VST vs VST3: ຄວາມແຕກຕ່າງແມ່ນຫຍັງ

  • ແບ່ງປັນນີ້
Cathy Daniels

ເມື່ອເວົ້າເຖິງ DAWs (ບ່ອນເຮັດວຽກທາງດິຈິຕອລ), ຫນຶ່ງໃນຂໍ້ໄດ້ປຽບອັນໃຫຍ່ຫຼວງທີ່ເຂົາເຈົ້າມີຫຼາຍກວ່າຮາດແວທາງກາຍະພາບແມ່ນຄວາມຍືດຫຍຸ່ນຂອງພວກມັນ. ແທນທີ່ຈະຕ້ອງອອກໄປຊື້ຊຸດໃໝ່ເມື່ອທ່ານຕ້ອງການຜົນກະທົບໃໝ່, ທັງໝົດທີ່ທ່ານຕ້ອງເຮັດຄືການໂຫຼດປລັກອິນແລ້ວອອກໄປ.

ແລະນັ້ນແມ່ນບ່ອນທີ່ VSTs ເຂົ້າມາ.

VSTs ເຮັດໃຫ້ຂະບວນການເລືອກຜົນກະທົບ ຫຼືເຄື່ອງມື VST ທີ່ທ່ານຕ້ອງການງ່າຍດາຍ ແລະປ່ຽນແປງໄດ້. VST ຫຍໍ້ມາຈາກ Virtual Studio Technology. ບໍ່ວ່າທ່ານກຳລັງແກ້ໄຂພອດແຄສ, ບັນທຶກສຽງສຳລັບວິດີໂອ ຫຼືມີສ່ວນຮ່ວມໃນການຜະລິດເພງ, ການປະມວນຜົນສຽງຈະງ່າຍຂຶ້ນຫຼາຍ.

ເທັກໂນໂລຢີ Virtual Studio: VST ແມ່ນຫຍັງ. ?

VST ແມ່ນປະເພດຂອງປລັກອິນທີ່ຖືກໂຫລດໃສ່ DAW ຂອງທ່ານ. VST ແມ່ນຄຳຫຍໍ້ ແລະຫຍໍ້ມາຈາກ Virtual Studio Technology.

ເວີຊັນຕົ້ນສະບັບຂອງ VST — ຫຼືຖືກຕ້ອງກວ່ານັ້ນ, ມາດຕະຖານ VST — ຖືກປ່ອຍອອກມາໃນກາງຊຸມປີ 1990 ໂດຍ Steinberg Media Technologies. ມາດຕະຖານແມ່ນຊຸດການພັດທະນາແຫຼ່ງເປີດ, ຊຶ່ງຫມາຍຄວາມວ່າທຸກຄົນສາມາດໃຊ້ມັນເພື່ອພັດທະນາ VSTs ໃໝ່ ໂດຍບໍ່ຕ້ອງຈ່າຍຄ່າໃບອະນຸຍາດ.

VST ເດີມໄດ້ຖືກປັບປຸງໃຫ້ກາຍເປັນ VST2 ໃນປີ 1999. ເມື່ອເວົ້າເຖິງ VST, ນີ້ມັກຈະຫມາຍເຖິງມາດຕະຖານ VST2 (ເຊິ່ງ, ສັບສົນ, ເປັນທີ່ຮູ້ຈັກພຽງແຕ່ເປັນ VST).

VSTs ຜະລິດຮາດແວທາງດ້ານຮ່າງກາຍດ້ວຍຊອບແວ. ພວກເຂົາເຮັດອັນນີ້ໂດຍໃຊ້ອັນທີ່ເອີ້ນວ່າການປະມວນຜົນສັນຍານດິຈິຕອນ (DSP).

ນີ້ໝາຍຄວາມວ່າປລັກອິນ VST ໄດ້ຮັບສຽງ.ສັນຍານ, ປະມວນຜົນຂໍ້ມູນນັ້ນ, ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນໃຫ້ຜົນໄດ້ຮັບເປັນສັນຍານສຽງດິຈິຕອນ. ນີ້ແມ່ນຂະບວນການອັດຕະໂນມັດ ແລະບໍ່ຕ້ອງການການແຊກແຊງຂອງຜູ້ໃຊ້ໃດໆ, ແຕ່ມັນເປັນວິທີການເຮັດວຽກຂອງ VST.

ປະເພດຂອງປລັກອິນ

ມີປລັກອິນ VST ສອງປະເພດທີ່ແຕກຕ່າງກັນ.

ອັນທຳອິດ, ເອັບເຟັກ VST, ຖືກໃຊ້ເພື່ອອະນຸຍາດໃຫ້ປະມວນຜົນສຽງ ຫຼືເຄື່ອງມືເພື່ອເພີ່ມເອັບເຟັກ. ຈິນຕະນາການວ່າທ່ານມີສຽງຮ້ອງທີ່ທ່ານຕ້ອງການທີ່ຈະເພີ່ມ reverb ບາງຫຼື guitar ທີ່ຕ້ອງການ wah-wah ໃນ solo ໃຫຍ່.

ທ່ານຈະເລືອກ plugin ສະເພາະເພື່ອນໍາໃຊ້ການປ່ຽນແປງ. ບາງອັນຈະເຮັດໃຫ້ເຈົ້ານຳໃຊ້ອັນນີ້ໃນລະຫວ່າງການບັນທຶກ, ແລະບາງອັນຈະຕ້ອງຖືກນຳໃຊ້ພາຍຫຼັງ.

ປລັກອິນ VST ປະເພດອື່ນແມ່ນເຄື່ອງມືສະເໝືອນ. ນີ້ຫມາຍຄວາມວ່າທ່ານສາມາດນໍາໃຊ້ຄອມພິວເຕີຂອງທ່ານເພື່ອເຮັດຊ້ໍາເຄື່ອງດົນຕີທີ່ທ່ານບໍ່ມີຕົວຈິງ. ດັ່ງນັ້ນ, ຖ້າທ່ານຕ້ອງການພາກສ່ວນທອງເຫລືອງຂະຫນາດໃຫຍ່ຫຼືບາງ percussion funky, ທ່ານສາມາດເອົາພວກມັນທັງຫມົດໂດຍໃຊ້ VST instruments.

ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ບໍ່ວ່າຈະໃຊ້ຜົນກະທົບ VST ຫຼື plugins ເຄື່ອງມື, ທັງສອງເຮັດວຽກໃນແບບດຽວກັນ. ປັ໊ກອິນ VST ໄດ້ກາຍເປັນມາດຕະຖານອຸດສາຫະກໍາດົນຕີແລ້ວ.

ເຄັດລັບ: DAWs ເທົ່ານັ້ນທີ່ບໍ່ໃຊ້ ຫຼືຍອມຮັບ plugins VST ແມ່ນ Pro Tools ແລະ Logic. Pro Tools ມີປລັກອິນ AAX (Avid Audio eXtension) ຂອງຕົນເອງ ແລະ Logic ໃຊ້ປລັກອິນ AU (audio unit).

ນອກເໜືອໄປຈາກ Pro Tools ແລະ Logic, DAWs ຫຼັກອື່ນໆທັງໝົດຍັງເຮັດວຽກກັບ VSTs. ນີ້ຕັ້ງແຕ່ freeware ເຊັ່ນ Audacity ຈົນເຖິງຊອບແວລະດັບສູງເຊັ່ນ Adobe Audition,ແລະ Cubase.

ປລັກອິນ VST3

ປລັກອິນ VST3 ເປັນເວີຊັນຫຼ້າສຸດຂອງມາດຕະຖານ VST. ມັນໄດ້ຖືກຈັດຕັ້ງປະຕິບັດໃນປີ 2008 ແລະສືບຕໍ່ພັດທະນາມາດຕະຖານ. ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ມີບາງຄວາມແຕກຕ່າງທີ່ສໍາຄັນລະຫວ່າງມາດຕະຖານ VST ເກົ່າ ແລະ VST3 ໃໝ່ກວ່າ.

ຊັບພະຍາກອນລະບົບ

ປລັກອິນ VST3 ໃຊ້ຊັບພະຍາກອນໜ້ອຍລົງ. ນັ້ນແມ່ນຍ້ອນວ່າ VST3 ພຽງແຕ່ໃຊ້ຊັບພະຍາກອນ CPU ເມື່ອ plugin ຖືກໃຊ້. ອັນນີ້ແຕກຕ່າງຈາກ VST, ເຊິ່ງແມ່ນ “ເປີດຢູ່ສະເໝີ”.

ສະນັ້ນຈຶ່ງເປັນໄປໄດ້ທີ່ຈະມີການຕິດຕັ້ງປລັກອິນ VST3 ທີ່ໃຫຍ່ກວ່າເພາະວ່າພວກມັນຈະບໍ່ໃຊ້ຊັບພະຍາກອນ CPU ຂອງຄອມພິວເຕີຂອງທ່ານຈົນກວ່າທ່ານຈະເປີດໃຊ້ພວກມັນ.

ການຜະລິດເພງ

ເມື່ອເວົ້າເຖິງການຜະລິດເພງ, ປລັກອິນ VST3 ຍັງດີກວ່າໃນລະບົບອັດຕະໂນມັດທີ່ຖືກຕ້ອງຕາມຕົວຢ່າງ. ອັດຕະໂນມັດແມ່ນຂະບວນການທີ່ສາມາດນໍາໃຊ້ການປ່ຽນແປງໃນການຕິດຕາມຂອງທ່ານໂດຍອັດຕະໂນມັດໃນໄລຍະເວລາໃດຫນຶ່ງ.

ຕົວຢ່າງ, ຖ້າທ່ານຕ້ອງການທີ່ຈະມີຮອຍແຕກໃນຕອນທ້າຍຂອງເພງຂອງທ່ານ, ທ່ານອາດຈະໃຊ້ຕົວກໍານົດການອັດຕະໂນມັດ. ເພື່ອຫຼຸດລະດັບສຽງລົງເທື່ອລະກ້າວ ແທນທີ່ຈະຕ້ອງຍ້າຍຕົວເລື່ອນອອກໄປທາງຮ່າງກາຍ.

ຕົວຢ່າງອັດຕະໂນມັດທີ່ຖືກຕ້ອງໝາຍຄວາມວ່າການປ່ຽນແປງເຫຼົ່ານີ້ສາມາດນຳໃຊ້ໄດ້ດ້ວຍການຄວບຄຸມ ແລະຄວາມຖືກຕ້ອງທີ່ລະອຽດກວ່າ ເນື່ອງຈາກຂໍ້ມູນອັດຕະໂນມັດທີ່ດີກວ່າ.

MIDI Input

ການຈັດການ MIDI ດີກວ່າຢ່າງເຫັນໄດ້ຊັດໃນມາດຕະຖານ VST3. ນີ້​ສາ​ມາດ​ນັບ​ຕັ້ງ​ແຕ່​ເພງ​ທັງ​ຫມົດ​ລົງ​ໄປ​ຫາ​ບັນ​ທຶກ​ສະ​ເພາະ​ໃດ​ຫນຶ່ງ​. ນອກຈາກນັ້ນ, ມີລາຍລະອຽດພຽງພໍທີ່ບັນທຶກສະເພາະໃນປັດຈຸບັນສາມາດມີ ID ທີ່ບໍ່ຊ້ໍາກັນທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບມັນເພື່ອຮັບປະກັນພຽງແຕ່ບັນທຶກນັ້ນໄດ້ຮັບຜົນກະທົບຈາກການປ່ຽນແປງ. MIDI inputs ແລະຜົນຜະລິດຫຼາຍ. ນີ້ຫມາຍຄວາມວ່າຫຼາຍຊ່ອງສຽບ MIDI ແລະ outputs ໄດ້ຮັບການສະຫນັບສະຫນູນໃນເວລາດຽວກັນແລະສາມາດປ່ຽນແປງໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍ. ດຽວນີ້ສາມາດຜ່ານ plugin ໄດ້. ດ້ວຍມາດຕະຖານ VST ເກົ່າ, MIDI ເປັນວິທີດຽວທີ່ຈະໄປ, ແຕ່ດ້ວຍການຈັດຕັ້ງປະຕິບັດ VST3, ທ່ານສາມາດສົ່ງສັນຍານສຽງປະເພດໃດກໍໄດ້ໄປຫາປລັກອິນຂອງທ່ານ.

ການຮອງຮັບຫຼາຍພາສາ

VST3 ຕອນນີ້ເປັນຫຼາຍພາສາແລ້ວ. , ສະນັ້ນຮອງຮັບພາສາ ແລະຊຸດຕົວອັກສອນທີ່ຫຼາກຫຼາຍແທນທີ່ຈະເປັນພາສາອັງກິດເທົ່ານັ້ນ.

ອິນພຸດ ແລະຜົນອອກ

ປລັກອິນ VST ເກົ່າກວ່າມີຂີດຈຳກັດກ່ຽວກັບຈຳນວນສຽງເຂົ້າ ແລະອອກສຽງທີ່ສາມາດຈັດການໄດ້. ເຖິງແມ່ນວ່າການໄດ້ຮັບ stereo ຈໍາເປັນຕ້ອງມີ plugins ຮຸ່ນແຍກຕ່າງຫາກທີ່ຈະຕິດຕັ້ງ, ດ້ວຍການປ້ອນຂໍ້ມູນສຽງທີ່ຈໍາເປັນສໍາລັບແຕ່ລະຊ່ອງ stereo.

ກັບ VST3 ທີ່ບໍ່ແມ່ນກໍລະນີ. ມາດຕະຖານໃຫມ່ສາມາດປ່ຽນແປງແລະປັບຕົວເຂົ້າກັບການຕັ້ງຄ່າຊ່ອງທາງໃດໆ. ນີ້ເຮັດໃຫ້ຂະບວນການຂອງການນໍາໃຊ້ຊັບພະຍາກອນ VST3 ມີປະສິດທິພາບຫຼາຍຂຶ້ນເມື່ອປຽບທຽບກັບຮຸ່ນເກົ່າ.

Windows ທີ່ສາມາດປັບຂະຫນາດໄດ້

ແລະສຸດທ້າຍ, ເຖິງແມ່ນວ່າມັນອາດຈະເບິ່ງຄືວ່າເລັກນ້ອຍ, ການປ່ຽນແປງຫນຶ່ງທີ່ມາກັບ VST3 ແມ່ນການປັບຂະຫນາດປ່ອງຢ້ຽມ. ຖ້າທ່ານມີປ່ອງຢ້ຽມຫຼາຍເປີດພ້ອມກັນນັ້ນມັນຈະຊ່ວຍໃຫ້ສາມາດປັບຂະໜາດພວກມັນໄດ້ຕາມຂະໜາດ ແລະຢູ່ເທິງສຸດຂອງສິ່ງທີ່ເປີດຢູ່!

VST vs VST3: Pros and Cons

ເມື່ອມັນ ມາກັບ VST vs VST3, ທ່ານຈະຄິດວ່າມັນເປັນທາງເລືອກທີ່ງ່າຍທີ່ຈະໄປສໍາລັບ VST3 ຫຼາຍກວ່າ VST ຮຸ່ນເກົ່າ. ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ພຽງແຕ່ໄປລຸ້ນລ້າສຸດບໍ່ງ່າຍປານໃດ.

ໜຶ່ງໃນໂປຣໂມຊັນຂອງການໃຊ້ VST ກໍ່ຄືວ່າມັນເປັນເທັກໂນໂລຢີທີ່ສ້າງມາດົນນານ. ນີ້ໝາຍຄວາມວ່າປະໂຫຍດອັນໃຫຍ່ທີ່ສຸດຂອງມັນກໍ່ຄືວ່າມັນໜ້າເຊື່ອຖືໄດ້ ແລະ ເຊື່ອຖືໄດ້, ແລະມີຫຼາຍຄົນທີ່ມີປະສົບການຫຼາຍກັບມັນ.

ໃນຂະນະດຽວກັນ, ເມື່ອ VST3 ຖືກເປີດຕົວ, ມັນມີຊື່ສຽງວ່າເປັນ buggy ແລະບໍ່ຫນ້າເຊື່ອຖືເມື່ອປຽບທຽບກັບມາດຕະຖານເກົ່າກວ່າ . ໃນຂະນະທີ່ໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວມັນບໍ່ແມ່ນກໍລະນີອີກຕໍ່ໄປ, ຍັງມີ plugins ເຄິ່ງມືອາຊີບແລະນັກສມັກເລ່ນຫຼາຍທີ່ຮັກສາຂໍ້ບົກພ່ອງແລະຂາດຄວາມຫນ້າເຊື່ອຖືໃນທັນທີຂອງມາດຕະຖານເກົ່າ.

ນີ້ຍັງກ່ຽວຂ້ອງກັບຄວາມຫມັ້ນຄົງຂອງ plugins. ໃນຊ່ວງຕົ້ນໆຂອງ VST3, ມີຄວາມກັງວົນວ່າຖ້າ plugin ຂັດມັນກໍ່ສາມາດດຶງ DAW ທັງຫມົດຂອງທ່ານລົງກັບມັນ, ເຊິ່ງຜົນໄດ້ຮັບອາດຈະສູນເສຍການເຮັດວຽກ. ຄວາມຫມັ້ນຄົງຂອງ VSTs ເກົ່າແມ່ນເຫດຜົນຫນຶ່ງສໍາລັບອາຍຸຍືນຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງຂອງພວກເຂົາ.

ຫນຶ່ງ con ເລັກນ້ອຍຂອງ VST3 ແມ່ນວ່າ, ເຖິງວ່າຈະມີຄຸນນະສົມບັດທັງຫມົດທີ່ມີຢູ່, ພວກມັນບໍ່ໄດ້ຖືກປະຕິບັດໂດຍອັດຕະໂນມັດ — ນັກພັດທະນາ plugin ມີ ເພື່ອໃຊ້ປະໂຫຍດຈາກພວກມັນ. ນີ້ຫມາຍຄວາມວ່າໃຊ້ເວລາແລະການຄົ້ນຄວ້າເຂົ້າໃນການພັດທະນາ.

ຜູ້ພັດທະນາຫຼາຍຄົນຈະຊອກຫາມັນງ່າຍກວ່າພຽງແຕ່ນໍາເຂົ້າ VST ເກົ່າໄປຫາ VST3 ສໍາລັບເຫດຜົນຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ແລະປ່ອຍໃຫ້ມັນຢູ່ໃນນັ້ນ. ນັກພັດທະນາທີ່ດີຈະໃຊ້ປະໂຫຍດຈາກຄຸນສົມບັດທີ່ໃໝ່ກວ່າ, ແຕ່ນີ້ບໍ່ໄດ້ຮັບປະກັນຫຍັງເລີຍ.

ແລະສຸດທ້າຍ, ອັນໜຶ່ງຂອງ VST ແມ່ນບໍ່ເປັນມາດຕະຖານທີ່ພັດທະນາແລ້ວ, ສະນັ້ນ ຕອນນີ້ມັນອອກມາຢ່າງເປັນທາງການແລ້ວ. ຮອງຮັບ . ນັ້ນໝາຍຄວາມວ່າຖ້າທ່ານມີບັນຫາກັບປລັກອິນ VST, ທ່ານອາດຈະຕິດຢູ່ກັບມັນ.

ຄຳສັບສຸດທ້າຍ

ມີປລັກອິນ VST ແລະ VST3 ຫຼາຍອັນທີ່ມີໃຫ້ເກືອບທຸກໆ DAW. ຂອບເຂດແລະພະລັງງານຂອງ VST3 ແມ່ນປະຕິເສດບໍ່ໄດ້, ແຕ່ຍັງມີຊີວິດທີ່ເຫລືອຢູ່ໃນ VSTs. ຢ່າງເປັນທາງການ, Steinberg ໄດ້ຢຸດການພັດທະນາມາດຕະຖານ VST ແລະໃນປັດຈຸບັນແມ່ນສຸມໃສ່ VST3 ທັງຫມົດ.

ດັ່ງນັ້ນ, ໃນຂະນະທີ່ມາດຕະຖານ VST ເກົ່າຍັງຄົງເປັນທີ່ນິຍົມແລະຖືກນໍາໃຊ້ຢ່າງກວ້າງຂວາງ, ການນໍາໃຊ້ຂອງມັນຈະຄ່ອຍໆຫາຍໄປ.

ແຕ່ບໍ່ວ່າຈະເປັນ. ທ່ານເລືອກສໍາລັບ VST3 ໃຫມ່ຫຼືມາດຕະຖານ VST ເກົ່າ, ລະດັບແລະຄວາມຍືດຫຍຸ່ນທີ່ພວກເຂົາໃຫ້ກັບປະເພດຂອງ podcast ຫຼືການຜະລິດດົນຕີແມ່ນເກືອບປ່ຽນແປງໄດ້. ຂີດຈຳກັດທີ່ແທ້ຈິງພຽງຢ່າງດຽວຄືຈິນຕະນາການຂອງເຈົ້າ – ພຽງແຕ່ສຽບເຂົ້າ ແລະປິດເຈົ້າໄປ!

FAQ

ຂ້ອຍຄວນໃຊ້ VST, VST3, ຫຼື AU ບໍ?

ບໍ່ມີຄຳຕອບໃດໆ ຕໍ່ຄໍາຖາມນັ້ນ. ມັນຈະຂຶ້ນກັບການຕັ້ງຄ່າແຕ່ລະອັນທີ່ເໝາະສົມ.

ຖ້າທ່ານໃຊ້ VST, ມັນຈະໃຊ້ພະລັງງານການປະມວນຜົນຫຼາຍຂື້ນຈາກຄອມພິວເຕີຂອງທ່ານ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ນີ້ອາດຈະບໍ່ສໍາຄັນຫຼາຍຖ້າຫາກວ່າທ່ານມີຄອມພິວເຕີທີ່ມີປະສິດທິພາບໃນເວລາທີ່ສົມດູນກັບການພິຈາລະນາອື່ນໆເຊັ່ນຕາມຄວາມພ້ອມ.

ຖ້າທ່ານເຮັດວຽກຂ້າມແພລດຟອມ, ຜະລິດໃນ PC ແລະ Mac, ຫຼັງຈາກນັ້ນ VST3 ແມ່ນທາງທີ່ຈະໄປ, ເພາະວ່າ VST3 ຈະເຮັດວຽກກັບທັງ Windows ແລະ macOS (ແລະ Linux ເຊັ່ນກັນ).

ຖ້າທ່ານໃຊ້ Mac ສະເພາະ, AU (Audio Unit) ຍັງເປັນທາງເລືອກທີ່ສາມາດໃຊ້ໄດ້.

VST ຄືກັນກັບປລັກອິນບໍ?

A VST ແມ່ນປະເພດຂອງປລັກອິນ ແຕ່ບໍ່ແມ່ນປລັກອິນທັງໝົດແມ່ນ VST. Plugin ຫມາຍເຖິງຊິ້ນສ່ວນຂອງຊອບແວທີ່ເພີ່ມຄວາມສາມາດຫຼືການເຮັດວຽກໃຫ້ກັບ DAW ຂອງທ່ານ. VSTs ເຮັດແນວນີ້, ແມ່ນແລ້ວ, VSTs ແລະ VST3s ແມ່ນ plugins. ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ມາດຕະຖານ AU ຂອງ Apple ແລະມາດຕະຖານ AAX ຂອງ Pro Tools ຍັງເປັນປລັກອິນ, ແຕ່ບໍ່ແມ່ນ VSTs.

ຄວາມແຕກຕ່າງລະຫວ່າງ Audio Unit (AU) ແລະ VST ແມ່ນຫຍັງ?

ປລັກອິນ AU ແມ່ນທຽບເທົ່າຂອງ Apple. VST. ພວກມັນຖືກອອກແບບໃນເບື້ອງຕົ້ນເພື່ອເຮັດວຽກກັບຊອບແວຂອງ Apple, ເຊັ່ນ GarageBand ແລະ Logic. ປະຈຸບັນ AU plugins ເຮັດວຽກກັບ DAWs ອື່ນໆ, ເຊັ່ນ: Audacity, ແຕ່ plugins AU ຕົວຂອງມັນເອງແມ່ນສະເພາະຂອງ Mac.

ຄວາມແຕກຕ່າງຕົ້ນຕໍລະຫວ່າງ AU ແລະ VST ແມ່ນວ່າ AUs ຖືກຈໍາກັດພຽງແຕ່ເຮັດວຽກຢູ່ໃນ Macs ເທົ່ານັ້ນ. ນອກເໜືອໄປກວ່ານັ້ນ, AU plugins ເຮັດວຽກແບບດຽວກັນ ແລະໃຫ້ການເຮັດວຽກແບບດຽວກັນກັບ VST.

ຂ້ອຍແມ່ນ Cathy Daniels, ຜູ້ຊ່ຽວຊານໃນ Adobe Illustrator. ຂ້ອຍໄດ້ໃຊ້ຊອບແວຕັ້ງແຕ່ຮຸ່ນ 2.0, ແລະໄດ້ສ້າງບົດສອນສໍາລັບມັນຕັ້ງແຕ່ປີ 2003. ບລັອກຂອງຂ້ອຍແມ່ນຫນຶ່ງໃນຈຸດຫມາຍປາຍທາງທີ່ນິຍົມທີ່ສຸດໃນເວັບສໍາລັບຜູ້ທີ່ຕ້ອງການຮຽນ Illustrator. ນອກເຫນືອຈາກການເຮັດວຽກຂອງຂ້ອຍເປັນ blogger, ຂ້ອຍຍັງເປັນນັກຂຽນແລະນັກອອກແບບກາຟິກ.