого (пока это так) или вам посчастливилось работать с замечательными клиентами и компаниями, которые любят вашу работу и не собираются подвергать вас месяцам бесконечных редакторских заметок и правок, перемещая заголовок на несколько пикселей или требуя услышать еще один музыкальный трек.

Да, я видел свою долю ада пересмотра, и любой профессионал, вероятно, видел, даже если он не хочет в этом признаваться. Невозможно сказать, сколько времени займет этот этап, но я могу заверить вас, что он пройдет, так что примите это к сердцу, если вы застряли на этом этапе.

Вы можете ожидать, что проведете на этой стадии как минимум несколько дней, но, скорее всего, неделю или больше, а в худшем случае даже месяцы.

Шаг 6: Окончательные результаты

Предполагаемое необходимое время: от нескольких минут до нескольких недель

Этот этап, как правило, один из самых быстрых, хотя он тоже может стать довольно долгим и затяжным в зависимости от количества готовых материалов и различных изданий или платформ социальных сетей, которые вы хотите распространить и опубликовать.

Если у вас также большой объем редактирования (например, для полной коммерческой кампании), этот процесс может занять много недель (в зависимости от количества конечных результатов).

Если вы печатаете только один финальный вариант и не распространяете его по всей известной медиа-вселенной, то этот этап может занять у вас не больше времени, чем время, необходимое вашей системе для экспорта конечного результата. Если это так, то вы можете закончить работу в течение нескольких минут или часов, в зависимости от того, какая у вас система и как долго длится редактирование.

Шаг 7: Архивация

Предполагаемое необходимое время: несколько часов - несколько дней

Многие люди не замечают этот этап и с радостью переходят к следующей правке или просто делают столь необходимый круг победы.

Однако если вы не создаете надлежащие резервные копии исходных носителей, редакционных проектов (и связанных с ними активов), а также готовых отпечатков, вы можете оказаться в полном и окончательном смятении, когда один или все эти файлы потерпят катастрофический сбой, повреждение или потерю данных. Зачастую это непоправимо и не поддается исправлению, а значит, потеряно навсегда.

Не позволяйте этому случиться с вами. Если вам удалось избежать этой пули за всю вашу карьеру, я считаю вас счастливчиком, а не умницей.

Поэтому поступите разумно и возьмите за правило архивировать и создавать резервные копии проекта и всех конечных активов/поставщиков, как только вы отправили окончательный вариант клиенту и больше не осталось никаких изменений.

Резервное копирование исходных медиа/рисунков должно быть сделано еще до того, как вы начнете импортировать их в NLE, никогда не обрезайте свои мастер-файлы или делайте это на свой страх и риск.

Почему монтаж видео занимает так много времени?

Монтаж видео занимает много времени, потому что это интенсивный и итеративный творческий процесс. При монтаже человек не работает и не живет в линейном времени, в основном из-за того, что вы собираете целый мир кадр за кадром.

Спросите любого редактора, и он скажет вам, что часто полностью теряет счет времени, особенно когда находится в состоянии потока. Более того, как видно из приведенных выше этапов, на каждом этапе процесса требуется значительное время.

Как редактировать быстрее?

Главное здесь - практиковаться и не переставать пытаться оттачивать свое мастерство. Чем больше правок вы сделаете и чем комфортнее и интуитивнее вы станете, тем лучше и быстрее вы сможете редактировать.

Вначале может показаться, что вы тонете в вариантах, но как только вы обретете "морские ноги", вы сможете погрузиться в 40-часовой объем исходных материалов и создать 60-секундный рекламный ролик в кратчайшие сроки.

Лучший единый метод, с которым я сталкивался на протяжении всей своей карьеры, - это относиться к редактированию как к резьбе по камню, просто отсекать и удалять все, что не соответствует действительности, и в итоге у вас в кратчайшие сроки должно получиться мастерски выполненное редактирование.

Как избежать или свести к минимуму редактирование правок и примечаний?

Разве не было бы здорово, если бы вы могли гарантировать, что вы не получите никаких примечаний или правок, и ваша первая правка будет вашей окончательной правкой? Да, это было бы здорово, но это несбыточная мечта.

Дело в том, что правки становятся лучше благодаря пересмотру и замечаниям, какими бы болезненными они ни были, и мы должны признать, что наше единое видение может быть не таким полным или идеальным, как нам кажется, и часто может расходиться с пожеланиями наших клиентов.

Короче говоря, вряд ли вы сможете избежать заметок или раундов пересмотра, но вы, конечно, можете попытаться установить предел количества правок, которые вы готовы сделать (если вы сделаете это заранее), а если нет, просто сделайте все возможное, чтобы воплотить видение клиента в жизнь, и воздержитесь от отправки ранних срочных черновиков, выкладываясь по максимуму только в отношении первого черновика, представленного клиенту.

На этом мы завершаем данное руководство. Как всегда, пожалуйста, сообщите нам свои мысли об общих этапах редактирования видео и оставьте свои отзывы в разделе комментариев ниже.

Я Кэти Дэниелс, эксперт в Adobe Illustrator. Я пользуюсь этим программным обеспечением с версии 2.0 и создаю для него учебные пособия с 2003 года. Мой блог — одно из самых популярных мест в Интернете для людей, которые хотят изучить Illustrator. В дополнение к моей работе в качестве блоггера, я также автор и графический дизайнер.