व्हिडिओ संपादनाची प्रक्रिया काय आहे (7 मूलभूत पायऱ्या)

  • ह्याचा प्रसार करा
Cathy Daniels

मला पोस्ट प्रॉडक्शन पर्यवेक्षक म्हणून अनेक वर्षांचा अनुभव आहे, तसेच सहाय्यक संपादक, संपादक, ऑनलाइन/फिनिशिंग एडिटर या सर्व विविध संपादकीय भूमिकांमध्ये आणि या सर्व भूमिका आणि जबाबदाऱ्यांमधून काम केले आहे. मी प्रारंभिक अंतर्ग्रहण पासून अंतिम आउटपुट/वितरण करण्यापर्यंत असंख्य प्रकल्प चालवले आहेत.

पोस्ट प्रोडक्शन पर्यवेक्षक या नात्याने मला एक गोष्ट शिकायला मिळाली तर ती आहे:

आक्रमणाची स्पष्ट योजना नसताना, सर्व विभागांमध्ये अचूक वेळेचा अंदाज आणि संबंधित मालमत्तेची इंटरमीडिएट डिलिव्हरी आणि VFX, अॅनिमेशन आणि साउंड विभागांमधील देवाणघेवाण (आणि बरेच काही), तुम्हाला केवळ वेळेची हानी, आर्थिक तोटाच नाही तर सर्व पक्ष मैफिलीत सुरळीत आणि अखंडपणे काम करत नसल्यास संभाव्य आपत्तीजनक विलंब किंवा त्याहूनही वाईट. .

एखाद्या संपादनाच्या वेळेची आवश्यकता निश्चित करण्यासाठी, वरील सर्व गोष्टी विचारात घेतल्या पाहिजेत आणि कॅलेंडरवर काळजीपूर्वक मॅप आणि व्हिज्युअलाइझ करणे आवश्यक आहे आणि सर्व पक्ष पोस्ट कॅलेंडरशी सहमत असले पाहिजेत. सर्वकाही सुरळीत चालण्यासाठी तारखा आणि वितरण आवश्यकता.

या टप्प्यावर, तुम्ही कॅलेंडरला “अंतिम” किंवा “लॉक” करू शकता, परंतु हे जाणून घ्या की बर्‍याचदा गोष्टी घसरण्याची किंवा रक्तस्त्राव होण्याची प्रवृत्ती असते आणि हे साठी देखील नियोजित केले पाहिजे, विशेषत: जर अत्यंत जटिल आणि/किंवा काम करत असेल लाँग-फॉर्म संपादन.

साहजिकच, तथापि, प्रत्येक संपादन नाहीवर सूचीबद्ध केल्याप्रमाणे अनेक हलणारे भाग आवश्यक आहेत. तरीही, पद्धत तशीच राहिली पाहिजे, कारण कच्च्या मालापासून संपादन पूर्णत: पूर्ण आणि प्रसारण-तयार फायनलमध्ये आणण्यात गुंतलेल्या पक्षांची पर्वा न करता प्रक्रिया मोठ्या प्रमाणात अपरिवर्तित आहे.

व्हिडिओ एडिटिंग वर्कफ्लोमध्ये सात सामान्य पायऱ्या समाविष्ट केल्या आहेत:

पायरी 1: इनिशियल इंजेस्ट/प्रोजेक्ट सेटअप

आवश्यक अंदाजे वेळ: 2 तास - पूर्ण 8 -तासाचा दिवस

या स्टेजमध्ये, जर सामग्री आधीच ड्राईव्हवर लोड केली गेली नसेल तर (ज्याला बराच वेळ लागू शकतो) किंवा तुम्ही पुरेसे भाग्यवान आहात. सर्व फुटेज आधीच डाउनलोड केलेले आहेत आणि तुम्हाला ते फक्त आयात करावे लागेल.

नंतरच्या बाबतीत, हे प्रारंभिक अंतर्ग्रहण आणि सेटअपच्या वेळेच्या आवश्यकतांमध्ये खूप मदत करेल. तसे नसल्यास, तुम्हाला प्रथम सर्व काही डाउनलोड करावे लागेल (आणि डेटा सुरक्षिततेसाठी तुमचे फुटेज रिडंडंट ड्राइव्हवर कॉपी करा), ज्यासाठी खूप वेळ लागू शकतो.

प्रोजेक्टमध्ये सर्वकाही आल्यानंतर, तुम्ही तुमच्या डब्यांची एकूण रचना क्रमवारी लावा आणि तयार करा आणि पुढील टप्प्यासाठी तयारी करा.

पायरी 2: क्रमवारी/समक्रमण/स्ट्रिंगिंग/निवड

आवश्यक अंदाजे वेळ: 1 तास - 3 पूर्ण 8-तास दिवस

तुम्हाला प्रक्रिया करण्यासाठी आवश्यक असलेल्या फुटेजच्या प्रमाणानुसार हा टप्पा मोठ्या प्रमाणात बदलू शकतो. तुमच्याकडे फक्त काही मिनिटांचे कच्चे फुटेज आणि थोडेसे असल्याससिंक्रोनाइझ करण्यासाठी कोणताही ऑडिओ नाही, तुम्ही ही पायरी क्लिप खाली किंवा अगदी वगळण्यात सक्षम होऊ शकता.

परंतु, बहुतेकांसाठी, ही प्रक्रिया अशी आहे ज्यात बराच वेळ लागतो, परंतु जर तुम्ही असाल तर उत्तम लाभांश देते. पद्धतशीर, सूक्ष्म आणि अत्यंत व्यवस्थित.

योग्य प्रकारे केले असल्यास, हे तुमच्या पहिल्या कटसाठी प्रारंभिक संपादकीय असेंब्ली अन्यथा असू शकते त्यापेक्षा खूप सोपे आणि जलद बनवू शकते.

पायरी 3: मुख्य संपादकीय

आवश्यक अंदाजे वेळ: 1 दिवस – 1 वर्ष

येथे "जादू" घडते, जिथे तुम्हाला शेवटी तुमचे संपादन एकत्र करणे सुरू करावे लागेल. जर तुम्ही वर नमूद केलेल्या सर्व तयारी चांगल्या प्रकारे केल्या असतील आणि प्रक्रियेतून बराचसा अंदाज घेतला असेल तर ते पटकन एकत्र येऊ शकते.

तथापि, जोपर्यंत तुम्ही शॉर्ट-फॉर्म संपादन किंवा संपादन आवश्यकतांच्या दृष्टीने अगदी सोप्या गोष्टीसह काम करत नाही, तोपर्यंत तुम्ही प्रयोगासाठी काही दिवसांचा वेळ न घालवता पूर्ण संपादनावर पोहोचण्याची अपेक्षा करू नये. आणि तुमचा प्रारंभिक कट परिष्कृत करा.

जर प्रकल्प दीर्घ स्वरूपाचा असेल, तर तुम्ही ही प्रक्रिया खरोखरच खूप लांब असण्याची अपेक्षा करू शकता, काहीवेळा दिवस किंवा महिने नव्हे तर काहीवेळा वर्षे लागतात.

थोडक्यात, या प्रक्रियेला किती वेळ लागू शकतो याचे कोणतेही मानक नाही, आणि ते संपादन ते संपादन आणि संपादक ते संपादक पर्यंत बदलते.

काही संपादक जलद गतीने असतात, आणि इतर वेडसर आणि परिपूर्णतावादी असतात किंवा ज्यांना आवडतेटिंकर करा आणि त्यांच्या संपादनाच्या निश्चित V1 आवृत्तीवर सेटल होण्यापूर्वी निरनिराळ्या पध्दतींसह अनंतपणे प्रयोग करा.

पायरी 4: संपादकीय पूर्ण करणे

आवश्यक अंदाजे वेळ: 1 आठवडा - अनेक महिने

हा टप्पा काही संपादनांसाठी बहुधा ऐच्छिक असू शकतो, परंतु खरोखर, सर्व संपादनांना रंग सुधारणा, साउंड मिक्सिंग/पॉलिश किंवा संपादकीय ट्वीकिंग/टाइटनिंगचा फायदा होतो.

या प्रक्रियेला काही तास लागू शकतात किंवा पूर्ण प्रक्रियेत गुंतलेल्या क्रिएटिव्ह आणि विभागांच्या संख्येनुसार काही आठवडे किंवा जास्त वेळ लागू शकतो.

कधीकधी हे समांतर केले जाऊ शकते, जेथे इतर विभाग त्यांच्या VFX, अॅनिमेशन, शीर्षके, ध्वनी डिझाइन किंवा रंग ग्रेडवर काम करत असताना संपादक अद्याप सक्रियपणे त्यांचे V1 संपादन तयार करत आहेत.

Adobe आणि इतर NLE सॉफ्टवेअर टीम-आधारित संपादन आणि फिनिशिंगसह बर्‍यापैकी प्रगती करत आहेत, परंतु या उपायांमध्ये अजूनही थोडीशी कमतरता आहे आणि प्रक्रिया थोड्या प्रमाणात वेगवान करण्यात मदत होते.

किमान आत्तापर्यंत, संपादकीय फिनिशिंग प्रक्रियेत सामील असलेल्या सर्व संबंधित कलाकारांना सेवा देऊ शकणारी एक प्रणाली किंवा इकोसिस्टम सामायिक करण्याचा कोणताही सोपा मार्ग नाही, परंतु भविष्यात असे असू शकते. असे झाल्यास, एकूणच फिनिशिंग प्रक्रिया मोठ्या प्रमाणात सुधारली जाईल आणि पूर्णपणे वेगवान होईल.

पायरी 5: पुनरावृत्ती/नोट्स

आवश्यक अंदाजे वेळ: 2-3 दिवस - अनेक महिने<7

हे निर्विवादपणे सर्वात भयानक आणि आहेज्याने कधीही संपादकाची प्रतिष्ठित भूमिका केली आहे अशा कोणालाही प्रक्रियेचा भाग तिरस्कार वाटतो.

आता मी हे शब्द बोलतोय “येथे नोट्स”, तुम्हाला तुमच्या शेवटच्या दुःस्वप्न संपादनाचा फ्लॅशबॅक येत आहे का? तसे असल्यास माफी मागतो, मला माहित आहे की PTSD खूप वास्तविक असू शकते.

जर नसेल, तर तुम्ही स्वतःला भाग्यवान समजले पाहिजे, कारण तुमची सुटका झाली आहे (आतापर्यंत ते आहे) किंवा तुमच्या कामावर प्रेम करणाऱ्या आणि तुमच्या कामाची आवड नसलेल्या अद्भूत क्लायंट आणि कंपन्यांसोबत काम करण्यासाठी तुम्ही भाग्यवान आहात. तुम्ही अनेक महिन्यांच्या अनंत संपादकीय नोट्स आणि आवर्तनांमधून, शीर्षक काही पिक्सेलने हलवत आहात किंवा आणखी एक संगीत ट्रॅक ऐकण्याची गरज आहे.

होय, मी पुनरावृत्ती नरकाचा माझा वाजवी वाटा पाहिला आहे आणि कोणत्याही व्यावसायिकाने ते मान्य करायला तयार नसले तरीही. या स्टेजला किती वेळ लागेल हे सांगता येत नाही, परंतु मी तुम्हाला खात्री देतो की ते निघून जाईल, म्हणून तुम्ही या टप्प्यावर अडकले असाल तर ते मनावर घ्या.

तुम्ही कमीत कमी काही दिवस घालवण्याची अपेक्षा करू शकता जरी एक आठवडा किंवा त्याहून अधिक, आणि काहीवेळा या अवस्थेत महिने देखील सर्वात वाईट आहेत.

पायरी 6: अंतिम वितरणयोग्य

आवश्यक अंदाजे वेळ: काही मिनिटे – आठवडे

हा टप्पा सामान्यत: जलद टप्प्यांपैकी एक आहे, जरी तो देखील डिलिव्हरेबल आणि विविध आउटलेटच्या संख्येवर अवलंबून बराच लांब आणि लांब होऊ शकतो. सोशल मीडिया प्लॅटफॉर्म ज्यावर तुम्ही वितरीत आणि रिलीझ करू इच्छित आहात.

तुमच्याकडे मोठ्या प्रमाणात संपादने असल्यास (ए. साठी म्हणासंपूर्ण व्यावसायिक मोहीम) ही प्रक्रिया पूर्ण होण्यासाठी अनेक आठवडे लागू शकतात (अंतिम वितरण करण्यायोग्य संख्येवर अवलंबून).

तुम्ही फक्त एकच फायनल मुद्रित करत असाल आणि ते संपूर्ण ज्ञात मीडिया विश्वात वितरित करत नसाल, तर तुमचा अंतिम आउटपुट एक्सपोर्ट करण्यासाठी तुमच्या सिस्टमला लागणाऱ्या वेळेपेक्षा या स्टेजला जास्त वेळ लागणार नाही. तसे असल्यास, तुमच्याकडे असलेल्या सिस्टीमवर आणि संपादन किती काळ आहे यावर अवलंबून तुम्ही काही मिनिटांत किंवा तासांत पूर्ण करू शकता.

पायरी 7: संग्रहण

आवश्यक अंदाजे वेळ: a काही तास – काही दिवस

बरेच लोक या स्टेजकडे दुर्लक्ष करतात आणि त्याऐवजी पुढील संपादनाकडे जाण्यात किंवा अत्यंत आवश्यक विजयाची गोडी घेण्यास त्यांना खूप आनंद होतो.

तथापि, जर तुम्ही तुमचा स्रोत मीडिया, संपादकीय प्रकल्प (आणि संबंधित मालमत्ता) आणि तुमच्या अंतिम प्रिंट्सचा योग्य बॅकअप घेत नसाल, तर यापैकी एक किंवा सर्व फायलींना त्रास होतो तेव्हा तुम्ही स्वतःला पूर्णपणे आणि पूर्णपणे अस्वस्थ वाटू शकता. आपत्तीजनक अपयश, भ्रष्टाचार किंवा डेटा गमावणे. बर्‍याचदा हे भरून न येणारे असते आणि असे काहीतरी असते जे निश्चित करता येत नाही आणि म्हणूनच, कायमचे गमावले जाते.

हे तुमच्यासोबत होऊ देऊ नका. जर तुम्ही ही बुलेट तुमची संपूर्ण कारकीर्द चुकवली असेल, तर मी तुम्हाला भाग्यवान समजतो, हुशार नाही.

म्हणून स्मार्ट गोष्टी करा आणि तुमचा प्रकल्प आणि सर्व अंतिम मालमत्ता/वितरण करण्यायोग्य गोष्टी तुम्ही तुमच्या क्लायंटला फायनल पाठवताच संग्रहित आणि बॅकअप घेण्याची सवय लावा आणि त्यात आणखी कोणतेही बदल करायचे नाहीत.

तुमचा स्रोत मीडिया/रॉतुम्ही तुमच्‍या NLE मध्‍ये इंपोर्ट करण्‍यास सुरूवात करण्‍यापूर्वीच त्याचा बॅकअप घेतलेला असायला हवा होता, तुमच्‍या मास्‍टर फायली कधीही कापू नका किंवा ते तुमच्‍या जोखमीवर करू नका.

व्हिडिओ एडिटिंगला इतका वेळ का लागतो?

व्हिडिओ संपादनासाठी बराच वेळ लागतो कारण ही एक गहन आणि पुनरावृत्तीची सर्जनशील प्रक्रिया आहे. एडिट करताना एखादी व्यक्ती ऑपरेट करत नाही किंवा रेखीय वेळेत जगत नाही, मुख्यत्वे तुम्ही संपूर्ण जागतिक फ्रेम फ्रेमनुसार एकत्र करत आहात या वस्तुस्थितीमुळे.

कोणत्याही संपादकाला विचारा आणि ते तुम्हाला सांगतील की ते सहसा वेळेचा मागोवा गमावतात, विशेषत: प्रवाहाच्या स्थितीत असताना. शिवाय, वरील टप्पे स्पष्ट केल्याप्रमाणे, प्रक्रियेच्या प्रत्येक टप्प्यावर बराच वेळ आवश्यक आहे.

मी जलद संपादन कसे करू शकतो?

येथील महत्त्वाची गोष्ट म्हणजे सराव करणे आणि तुमची कलाकृती सुधारण्याचा प्रयत्न कधीही थांबवू नका. तुम्ही जितकी जास्त संपादने पूर्ण कराल आणि तुम्ही जितके अधिक सोयीस्कर आणि अंतर्ज्ञानी व्हाल तितके चांगले आणि जलद तुम्ही संपादित करू शकाल.

सुरुवातीला, असे वाटू शकते की तुम्ही पर्यायांमध्ये बुडत आहात, परंतु एकदा तुम्हाला तुमचे "सी पाय" मिळाल्यावर तुम्ही 40 तासांच्या कच्च्या मालामध्ये डुबकी मारण्यास सक्षम व्हाल आणि 60-सेकंदांचे व्यावसायिक स्थान तयार कराल. अजिबात नाही.

माझ्या संपूर्ण कारकिर्दीत मला आढळलेली सर्वोत्कृष्ट एकवचनी पद्धत म्हणजे एखाद्या संपादनाला दगडी कोरीव काम करणे, फक्त कापून टाकणे आणि जे काही आपले आहे असे वाटत नाही ते काढून टाकणे आणि शेवटी, आपण असे केले पाहिजे अगदी वेळेत कुशलतेने तयार केलेल्या संपादनासह सोडले.

कसेपुनरावृत्ती आणि नोट्स संपादित करणे टाळायचे किंवा कमी करायचे?

तुम्हाला कोणत्याही नोट्स किंवा पुनरावृत्ती मिळणार नाहीत याची तुम्ही हमी देऊ शकत असाल आणि तुमचे पहिले संपादन तुमचे अंतिम संपादन असेल तर ते चांगले होईल का? होय, ते छान होईल, परंतु हे एक पाइप स्वप्न आहे.

या प्रकरणाची वस्तुस्थिती अशी आहे की संपादने पुनरावृत्ती आणि नोट्स द्वारे अधिक चांगली केली जातात, ती तितकी वेदनादायक असू शकतात आणि आपण हे स्वीकारले पाहिजे की आपली एकवचन दृष्टी आपल्याला वाटते तितकी पूर्ण किंवा आदर्श असू शकत नाही. , आणि बर्‍याचदा आमच्या ग्राहकांच्या इच्छेपेक्षा भिन्न असू शकतात.

थोडक्यात, तुम्ही नोट्स किंवा पुनरावृत्तीच्या फेऱ्या टाळू शकता हे संभव नाही, परंतु तुम्ही करू इच्छित असलेल्या पुनरावृत्तींच्या संख्येवर मर्यादा निश्चित करण्याचा प्रयत्न करू शकता (जर तुम्ही तसे अगोदर केले तर), किंवा जर नाही, फक्त क्लायंटची दृष्टी जिवंत करण्यासाठी सर्वतोपरी प्रयत्न करा आणि लवकर गर्दीचे ड्राफ्ट पाठवण्यापासून परावृत्त करा, फक्त पहिल्या क्लायंट-फेसिंग ड्राफ्टच्या संदर्भात तुमचे सर्वोत्तम पाऊल पुढे ठेवा.

ते गुंडाळले जाईल हे मार्गदर्शक. नेहमीप्रमाणे, कृपया व्हिडिओ संपादनाच्या सामान्य टप्प्यांबद्दल तुमचे विचार आम्हाला कळवा आणि तुमचा अभिप्राय खालील टिप्पण्या विभागात द्या.

मी कॅथी डॅनियल आहे, Adobe Illustrator मध्ये तज्ञ आहे. मी आवृत्ती 2.0 पासून सॉफ्टवेअर वापरत आहे आणि 2003 पासून त्यासाठी ट्यूटोरियल तयार करत आहे. इलस्ट्रेटर शिकू इच्छिणाऱ्या लोकांसाठी माझा ब्लॉग वेबवरील सर्वात लोकप्रिय गंतव्यस्थानांपैकी एक आहे. ब्लॉगर म्हणून माझ्या कामाव्यतिरिक्त, मी एक लेखक आणि ग्राफिक डिझायनर देखील आहे.