गैर रेखीय वीडियो संपादन (एनएलई) क्या है, वास्तव में?

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Cathy Daniels

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गैर-रेखीय संपादन ( NLE संक्षेप में) आज संपादन का मानक तरीका है। यह हमारी आधुनिक पोस्ट-प्रोडक्शन दुनिया में सर्वव्यापी और हमेशा मौजूद है। वास्तव में, अधिकांश लोग यह भूल गए हैं कि एक समय ऐसा भी था जब गैर-रैखिक रूप से संपादन करना पूरी तरह से पहुंच से बाहर था, विशेष रूप से फिल्म और टीवी निर्माण की शुरुआत में।

इन दिनों - और 80 के दशक तक जब डिजिटल तकनीकों का आगमन शुरू हुआ - संपादित करने का केवल एक ही तरीका था, और वह था " रैखिक " - यानी एक जानबूझकर किया गया संपादन आदेश, एक शॉट से दूसरे शॉट तक, या तो "रील-टू-रील" फ्लैटबेड एडिटिंग मशीन या कुछ अन्य बोझिल टेप-आधारित सिस्टम में।

इस लेख में, हम पोस्ट-प्रोडक्शन एडिटिंग के इतिहास के बारे में थोड़ा सीखेंगे, पुराने लीनियर तरीके कैसे काम करते थे, और कैसे नॉन-लीनियर एडिटिंग की अवधारणा ने आखिरकार पोस्ट-प्रोडक्शन की दुनिया में क्रांति ला दी वर्कफ़्लो हमेशा के लिए।

आखिर में, आप समझ जाएंगे कि हर जगह पेशेवर गैर-रैखिक संपादन क्यों पसंद करते हैं और आज भी पोस्ट-प्रोडक्शन के लिए यह स्वर्ण मानक क्यों बना हुआ है।

रैखिक संपादन क्या है और इसके नुकसान <5

20वीं सदी की शुरुआत में फिल्म की शुरुआत से लेकर सदी के बाद के दशकों तक, फिल्म सामग्री के संपादन का केवल एक ही प्रमुख तरीका या साधन था, और वह रैखिक रूप से था।

एक कट ठीक यही था, सेल्युलाइड के माध्यम से एक ब्लेड के साथ एक भौतिक कट, और "एडिट" या क्रमिक शॉट थाफिर प्रिंट असेंबली में चुने जाने और जोड़ने की जरूरत है, इस प्रकार उस इच्छित संपादन को पूरा करना।

पूरी प्रक्रिया (जैसा कि आप कल्पना कर सकते हैं) कम से कम कहने के लिए काफी तीव्र, समय लेने वाली और श्रमसाध्य थी, और आमतौर पर स्टूडियो के बाहर किसी के लिए सुलभ नहीं थी । उस समय केवल कट्टर शौक़ीन और निर्दलीय लोग अपनी 8 मिमी या 16 मिमी की घरेलू फिल्मों का घर का बना संपादन कर रहे थे। और ये कलाकार उद्घाटन और समापन क्रेडिट के साथ-साथ दृश्यों या शॉट्स के बीच ऑल-ऑप्टिकल घुलने/संक्रमण की देखरेख करेंगे।

नॉन-लीनियर एडिटिंग के आगमन के साथ, यह सब बहुत बदल जाएगा।

वीडियो एडिटिंग में नॉन-लीनियर का क्या मतलब है?

सबसे सरल शब्दों में, गैर-रैखिक का अर्थ है कि अब आप सीधे और रैखिक असेंबली पथ में विशेष रूप से काम करने तक सीमित नहीं हैं। संपादक अब एक्स-एक्सिस (क्षैतिज असेंबली) के साथ मिलकर वाई-एक्सिस (वर्टिकल असेंबली) का उपयोग कर सकते हैं।

इसे नॉन-लीनियर एडिटिंग क्यों कहा जाता है?

इसे गैर-रैखिक कहा जाता है क्योंकि एनएलई सिस्टम में, अंतिम उपयोगकर्ता और रचनात्मक कई दिशाओं में स्वतंत्र रूप से इकट्ठा हो सकते हैं, केवल आगे ही नहीं, जैसा कि अतीत में रैखिक संपादन के मामले में था। यह अधिक नवीनता और कलात्मक अभिव्यक्ति के साथ-साथ अधिक जटिल संपादकीय की अनुमति देता हैपूरी असेंबली।

नॉन-लीनियर वीडियो एडिटिंग किसके लिए उपयोग की जाती है?

गैर-रेखीय संपादन एक अर्थ में असीमित है, हालांकि अभी भी आपकी कल्पना और आपके द्वारा संपादित किए जा रहे सॉफ़्टवेयर द्वारा प्रदान की गई सीमाओं से सीमित है।

संमिश्र/वीएफएक्स कार्य, रंग ग्रेडिंग (समायोजन परतों का उपयोग करके) करते समय यह वास्तव में चमकता है, और "पैनकेक" संपादन विधि का उपयोग करते समय उत्कृष्ट होता है - अर्थात। सिंक्रोनस वीडियो की कई परतों को स्टैकिंग और सिंक करना (संगीत वीडियो और मल्टीकैम कॉन्सर्ट/इवेंट कवरेज/साक्षात्कार सामग्री के बारे में सोचें)।

नॉन-लीनियर एडिटिंग का उदाहरण क्या है?

गैर-रैखिक संपादन आज वास्तविक मानक है, इसलिए यह मान लेना अपेक्षाकृत सुरक्षित है कि आज आप जो कुछ भी देखते हैं वह एक गैर-रैखिक संपादन तरीके से इकट्ठा किया गया था। हालांकि, रेखीय संपादन के उपदेश और बुनियादी सिद्धांत अभी भी बहुत अधिक उपयोग में हैं, यदि केवल इस बिंदु पर अवचेतन रूप से।

दूसरे शब्दों में, आपके अनुक्रम की जंगली और अनंत जटिलताओं के बावजूद, जब मुद्रित किया जाता है, तो शॉट अभी भी अंतिम उपयोगकर्ता के लिए एक विलक्षण रैखिक अनुक्रम में दिखाई देंगे - यादृच्छिक सरणी को सरलीकृत किया जाता है और एक रैखिक में घटाया जाता है वीडियो स्ट्रीम।

प्रीमियर प्रो को एक गैर-रैखिक संपादक क्यों माना जाता है?

Adobe Premiere Pro (अपने आधुनिक प्रतिस्पर्धियों की तरह) एक गैर-रैखिक संपादन प्रणाली है, क्योंकि अंतिम उपयोगकर्ता विशेष रूप से रैखिक तरीके से काटने और संयोजन करने तक सीमित नहीं है।

यह उपयोगकर्ताओं को एक प्रतीत होता हैसॉर्टिंग/सिंकिंग/स्टैकिंग/क्लिपिंग फ़ंक्शंस की अंतहीन सरणी (और इससे कहीं अधिक यहां सूचीबद्ध की जा सकती है) जो शॉट्स/अनुक्रमों और संपत्तियों को अपनी इच्छानुसार संपादित और व्यवस्थित करने की स्वतंत्रता देती है - कल्पना और सॉफ्टवेयर की समग्र महारत के साथ आपका एकमात्र सच सीमाएं।

नॉन-लीनियर एडिटिंग सुपीरियर क्यों है?

एक युवा आशावादी फिल्म निर्माता के रूप में, मैं उन अवसरों से चकित था जो 90 के दशक के अंत में वास्तविक समय में मेरे चारों ओर प्रकट हो रहे थे। हाई स्कूल में अपने टीवी प्रोडक्शन क्लास में, मैंने पहली बार वीएचएस टेप-आधारित लीनियर एडिटिंग मशीन से पूरी तरह से डिजिटल मिनी-डीवी नॉन-लीनियर एडिटिंग सिस्टम की ओर बढ़ते हुए देखा।

और मैं अभी भी पहली बार याद कर सकता हूं मैं 2000 में एक गैर-रेखीय AVID प्रणाली पर एक लघु फिल्म संपादित करने में सक्षम था, इसने मेरे दिमाग को पूरी तरह से उड़ा दिया। मैं घर पर एक सॉफ्टवेयर का उपयोग कर रहा था जिसे StudioDV (Pinnacle से) कहा जाता था और मुझे अभी भी इसके साथ अपने समय के संपादन की बहुत अच्छी यादें हैं, भले ही सॉफ्टवेयर में असंख्य मुद्दे थे और पेशेवर से बहुत दूर थे।

इस्तेमाल करने के बाद स्कूल में कई वर्षों तक क्लंकी रैखिक वीएचएस मशीनें और फिर घर पर पूरी तरह से गैर-रैखिक प्रणाली का उपयोग करने में सक्षम होना, कम से कम कहने के लिए एक पूर्ण और पूर्ण रहस्योद्घाटन था। एक बार जब आप एक गैर-रैखिक संपादन प्रणाली का प्रयास करते हैं, तो वास्तव में कोई पीछे नहीं हटता है।

गैर-रेखीय श्रेष्ठ होने का कारण स्पष्ट प्रतीत हो सकता है, लेकिन साथ ही, आज के अधिकांश संपादक और क्रिएटिव बस इसे लेते हैं दिए गए असंख्य लाभ,विशेष रूप से एक ऐसी दुनिया में जहां आप सीधे अपने फोन से शूट/एडिट/प्रकाशित कर सकते हैं, दुनिया भर में बड़े पैमाने पर। जो उत्तरोत्तर 80, 90 और 2000 के दशक में प्रकट हुआ। इससे पहले, सब कुछ एनालॉग और रैखिक आधारित था, और इसके लिए कई कारक हैं।

गैर-रैखिक वीडियो संपादन के क्या लाभ हैं?

शायद दो सबसे महत्वपूर्ण प्रगति जिसने एनएलई कार्यक्षमता को सक्षम किया था, पहला था, भंडारण क्षमता (जो पिछले 30-40 वर्षों में तेजी से बढ़ा है) और दूसरा, कंप्यूटिंग क्षमता/ क्षमताएं (जो समान समय अवधि में भंडारण क्षमता के साथ-साथ समानांतर घातीय रूप से भी स्केल करेगा)।

अधिक भंडारण क्षमता के साथ दोषरहित मास्टर-गुणवत्ता सामग्री और अंतिम डिलिवरेबल्स आते हैं। और समानांतर में इन बड़े पैमाने पर डेटा-गहन फ़ाइलों को संभालने की आवश्यकता के साथ, इन सभी कार्यों को रीयल-टाइम में संपादन/डिलीवरी पाइपलाइन में गुणवत्ता की हानि के बिना वास्तविक समय में करने के लिए अत्यधिक उन्नत कंप्यूटिंग क्षमताओं की आवश्यकता थी।

सीधे शब्दों में कहें तो, उच्च-रिज़ॉल्यूशन फ़ुटेज के विशाल स्टोरेज ऐरे से, कई ऑडियो और वीडियो स्ट्रीम का उपयोग करके समानांतर में स्टोर करने, बेतरतीब ढंग से एक्सेस करने, प्लेबैक करने और संपादित करने की क्षमता पिछले बीस वर्षों तक असंभव थी, कम से कम इस संबंध में उपभोक्ता और अभियोजक स्तर।

प्रोफेशनल और स्टूडियोज के पास हमेशा हाई-एंड टूल्स तक अधिक पहुंच होती है, लेकिन उपभोक्ताओं या प्रोज्यूमर्स की तुलना में कहीं अधिक लागत पर वे कभी भी घर पर खर्च करने में सक्षम नहीं होते।

का भविष्य नॉन-लीनियर वीडियो एडिटिंग

आज बेशक यह सब बदल गया है। यदि आपके पास स्मार्टफोन है, तो संभावना है कि आपके पास कम से कम एचडी या 4K वीडियो (या उच्चतर) है और आप विभिन्न प्रकार के सोशल मीडिया आउटलेट्स के माध्यम से अपनी सामग्री को तुरंत संपादित और प्रकाशित करने में सक्षम हैं। या यदि आप एक वीडियो/फिल्म पेशेवर हैं, तो वीडियो और ऑडियो संपादन के उच्चतम निष्ठा साधनों तक आपकी पहुंच अद्वितीय और बेजोड़ है, जो पहले आ चुके सभी के संबंध में है।

अगर कोई हमारे 8K HDR एडिटिंग रिग्स और दोषरहित R3D फ़ाइलों के साथ सिनेमा की शुरुआत के समय में वापस जाता है, तो हमें या तो दूर की आकाशगंगा से एलियंस या दूसरे आयाम के जादूगर और दानी माना जाएगा। - यह हमारे वर्तमान गैर-रैखिक संपादन (और डिजिटल इमेजिंग) की प्रगति की तुलना में प्रारंभिक रैखिक रील-टू-रील विधियों की तुलना में कितना भिन्न है, जो बीसवीं शताब्दी के बहुमत के लिए प्रचलित थी जब सेल्युलाइड राजा था।

तथ्य यह है कि आज हम मास्टर गुणवत्ता फुटेज को तुरंत ग्रहण कर सकते हैं, इसे क्रमबद्ध और लेबल कर सकते हैं, उप-क्लिप बना सकते हैं, अनुक्रमों और अनुवर्ती अनुक्रमों की अनंत व्यवस्थाओं को उत्पन्न और क्रमबद्ध कर सकते हैं, ऑडियो और वीडियो के जितने ट्रैक हम कर सकते हैं उतने स्तरित कर सकते हैं कृपया, कितने भी शीर्षक और प्रभाव छोड़ देंहमारे शॉट्स/अनुक्रमों पर, और यहां तक ​​कि हमारे संपादकीय कार्यों को हमारे दिल की सामग्री में पूर्ववत और फिर से करें, इन सभी उपकरणों और साधनों को आज पूरी तरह से मान लिया गया है, लेकिन इनमें से कोई भी अस्तित्व में नहीं है यहां तक ​​कि कुछ दशक भी पहले

ऑडियो डिजाइन/मिक्सिंग, वीएफएक्स, मोशन ग्राफिक्स, या कलर टाइमिंग/कलर ग्रेडिंग/कलर करेक्शन वर्क के बारे में कुछ नहीं कहना, जो न केवल संभव है, बल्कि एडोब, डेविंसी से आज के एनएलई सॉफ्टवेयर सूट की पेशकश में मानक है, एवीडी और एप्पल।

और इसका मतलब यह है कि कोई भी व्यक्ति अब अपनी खुद की स्वतंत्र सामग्री को पूरी तरह से शूट/एडिट/प्रिंट कर सकता है, एंड-टू-एंड, और डेविंसी रिज़ॉल्व के मामले में, वे इसे प्राप्त भी कर सकते हैं पेशेवर-ग्रेड सॉफ़्टवेयर मुफ्त में एक पल के लिए उसे डूबने दें।

अंतिम विचार

नॉन-लीनियर एडिटिंग ने आने वाले सभी क्रिएटिव के लिए गेम बदल दिया है, और अब वापस नहीं जाना है। फुटेज की अपनी लाइब्रेरी को बेतरतीब ढंग से एक्सेस करने की क्षमता के साथ, अपने दिल की सामग्री को काटें और विभाजित करें और आज उपलब्ध किसी भी सोशल मीडिया या फिल्म/प्रसारण प्रारूप पर प्रिंट करें, ऐसा बहुत कम है जो आधुनिक युग के एनएलई सॉफ्टवेयर सूट में हासिल नहीं किया जा सकता है। .

अगर आप वहां बैठकर इसे पढ़ रहे हैं, और आप हमेशा से एक फिल्म बनाना चाहते हैं, तो आपको क्या रोक रहा है? शूटिंग शुरू करने के लिए आपकी जेब में कैमरा पर्याप्त से अधिक होने की संभावना है (और जब मैं बड़ा हो रहा था तो यह उससे ऊपर था जो उपलब्ध थामेरा सिंगल सीसीडी मिनीडीवी कैमकॉर्डर)। और जिस NLE सॉफ़्टवेयर को आपको संपादित करने की आवश्यकता है वह अब मुफ़्त है, तो आप किसका इंतज़ार कर रहे हैं? वहां से निकल जाओ और आज ही अपनी फिल्म बनाना शुरू करो। इस समय केवल आप ही आपको रोके हुए हैं।

और अगर आप कह रहे हैं, "आपके लिए यह कहना आसान है, तो आप एक पेशेवर हैं।" मुझे यह कहते हुए इसका मुकाबला करने की अनुमति दें कि हम सभी शुरुआत में नौसिखिए हैं, और केवल वही चीजें हैं जो आपको आपके सपनों और लक्ष्यों से अलग करती हैं, वे हैं दृढ़ संकल्प, अभ्यास और कल्पना।

यदि आपके पास सभी हुकुम हैं और यह केवल ज्ञान है जिसे आप चाहते हैं, ठीक है, तो आप निश्चित रूप से सही जगह पर आए हैं। हमने आपको वीडियो एडिटिंग और पोस्ट-प्रोडक्शन की सभी चीज़ों से कवर किया है, और जबकि हम इस बात की गारंटी नहीं दे सकते कि आप उद्योग में काम करेंगे, हम निश्चित रूप से आपको एक पेशेवर की तरह बिना किसी समय के काम करवा सकते हैं।

हमेशा की तरह, कृपया नीचे टिप्पणी अनुभाग में अपने विचार और प्रतिक्रिया हमें बताएं। क्या आप इस बात से सहमत होंगे कि गैर-रैखिक संपादन फिल्म/वीडियो संपादन में बड़े पैमाने पर बदलाव का प्रतिनिधित्व करता है?

मैं कैथी डेनियल हूँ, जो Adobe Illustrator की विशेषज्ञ है। मैं संस्करण 2.0 के बाद से सॉफ्टवेयर का उपयोग कर रहा हूं, और 2003 से इसके लिए ट्यूटोरियल बना रहा हूं। मेरा ब्लॉग उन लोगों के लिए वेब पर सबसे लोकप्रिय स्थलों में से एक है जो इलस्ट्रेटर सीखना चाहते हैं। एक ब्लॉगर के रूप में अपने काम के अलावा, मैं एक लेखक और ग्राफिक डिज़ाइनर भी हूँ।