2डी एनिमेशन क्या है? (जल्दी से समझाया गया)

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Cathy Daniels

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एनीमेशन हर जगह है। दशकों से—दरअसल, 1995 में टॉय स्टोरी के बाद से—3डी एनिमेशन का बोलबाला था।

कंप्यूटर जनित ग्राफ़िक्स ने कार्टूनों को अधिक यथार्थवादी बना दिया। पिक्सर और अन्य स्टूडियोज ने शानदार कहानियों द्वारा समर्थित अमिट इमेजरी बनाने के लिए कंप्यूटर का उपयोग करके फीचर फिल्में बनाईं। जबकि मल्टीप्लेक्स में 3D एनिमेशन अभी भी बहुत बड़ा है, पारंपरिक 2-आयामी एनीमेशन ने अन्य मीडिया में एक बड़ी वापसी की है

बहुत पहले नहीं, 2D को पुराना स्कूल माना जाता था। लूनी टून्स, हैना बारबरा और क्लासिक डिज्नी फिल्मों जैसे एक बार के पसंदीदा कार्टून पुराने और पुराने लग रहे थे। लेकिन लंबे समय के लिए नहीं: 2डी वापस आ गया है।

2डी एनिमेशन वास्तव में क्या है? यह 3डी से कैसे अलग है? किस कारण से यह लुप्त होने लगा और अब यह वापस क्यों आ गया है? अधिक जानने के लिए आगे पढ़ें!

2डी एनिमेशन क्या है?

2डी एनिमेशन 2-आयामी अंतरिक्ष में गति का भ्रम पैदा करने की कला है। आंदोलन केवल x या y अक्षीय दिशाओं में बनाया गया है। 2डी चित्र अक्सर बिना गहराई के कागज के एक टुकड़े पर सपाट दिखते हैं। इसे पहली बार 19वीं सदी के अंत और 20वीं सदी की शुरुआत में विकसित किया गया था। शुरुआती एनिमेशन में कागज या कार्ड के टुकड़ों पर थोड़ी अलग स्थिति में वस्तुओं को बार-बार खींचना शामिल था। इसके बाद कार्ड तेजी से प्रदर्शित होते हैं, जिससे ऐसा आभास होता है कि वस्तुएं चल रही हैं।

यह प्रक्रिया अंततः डालने में विकसित हुईअनुक्रमिक फिल्म पर चित्र, गति चित्र बनाना, और जिसे हम अब 2D एनीमेशन कहते हैं, में खिलना।

इस प्रकार के एनीमेशन का व्यापक रूप से डिज्नी फिल्म्स, लूनी टून्स और अन्य लोकप्रिय फिल्मों और टेलीविजन शो के लिए उपयोग किया गया था। आपने शायद कुछ पुरानी मूल मिकी माउस फिल्में देखी हैं, जिनमें स्टीमबोट विली भी शामिल है।

अगर आप मेरी तरह 70 के दशक में बच्चे थे, तो शायद आप उन्हें हर शनिवार की सुबह देखते हुए बड़े हुए होंगे।

एनीमेशन का क्लासिक तरीका तब तक व्यापक रूप से इस्तेमाल किया जाता था जब लगभग तीस साल पहले कंप्यूटर-एनिमेटेड ग्राफिक्स का आगमन।

2डी एनिमेशन 3डी से कैसे अलग है?

2डी एनिमेशन 3डी से इस तरह अलग है कि ऑब्जेक्ट और बैकग्राउंड दिखते हैं और चलते हैं।

x-y अक्ष तक सीमित होने के बजाय, 3D z-अक्ष के साथ एक तीसरा आयाम जोड़ता है। यह वस्तुओं को गहराई और एहसास देता है; वे आपकी ओर या आपसे दूर जाते हुए दिखाई दे सकते हैं। 2D केवल एक तरफ से दूसरी तरफ, ऊपर या नीचे, या दोनों के कुछ संयोजन में जा सकता है। किसी भी दिशा में गति का संयोजन और बनावट की उपस्थिति 3डी एनिमेशन को अधिक सजीव रूप देती है।

2डी एनिमेशन का क्या हुआ?

क्लासिक कार्टून, उनमें से कई कला के वैध कार्य, बनाने के लिए बहुत विस्तृत और जटिल थे।

कलाकारों को बैठकर हर फ्रेम बनाना होता था। जैसे-जैसे कंप्यूटर तकनीक व्यापक होती गईउपलब्ध, कई 2डी फिल्मों ने प्रक्रिया को आसान बनाने के लिए सॉफ्टवेयर का इस्तेमाल किया।

जैसे-जैसे ये प्रौद्योगिकियां विकसित हुईं, एनीमेशन इसके साथ विकसित हुआ—और 3डी का जन्म हुआ। एनिमेटेड सीक्वेंस फ्रेम दर फ्रेम बनाने की कला धीरे-धीरे फीकी पड़ गई।

अपने यथार्थवादी रूप और अनुभव के साथ, टॉय स्टोरी, ए बग्स लाइफ और मॉन्स्टर्स इंक के साथ 3डी एनिमेशन की लोकप्रियता बढ़ी।

जबकि डिज्नी की पिक्सर फिल्में इस तकनीक में अग्रणी थीं (और बनी हुई हैं), अन्य स्टूडियो ने जल्द ही इसका अनुसरण किया।

2डी कार्टून कुछ विशिष्ट ब्रांडों जैसे द सिम्पसंस (अमेरिका की सबसे लंबे समय तक चलने वाली अमेरिकी स्क्रिप्टेड प्राइमटाइम टेलीविजन श्रृंखला) के साथ लोकप्रिय रहे, लेकिन अधिकांश भाग के लिए, 3डी ने 1995 के बाद न केवल फिल्मों में बल्कि टेलीविजन, वीडियो में भी जगह ले ली। खेल, और बहुत कुछ।

2डी एनिमेशन की लोकप्रियता क्यों बढ़ रही है?

हालांकि इसकी लोकप्रियता कुछ समय के लिए फीकी पड़ गई, लेकिन 2डी एनिमेशन कभी भी पूरी तरह से गायब नहीं हुआ। हमेशा पुराने स्कूल के एनिमेटर थे जो कला के रूप को संरक्षित करना चाहते थे।

न केवल यह गायब नहीं हुआ, बल्कि इसका उपयोग अब बढ़ रहा है। अब हम शायद पहले जितना 2डी देखते हैं।

वर्क फ्रॉम होम और रिमोट लर्निंग गतिविधियों में वृद्धि के साथ एनिमेटेड प्रशिक्षण और सीखने के वीडियो बहुत लोकप्रिय हो गए हैं। यहां तक ​​कि 2डी वीडियो गेम भी वापसी कर रहे हैं।

भूलें नहीं: द सिम्पसंस अभी भी कई अन्य 2डी एनिमेटेड सीरीज जैसे फैमिली गाय, साउथ पार्क, और बहुत कुछ के साथ हैं। हम 2डी एनिमेटेड फीचर फिल्मों को देखना जारी रखते हैंथिएटर और Netflix, Hulu, और Amazon Prime पर।

हम सब एनिमेशन बना सकते हैं

तो 2D तकनीक क्यों बढ़ रही है? अब बहुत सारे ऐप्स हैं जो लगभग किसी को भी एनीमेशन बनाने में मदद कर सकते हैं।

मैं यह नहीं कह रहा हूं कि कोई भी शीर्ष स्तर का एनिमेटर हो सकता है—जिसमें अभी भी विशेष कौशल और प्रतिभा की आवश्यकता होती है—लेकिन यह कई नौसिखियों को मज़े करने और प्रेरक एनिमेशन बनाने की क्षमता देता है।

यह केवल एक कारक है जिसने 2D के पुनरुत्थान में योगदान दिया है: लगभग कोई भी सरल लघु फिल्में बना सकता है, जिससे उन्हें हंसी आ सके, सोशल मीडिया पर बयान दिया जा सके, या शायद ऑस्कर मिल सके।

सरलता <11

2डी एनिमेशन बनाने में बहुत आसान है, तो यह इसके उपयोग का एक और कारण है। यदि आप कभी भी 3डी एनिमेटेड पिक्सर फिल्म देखते हैं, तो बस क्रेडिट्स पर एक नज़र डालें और देखें कि इस तरह के प्रोडक्शन को एक साथ रखने के लिए कितने लोगों की आवश्यकता होती है।

भले ही कंप्यूटर तकनीक बहुत सारे काम करने में मदद करती है, लेकिन यह इसकी जटिलता को कम नहीं करती है। सीमित संख्या में योगदानकर्ताओं के साथ 2डी जल्दी से बनाया जा सकता है। सही ऐप के साथ, एक व्यक्ति भी बहुत अच्छी छोटी लघु फिल्म बना सकता है।

यह बहुत सस्ता है

क्योंकि यह सरल है और कम संसाधनों की आवश्यकता होती है, द्वि-आयामी बनाने के लिए सस्ता है। यह त्रि-आयामी शो की लागत के एक अंश के लिए बनाया जा सकता है।

यह लागत विज्ञापन की दुनिया के साथ-साथ प्रशिक्षण और शिक्षण क्षेत्र के लिए उपयुक्त है।कंपनियां, प्रशिक्षक, और शिक्षक मामूली या कम बजट में बनाई गई एक रोमांचक लघु फिल्म के साथ अपनी बात रख सकते हैं।

अभिनेताओं की आवश्यकता नहीं

चूंकि कैमरों की उपलब्धता व्यापक हो गई है सामग्री निर्माण में भी वृद्धि हुई है।

लगभग सभी के फोन में कैमरा होता है—कोई भी वीडियो बना सकता है। लेकिन इसके लिए अभिनेताओं की जरूरत है। अभिनेताओं के पैसे खर्च होते हैं, और उनके उपलब्ध होने की प्रतीक्षा में मूल्यवान समय लग सकता है।

एनीमेशन बनाने के लिए अभिनेताओं की आवश्यकता नहीं होती है। यह इसे सस्ता बनाता है, बनाने में तेज होता है, और किसी विशिष्ट अभिनेता को खोजने की आवश्यकता नहीं होती है जो आपकी भूमिका के अनुकूल हो। आप जो चाहें चरित्र बना सकते हैं।

आपको बस इतना करना है कि उनके लिए आवाजें ढूंढनी हैं। यह विकल्प विज्ञापन और प्रशिक्षण क्षेत्र में बहुत अच्छा काम करता है, जो कि 2D के आसमान छूने के प्रमुख कारणों में से एक है।

कलात्मक मूल्य

पृष्ठभूमि पर प्रत्येक फ्रेम को स्केच करने और पारदर्शिता की परत चढ़ाने का क्लासिक तरीका समय लेने वाला था—और इसे ज्यादातर कंप्यूटर सॉफ्टवेयर द्वारा बदल दिया गया है।

ऐसा कहा जा रहा है कि ऐसा करना एक कला है। इस वजह से, 2D पूरी तरह से फीका नहीं पड़ा है।

कुछ एनिमेटर अभी भी क्लासिक तरीकों में विश्वास करते हैं और उनका आनंद लेते हैं। इस प्रकार की कला के लिए उदासीनता और सराहना अक्सर इसे जीवित रखती है। यह नई पीढ़ियों को सीखने और अपनी खुद की स्पिन डालने के लिए इसे वापस लाने में मदद करता है।

अंतिम शब्द

जबकि 2डी एनीमेशन एक बार3डी को पीछे ले जाने के बाद, क्लासिक पद्धति एक बड़ी वापसी कर रही है। इसकी सादगी और निर्माण में आसानी इसे कई अनुप्रयोगों के लिए कम लागत वाला समाधान बनाती है।

आपने शायद टेलीविजन और विज्ञापनों में 2डी एनिमेशन की प्रचुरता पर ध्यान दिया होगा। अभी तक, ऐसा लगता है कि 2D का एक लंबा, उज्ज्वल भविष्य है।

क्या आपने कभी कोई 2D एनिमेशन बनाया है? हमें अपने अनुभवों के बारे में बताएं। हम आपसे सुनना पसंद करेंगे।

मैं कैथी डेनियल हूँ, जो Adobe Illustrator की विशेषज्ञ है। मैं संस्करण 2.0 के बाद से सॉफ्टवेयर का उपयोग कर रहा हूं, और 2003 से इसके लिए ट्यूटोरियल बना रहा हूं। मेरा ब्लॉग उन लोगों के लिए वेब पर सबसे लोकप्रिय स्थलों में से एक है जो इलस्ट्रेटर सीखना चाहते हैं। एक ब्लॉगर के रूप में अपने काम के अलावा, मैं एक लेखक और ग्राफिक डिज़ाइनर भी हूँ।