Що таке проксі-сервери у відеомонтажі (коротке пояснення)

  • Поділитися Цим
Cathy Daniels

Проксі - це перекодовані апроксимації оригінальних необроблених файлів камери, які, як правило, генеруються з набагато нижчою роздільною здатністю, ніж вихідний матеріал (хоча і не завжди), і використовуються з багатьох причин у робочих процесах постпродакшну.

Хоча створення та робота з проксі-серверами має багато позитивних сторін, існує майже стільки ж негативних моментів, пов'язаних з робочими процесами, що використовують лише проксі-сервери.

До кінця цієї статті ви будете мати чітке уявлення про всі "за" і "проти", і в кінцевому підсумку знатимете, чи підходять вони вам і вашому робочому процесу/конвеєру зображень після зйомки.

Для чого використовуються проксі-сервери?

Проксі-сервери не є чимось новим у світі відеомонтажу, але сьогодні вони, безумовно, більш поширені в робочих процесах постпродукції, ніж будь-коли. Перекодування в тій чи іншій формі або способі вже давно є способом перетворення роздільної здатності та / або формату файлу в сумісну форму для певної системи редагування.

Основною причиною створення проксі-серверів є забезпечення або досягнення редагування вихідних медіа в режимі реального часу. Часто системи редагування (або комп'ютери, на яких вони працюють) не можуть обробляти необроблені файли з повною роздільною здатністю камери. А іноді формат файлу просто не сумісний з операційною системою або навіть з самим програмним забезпеченням для нелінійного редагування (NLE).

Іноді необроблені файли камери перекодовуються перед редагуванням, щоб усі носії мали певний бажаний спільний атрибут, наприклад, цільову частоту кадрів, яка відповідає кінцевим специфікаціям, необхідним для розповсюдження, або іншим специфічним редакційним вимогам протягом усього конвеєра обробки зображень/редагування (наприклад, переведення всіх кадрів з 23,98 кадрів на секунду до 29,97 кадрів на секунду).

Або, якщо не шукати загальну частоту кадрів, часто розмір кадру / роздільна здатність просто занадто висока для застосування VFX з економічно ефективною швидкістю, тому основні необроблені файли, скажімо, 8K R3D-файлу, перекодовуються до чогось менш масивного, наприклад, 2K або 4K роздільної здатності.

При цьому з файлами не тільки легше працювати в редакційному та VFX конвеєрах, але й самі файли легше та швидше передаються та обмінюються між постачальниками та редакторами.

Крім того, обидві сторони можуть заощадити місце для зберігання даних, вартість якого може швидко зрости, навіть сьогодні, оскільки більшість необроблених фотографій можуть бути величезними, особливо при високій роздільній здатності, наприклад, 8K.

Як створити проксі?

У минулому всі ці методи і засоби традиційно оброблялися в NLE або їхніх аналогах, таких як Media Encoder (для Premiere Pro) і Compressor (для Final Cut 7/X). Сам процес був неймовірно трудомістким, і якщо він не був підготовлений досконало, міг призвести до створення проксі-серверів, які самі по собі були несумісними, що призводило до подальших затримок у пост-продакшні та редагуванні/VFX.

На сьогоднішній день існує кілька різних апаратних і програмних рішень, які проникли в світ постпродакшну і змінили цей архаїчний метод на краще, на радість творчим працівникам у всьому світі.

Багато професійні камери тепер пропонують можливість записувати проксі одночасно з оригінальними необробленими файлами камери І хоча це може бути надзвичайно корисно, важливо зазначити, що ця опція значно збільшить використання даних на носіях вашої камери.

Ви будете накопичувати дані набагато швидше, ніж в іншому випадку, тому що ви робите кожен знімок двічі. Один раз у стандартному форматі камери, а інший - у вибраному вами проксі (наприклад, ProRes або DNx).

Хочете швидкий і простий відео-посібник по створенню проксі-серверів? У цьому відеоролику нижче ви дізнаєтеся, як легко створювати їх в Premiere Pro:

Що робити, якщо моя камера не генерує проксі-сервери?

Якщо камера не пропонує такої можливості, є кілька інших апаратних рішень, доступних також. Одне з найбільш вражаючих і передових рішень пропонується Frame.io під назвою Камера в хмарі, або C2C Коротше кажучи.

Це нововведення робить саме так, як сказано в описі. За допомогою сумісного обладнання (більше інформації про вимоги до обладнання можна знайти тут) на знімальному майданчику генеруються точні проксі-сервери з тайм-кодом, які негайно відправляються в хмару.

Звідти проксі-сервери можуть бути направлені куди завгодно, будь то продюсерам, студіям або навіть відеоредакторам або VFX-компаніям, які хочуть почати свою роботу з чистого аркуша.

Звичайно, цей метод може бути недосяжним для багатьох незалежних або початківців, але важливо відзначити, що ця технологія все ще нова і, ймовірно, з часом стане більш доступною, повсюдною і доступною за ціною.

Чому не варто використовувати проксі-сервери?

Існує кілька причин, чому довірені особи можуть створювати проблеми.

Перше - це те, що процес повторного підключення та встановлення зв'язку з необробленими оригіналами камери іноді може бути складним або майже неможливим залежно від характеру використовуваних проксі-серверів та способу їх створення.

Наприклад, якщо імена файлів, частота кадрів або інші основні атрибути не збігаються з оригінальними необробленими файлами камери, часто процес перезв'язування в Редагування онлайн На цьому етапі буває досить складно, або, що ще гірше, неможливо обійтися без ручного відстеження та пошуку відповідних вихідних файлів вручну.

Сказати, що це буде головний біль, - це применшення великих масштабів.

Погано згенеровані проксі часто можуть принести більше проблем, ніж вони того варті Тому перед тим, як заглиблюватися в редагування, варто протестувати робочий процес. В іншому випадку вам доведеться витратити багато днів і ночей на те, щоб повернутись до вихідних файлів камери і, зрештою, надрукувати кінцевий результат.

Окрім цього, проксі по своїй суті не є якісними і не володіють повною інформацією про широту і колірний простір які будуть у вихідних файлах.

Однак це може вас не турбувати, особливо якщо ви не збираєтеся виконувати роботу за межами вашої системи NLE і не взаємодієте із зовнішніми VFX/кольорокорекцією або не передаєте послідовність до фінішного/онлайн-редактора.

Якщо ви зберігаєте все у своїй системі, і тільки у вашій, вам, швидше за все, не доведеться турбуватися про якість проксі-серверів, і ви можете просто генерувати їх на свій розсуд - тобто все, що дозволить вам вирізати і обробляти відеоматеріали в режимі реального часу.

Тим не менш, ви ніколи не повинні робити остаточний висновок тільки на основі ваших проксі-файлів, оскільки це може призвести до значної втрати якості кінцевого результату.

Чому? Тому що файли проксі вже суттєво стиснуті і якщо ви збираєтеся знову стискати їх на кінцевому виході, незалежно від того, який кодек ви використовуєте (без втрат чи ні), ви відкинете ще більше деталей та інформації про зображення, і це призведе до кінцевого продукту, який буде рясніти артефактами стиснення, смугами та іншими ефектами.

Коротше кажучи, ви повинні пройти шлях перепідключення/перепідключення до необроблених файлів вашої камери перед остаточним виведенням, коли ви використовуєте проксі-носії, незалежно від того, в якій якості вони можуть бути.

Вчинити інакше - це тяжкий гріх проти важкої праці та невтомних зусиль, які пішли на отримання цих вихідних зображень з високою роздільною здатністю, з якими ви працюєте. І це вірний спосіб ніколи більше не отримати роботу в цій індустрії.

Що робити, якщо я не хочу генерувати проксі, але мені потрібна функція відтворення і редагування в реальному часі?

Якщо вищезазначені варіанти занадто дорогі, занадто трудомісткі або ви просто хочете працювати з оригінальними необробленими файлами камери та негайно отримати можливість редагування, існує відносно простий спосіб зробити це у вибраному вами NLE.

Це може не завжди спрацювати, особливо якщо відзнятий матеріал занадто інтенсивний або об'ємний для вашого комп'ютера, але варто спробувати, якщо ви не зацікавлені в роботі з проксі-файлами в конвеєрі постпродакшну.

По-перше, створіть нову монтажну шкалу та встановіть роздільну здатність на шкалі приблизно 1920×1080 (або будь-яку іншу роздільну здатність, з якою зазвичай добре працює ваша система).

Потім розмістіть усі вихідні носії з високою роздільною здатністю в цій послідовності. Ваш NLE, ймовірно, запитає вас, чи бажаєте ви змінити роздільну здатність вашої послідовності, щоб вона відповідала, обов'язково виберіть "Ні".

На цьому етапі ваші кадри, ймовірно, виглядатимуть так, ніби вони збільшені і взагалі неправильно, однак це легко виправити. Просто виберіть усі медіа в послідовності та змініть їхній розмір так, щоб тепер ви могли бачити повний кадр на моніторі попереднього перегляду/програми.

У Premiere Pro це легко зробити. Ви можете просто виділити весь відзнятий матеріал, а потім клацнути правою кнопкою миші на будь-якому кліпі на часовій шкалі, вибрати "Встановити розмір кадру" ( намагаючись не вибирати "Масштабувати до розміру кадру" , цей варіант схожий за звучанням, але не є незворотнім/модифікованим у подальшому ).

Дивіться скріншот тут і зверніть увагу, наскільки небезпечно близькі ці два варіанти разом:

Тепер всі ваші відеоматеріали у форматі 8K повинні коректно відображатися у кадрі 1920×1080. Однак ви можете помітити, що якість відтворення поки що не дуже покращилася (хоча, швидше за все, ви все одно побачите невелике покращення порівняно з редагуванням у власній послідовності 8K).

Далі слід перейти до монітора програми, і натиснути на меню, що випадає, трохи нижче монітора програми. За замовчуванням там має бути написано "Повний". Звідси ви можете вибрати різні варіанти роздільної здатності відтворення, від половини, до чверті, до однієї восьмої, до однієї шістнадцятої.

Як ви можете бачити тут, за замовчуванням він встановлений на "Повний", і тут доступні різні варіанти для відтворення з нижчою роздільною здатністю. (1/16 частина може бути сірою і недоступною у вашій послідовності, якщо ваш вихідний матеріал менше 4K, як ви можете бачити на другому скріншоті, доданому тут).

Тут необхідний певний рівень проб і помилок, але якщо ви можете відтворювати і редагувати необроблені матеріали камери в режимі реального часу за допомогою цього методу, то ви фактично повністю обійшли весь робочий процес проксі-сервера, а також уникнули незліченних перешкод і головного болю в процесі роботи.

Найкраще те, що вам не доведеться повторно підключатися або перепідключатися і виконувати громіздке онлайн-редагування з офлайн-проксі-серверів, і ви можете масштабувати носій, збільшуючи або зменшуючи його розмір, якщо згодом захочете перенести послідовність назад до 8K для остаточного виводу. (саме тому ви ніколи не повинні "Масштабувати" свої кадри на часовій шкалі HD, тільки "Встановити" , інакше цей спосіб скорочення неможливий) .

Звичайно, цей процес може бути трохи складнішим, ніж я тут спрощую, і ваш пробіг може відрізнятися, але факт залишається фактом: він забезпечує найвищу точність від початку до кінця в конвеєрі обробки зображень.

Це відбувається тому, що ви вирізаєте і працюєте з камерою з оригінальними необробленими файлами, а не з перекодованими проксі-файлами, які за своєю природою є гіршим наближенням до майстер-файлів.

Тим не менш, якщо проксі-сервери необхідні, або просто немає можливості отримати відтворення з камерних необроблених файлів, то різання за допомогою проксі-серверів може бути найкращим рішенням для вас і вашого робочого процесу постпродакшну.

Заключні думки

Як і все в світі пост-продакшну, проксі-сервери працюють найкраще, коли вони створені належним чином, а робочий процес добре продуманий. Якщо обидва ці фактори підтримуються протягом усього часу, а робочий процес повторного підключення/перепідключення проходить без проблем, у вас, швидше за все, ніколи не виникне проблем з кінцевим продуктом.

Однак бувають випадки, коли проксі-сервери підводять вас, або вони просто не підходять для потреб редакційного процесу. Або, можливо, у вас є монтажне обладнання, яке може обробляти чотирнадцять паралельних шарів 8K із застосуванням ефектів і корекції кольору і навіть не втратити кадр.

Однак більшість людей не вписуються в останню категорію, і їм потрібно буде знайти робочий процес, який найкраще відповідає їхньому обладнанню та потребам редакційного робочого процесу або клієнта. З цієї причини проксі-сервери залишаються чудовим рішенням, яке (з невеликою практикою та експериментами) може забезпечити редагування в режимі реального часу на системах, які в іншому випадку були б утруднені або просто не в змозі йти в ногу зоригінальні необроблені файли камери.

Як завжди, будь ласка, поділіться з нами своїми думками та відгуками в розділі коментарів нижче. Якому методу роботи з проксі-файлами ви віддаєте перевагу? Або ви віддаєте перевагу взагалі їх оминати і вирізати тільки з оригінального носія?

Я Кеті Деніелс, експерт із Adobe Illustrator. Я використовую програмне забезпечення з версії 2.0 і створюю навчальні посібники для нього з 2003 року. Мій блог є одним із найпопулярніших місць в Інтернеті для людей, які хочуть вивчити Illustrator. Окрім роботи блогера, я також є автором та графічним дизайнером.