فهرست مطالب
پردازش در ویرایش ویدیو به سادگی عمل تبدیل ویدیو از فرمت منبع دوربین "Raw" به یک فرمت ویدئوی متوسط است. سه عملکرد اصلی Rendering وجود دارد: پیش نمایش، پراکسی، و خروجی نهایی/تحویل.
در پایان این مقاله، متوجه خواهید شد که این سه عملکرد چیست و چه زمانی باید از آنها استفاده کنید. آنها در فرآیند ویرایش شما هستند.
Rendering چیست؟
همانطور که در بالا ذکر شد، رندر فرآیندی است که در آن NLE شما دارایی های ویدیوی منبع/خام شما را به یک کدک/رزولوشن جایگزین تبدیل می کند.
فرایند اجرا برای کاربر نهایی/ویرایشگر بسیار ساده است و برای ویرایشگر تقریباً به اندازه برش و ویرایش خود ضروری است.
اگر در مرحلهای از فرآیند خود رندر نمیکنید، احتمالاً از نرمافزار آنطور که در نظر گرفته شده یا در حد کامل آن استفاده نمیکنید. به طور طبیعی، همه به پروکسی یا پیش نمایش ویرایش نیاز نخواهند داشت، اما هرکسی که محتوا تولید می کند در نهایت باید محصول نهایی خود را ارائه/صادرات کند.
و اگرچه ممکن است این برای بسیاری که این مطلب را می خوانند تازگی نداشته باشد، این واقعیت باقی می ماند که عوامل و متغیرهای زیادی در رابطه با رندر کردن ویدیو در طول فرآیند ویرایش ویدیو نقش دارند و بسته به نوع آن تفاوت زیادی دارند. وظیفه (اعم از صحبت کردن با پراکسی ها، پیش نمایش ها و خروجی نهایی).
ما قبلاً چیزهای زیادی در مورد پراکسی ها و همه ابزارها و روش های مختلف آموخته ایمکیفیت در طول ویرایش شما، و همچنین از مشخصات و الزامات مناسب برای محصولات نهایی خود اطمینان حاصل کنید.
در پایان، آرایه تقریبا نامتناهی از امکانات برای همه کاربردهای مختلف وجود دارد، خواه در پروکسی، پیش نمایش، یا رندر چاپ نهایی، اما روش یکسان سازی استفاده از آنچه برای هر یک از این موارد بهترین است نمونه ها
هدف شما اطمینان از بالاترین کیفیت و بالاترین وفاداری در بهترین اندازه داده است – بنابراین داراییهای ویدیوی خام عظیم خود را که میتواند در ترابایت باشد، به چیزی قابل کنترل، سبک وزن و نزدیک به منبع کاهش دهید. کیفیت تا حد امکان
برخی از تنظیمات پراکسی و پیش نمایش مورد علاقه شما چیست؟ مثل همیشه، لطفا نظرات و انتقادات خود را در بخش نظرات زیر با ما در میان بگذارید.
برای تولید و استفاده آنها در Premiere Pro. با این وجود، ما مطمئن خواهیم شد که در اینجا کمی درباره تولید آنها و جایی که آنها در سلسله مراتب کلی رندر قرار می گیرند، خلاصه می کنیم.چرا رندر در ویرایش ویدیو مهم است؟
رندر ابزار و فرآیند بسیار مهمی در ویرایش ویدئو است. فرآیندها و ابزارها میتوانند از NLE به NLE و حتی از ساختی به ساخت دیگر در یک نرمافزار خاص متفاوت باشند، اما عملکرد اصلی یکسان است: امکان ویرایش سریعتر و پیشنمایش کار نهایی قبل از صادرات نهایی.
در روزهای اولیه سیستم های NLE، همه چیز و تقریباً هر تغییری در یک کلیپ ویدیویی یا دنباله ای باید قبل از پیش نمایش آن و دیدن نتایج ارائه می شد. این دست کم دیوانه کننده بود، زیرا باید دائماً پیشنمایشها را ارائه دهید، سپس در صورت نیاز اصلاح کنید، و دوباره پیشنمایش کنید، و دوباره تا زمانی که اثر یا ویرایش درست شود.
امروزه، خوشبختانه این فرآیند تا حد زیادی یادگاری از گذشته است و رندرها یا در پسزمینه انجام میشوند (مثل مورد DaVinci Resolve) یا تا حد زیادی غیرضروری هستند، مگر اینکه کارهای اساسی یا بسیار پیچیده انجام شود. لایه بندی / افکت ها و درجه بندی رنگ / DNR و موارد مشابه.
به طور کلی تر، رندر برای سیستم ویرایش ویدیو یکپارچه است زیرا می تواند اثرات مالیاتی کلی فیلم منبع با وضوح بالا را کاهش دهد و آن را به اندازه قابل کنترل تر (مثلاً پراکسی) کاهش دهد یابه سادگی فیلم منبع خود را به یک فرمت متوسط با کیفیت بالا (مثلاً پیش نمایش ویدیو) تبدیل کنید.
تفاوت بین رندر و صادرات چیست؟
هیچ راهی برای صادرات بدون رندر وجود ندارد، اما می توانید بدون صادرات رندر کنید. این ممکن است مانند یک معما به نظر برسد، اما آنقدرها هم که به نظر می رسد پیچیده یا گیج کننده نیست.
در اصل، رندر مانند یک وسیله نقلیه است، به دلایل مختلف میتواند فیلم منبع شما را به مکانها و مقاصد مختلف ببرد.
صادر کردن صرفاً پایان خط یا مقصد نهایی برای ویرایش ویدیو است، و شما با ارائه ویرایش خود در فرم نهایی کیفیت اصلی آن به آنجا میرسید.
این تفاوت با پراکسیها و پیشنمایشها از این جهت است که صادرات نهایی عموماً از بالاترین یا بالاترین کیفیت نسبت به پراکسیها یا پیشنمایشهای رندر شما برخوردار است. با این حال، میتوانید از پیشنمایشهای رندر خود در صادرات نهایی خود نیز استفاده کنید تا زمانهای صادرات خود را تا حد زیادی تسریع کنید، اما اگر به درستی تنظیم نشود، میتواند مشکل ساز باشد.
در ساده ترین عبارت، صادرات به معنای رندر است، اما فقط با بالاترین و کمترین سرعت (معمولا) و رندر می تواند در بسیاری از فرآیندها در طول خط لوله ویرایش اعمال شود.
آیا رندر بر روی ویدیو تأثیر می گذارد. کیفیت؟
پردازش کاملاً بر کیفیت ویدیو تأثیر می گذارد، صرف نظر از کدک یا قالب نهایی، حتی آنهایی که با بالاترین کیفیت هستند. به یک معنا، حتی هنگام صادرات در قالب غیر فشرده، شماهنوز هم سطحی از افت کیفیت را تجربه می کند، اگرچه نباید به راحتی با چشم غیر مسلح قابل مشاهده باشد.
دلیل این امر این است که فیلم منبع در حال رمزگذاری و حذف شدن است و بخش قابل توجهی از داده های اصلی دور ریخته می شود و شما نمی توانید به سادگی فیلم منبع را با تمام تغییراتی که در آن انجام داده اید بازنویسی کنید. مجموعه ویرایش خود را، و آن را با همان فرمتی که خام دوربین شما وارد شده بود، خروجی بگیرید.
این کار اساساً غیرممکن است، اگرچه اگر اینطور بود، شبیه "جام مقدس" برای ویرایش ویدئو و خطوط لوله تصویر در همه جا خواهد بود. تا آن روز، در صورت امکان، برخی از سطوح از دست دادن کیفیت و از دست دادن داده ها به طور ذاتی اجتناب ناپذیر است. خروجیهای نهایی شما بیش از گیگابایت یا حتی ترابایت است که در غیر این صورت از طریق کدکهای فشردهسازی بسیار کارآمد و تقریباً بدون تلفات که امروز در اختیار داریم، صدها مگابایت (یا بسیار کمتر) میشود.
بدون رندر و این کدک های فشرده بدون تلفات، ذخیره، انتقال و مشاهده آسان هر یک از ویرایش هایی که در همه جا مشاهده می کنیم غیرممکن خواهد بود. به سادگی فضای کافی برای ذخیره همه داده ها و انتقال موثر آنها بدون رندر و رمزگذاری وجود نخواهد داشت.
رندر ویدیو در چیستAdobe Premiere Pro؟
رندر در Adobe Premiere Pro برای پیش نمایش هر کاری که در خط زمانی/دنباله ای که می ساختید انجام می دادید، ضروری بود. به خصوص هنگام استفاده از هر افکت یا اصلاح کلیپ های اصلی به هر شکل قابل تصور.
با این حال، با ظهور موتور پخش مرکوری (تقریباً 2013) و تعمیرات اساسی و ارتقاء خود Premiere Pro، نیاز به رندر قبل از پیش نمایش و پخش ویرایش شما به طرز چشمگیری کاهش یافت.
در واقع، در بسیاری از موارد، بهویژه با سختافزارهای پیشرفته امروزی، موارد کمتر و کمتری وجود دارد که نیاز به ارائه پیشنمایشها یا تکیه بر پروکسیها برای دریافت پخش بلادرنگ از آنها وجود دارد. دنباله یا ویرایش
علیرغم پیشرفتهای نرمافزاری (از طریق موتور مرکوری پریمیر پرو) و پیشرفتهای سختافزاری (با توجه به قابلیتهای CPU/GPU/RAM)، هنوز هم نیاز به ارائه پراکسیها و پیشنمایشها در پریمیر پرو وجود دارد. انجام ویرایشهای پیچیده و/یا فیلمهای دیجیتالی با فرمت بزرگ (مثلاً 8K، 6K، و بیشتر) حتی زمانی که بر روی بهترین و قدرتمندترین دستگاههای ویرایش/رنگ موجود امروزی انجام میدهید.
و طبیعتاً منطقی است که اگر سیستمهای پیشرفته میتوانند برای دستیابی به پخش بلادرنگ با فیلمهای دیجیتالی با فرمت بزرگ با مشکل مواجه شوند، ممکن است بسیاری از شما برای دستیابی به پخش بلادرنگ با ویرایش خود در تلاش باشید. و فیلم، حتی اگر 4K یاوضوح کمتر
مطمئن باشید، دو روش اصلی برای دستیابی به پخش بلادرنگ ویرایش شما در Premiere Pro وجود دارد.
اولین مورد از طریق Proxies است، و همانطور که در بالا گفته شد، ما به طور گسترده به این موضوع پرداختهایم و در اینجا بیشتر گسترش نخواهیم داد. با این حال، این واقعیت باقی می ماند که این یک راه حل قابل اجرا برای بسیاری است، و راه حلی است که بسیاری از حرفه ای ها از آن استفاده می کنند، به خصوص در هنگام برش از راه دور یا سیستم هایی که با توجه به فیلم هایی که وظیفه مدیریت آن ها را بر عهده دارند، قدرت ضعیفی ندارند.
دومین مورد از طریق Render Previews است. در حالی که محاسن و مزایای پروکسی ها به خوبی مشخص شده است، مهم است که درک کنیم که پیش نمایش های رندر گزینه بالقوه وفاداری بالاتری نسبت به پروکسی ها نشان می دهند، و به همین دلیل بیشتر در مواقعی که نیاز به بررسی انتقادی چیزی در حال نزدیک شدن یا نزدیک شدن به کیفیت نهایی شما است، استفاده می شود. هدف خروجی
بهطور پیشفرض، پیشنمایشهای رندر با کیفیت اصلی یک دنباله فعال نخواهد بود. در واقع، ممکن است این مطلب را میخوانید و فکر میکنید، «پیشنمایشهای رندر من افتضاح به نظر میرسند، او درباره چه چیزی صحبت میکند؟» . اگر این برای شما آشنا به نظر میرسد، احتمالاً به تنظیمات پیشفرض برای همه دنبالهها در Premiere Pro تکیه میکنید که "I-Frame Only MPEG" و با وضوحی که احتمالاً بسیار کمتر از منبع شما است. sequence.
چگونه بررسی کنیم که آیا پیش نمایش های رندر در زمان واقعی پخش می شوند؟
خوشبختانه ادوبی نکات خوبی داردابزار کوچکی برای بررسی افت فریم از طریق مانیتور برنامه شما. به طور پیش فرض فعال نیست، اما فعال کردن آن بسیار آسان است.
برای انجام این کار، مطمئن شوید که به طور کلی از پنجره "Sequence Settings" خارج شده اید و به برنامه Monitor بروید. پنجره در آنجا باید نماد آزمایش شده و واقعی "آچار" را ببینید، روی آن کلیک کنید و منوی تنظیمات گسترده برای مانیتور برنامه خود را فرا خواهید خواند.
در میانه راه به پایین حرکت کنید و باید گزینه ای برای "نمایش نشانگر قاب افت شده" را مشاهده کنید که در زیر مشخص شده است:
روی آن کلیک کنید و باید اکنون یک نماد ظریف جدید "Green Light" مانند این را در برنامه مانیتور خود ببینید:
و اکنون که فعال است، می توانید از این ابزار برای تنظیم دقیق پیش نمایش های رندر خود با محتوای دلخواه خود نیز استفاده کنید. به عنوان نیشگون گرفتن و کشیدن تنظیمات دنباله خود و عملکرد کلی ویرایش اگر شما مایل به انجام این کار.
این ابزار فوقالعاده قدرتمند است و میتواند به شما کمک کند تا همه مشکلات را در یک نگاه تشخیص دهید، با روشن شدن نور از سبز به زرد هر زمان که فریمهای افت شده تشخیص داده شود. اگر میخواهید تعداد فریمهای افت شده را ببینید، فقط باید ماوس خود را روی نماد زرد قرار دهید، و نشان میدهد که تا به امروز چند فریم حذف شده است (البته باید توجه داشته باشید که به صورت واقعی به حساب نمیآید. -زمان).
وقتی پخش متوقف شود شمارنده بازنشانی میشود و نور نیز به رنگ سبز پیشفرض خود باز میگردد. از طریقبا این کار، شما واقعاً می توانید در هر مشکل پخش یا پیش نمایش شماره گیری کنید و اطمینان حاصل کنید که بالاترین و بهترین پیش نمایش را در طول جلسه ویرایش خود مشاهده می کنید.
چگونه می توان صادرات نهایی خود را رندر کرد؟
این یک سوال بسیار ساده و پیچیده است. از یک نظر، صادرات کالای نهایی شما نسبتاً آسان است، اما از یک نظر دیگر، گاهی اوقات میتواند یک فرآیند آزمایش و خطا بهطور سرگیجهآور و دیوانهکنندهای باشد، در حالی که سعی میکنید بهترین/بهینه تنظیمات را برای خروجی تعیینشده خود بیابید، در حالی که همچنین تلاش برای ضربه زدن به یک هدف داده بسیار فشرده.
من پیشبینی میکنم که ممکن است در مقالهای بعدی بیشتر به این موضوع بپردازیم، اما در حال حاضر مهمترین و اساسیترین جنبه رندر برای صادرات نهایی این است که شما فقط باید الزامات را دنبال کنید. برای هر رسانه ای که به دنبال ترافیک ویرایش خود هستید، و احتمالاً باید مجموعه ای از موارد قابل تحویل را ایجاد کنید تا با نیازهای هر رسانه مطابقت داشته باشد، زیرا آنها می توانند بسیار متفاوت باشند.
متاسفانه اینطور نیست که بتوانید یک صادرات نهایی را چاپ کنید و آن را به طور یکسان در همه رسانه های اجتماعی یا پخش پخش کنید. این ایده آل خواهد بود، و در برخی موارد، ممکن است بتوانید این کار را انجام دهید، اما به طور کلی، باید الزامات شبکه و رسانه های اجتماعی را به دقت مطالعه کنید و آنها را به طور کامل دنبال کنید تا بررسی QC داخلی آنها را بگذرانید.فرآیند با رنگ های در حال پرواز
در غیر این صورت، شما در معرض خطر این هستید که کار سختتان به شما بازگردد و نه تنها متحمل اتلاف وقت شوید، بلکه به طور بالقوه به اعتبار خود نزد مشتری خود و همچنین با خروجی مورد نظر لطمه بزنید تا در مورد رئیس خود چیزی نگویید. /مدیریت (اگر برای شما صدق می کند).
در مجموع، فرآیند Render با توجه به خروجیهای نهایی میتواند بسیار مشکل و بالقوه خطرناک باشد و بسیار فراتر از محدوده مقاله ما در اینجا است. باز هم، امیدوارم در یک قطعه آینده کمی بیشتر در این مورد توضیح دهم، اما در حال حاضر، بهترین توصیه ای که می توانم به شما بدهم این است که مطمئن شوید برگه مشخصات خروجی خود را به طور کامل مطالعه کرده اید و مطمئن شوید که چاپ های نهایی خود را وارد کرده اید. و آنها را به طور کامل در یک دنباله (و پروژه) جدا بررسی کنید تا مطمئن شوید که خروجی های نهایی شما بدون اشکال هستند و از هر نظر عالی به نظر می رسند.
اگر این کار را انجام دهید و از دستورالعمل های آنها پیروی کنید، باید بتوانید QC را بدون هیچ مشکلی پاس کنید. ضرب المثل قدیمی در اینجا به خوبی اعمال می شود: "دوبار اندازه گیری، یک بار برش". وقتی نوبت به خروجیهای نهایی میرسد، بسیار مهم است که همه چیز را بارها قبل از ارسال به QC و تحویل نهایی بررسی و بررسی کنید.
نظرات نهایی
همانطور که می بینید، رندر یک عنصر حیاتی و حیاتی در ویرایش ویدئو در تمام مراحل و ایستگاه های فرآیند است.
استفاده از آن برای تسریع در ویرایش شما، کاربردهای بسیار و برنامههای بسیار متنوعی دارد.