విషయ సూచిక
యానిమేషన్ ప్రతిచోటా ఉంది. దశాబ్దాలుగా-వాస్తవానికి, 1995లో టాయ్ స్టోరీ-3D యానిమేషన్ అందరినీ ఆకట్టుకుంది.
కంప్యూటర్ రూపొందించిన గ్రాఫిక్స్ కార్టూన్లను మరింత వాస్తవికంగా మార్చాయి. పిక్సర్ మరియు ఇతర స్టూడియోలు అద్భుతమైన కథనాలతో బ్యాకప్ చేయబడిన చెరగని చిత్రాలను రూపొందించడానికి కంప్యూటర్లను ఉపయోగించి ఫీచర్ ఫిల్మ్లను రూపొందించాయి. మల్టీప్లెక్స్లో 3D యానిమేషన్ ఇప్పటికీ భారీగానే ఉన్నప్పటికీ, సాంప్రదాయ 2-డైమెన్షనల్ యానిమేషన్ ఇతర మీడియాలో పెద్దగా పునరాగమనం చేసింది .
చాలా కాలం క్రితం, 2D పాత పాఠశాలగా పరిగణించబడింది. లూనీ టూన్స్, హన్నా బార్బరా మరియు క్లాసిక్ డిస్నీ ఫిల్మ్ల వంటి ఒకప్పుడు ఆరాధించే కార్టూన్లు పాతవి మరియు పాతవిగా అనిపించాయి. కానీ ఎక్కువ కాలం కాదు: 2D తిరిగి వచ్చింది.
అసలు 2D యానిమేషన్ అంటే ఏమిటి? ఇది 3D కంటే ఎలా భిన్నంగా ఉంటుంది? అది మసకబారడానికి కారణం ఏమిటి మరియు ఇప్పుడు ఎందుకు తిరిగి వచ్చింది? మరింత తెలుసుకోవడానికి చదవండి!
2D యానిమేషన్ అంటే ఏమిటి?
2D యానిమేషన్ అనేది 2-డైమెన్షనల్ స్పేస్లో కదలిక యొక్క భ్రమను సృష్టించే కళ. కదలిక x లేదా y అక్షసంబంధ దిశలలో మాత్రమే సృష్టించబడుతుంది. 2D డ్రాయింగ్లు తరచుగా కాగితంపై లోతు లేకుండా ఫ్లాట్గా కనిపిస్తాయి.
పెన్-అండ్-పేపర్ యానిమేషన్ చాలా కాలంగా ఉంది. ఇది మొదట 19వ శతాబ్దం చివరిలో మరియు 20వ శతాబ్దం ప్రారంభంలో అభివృద్ధి చేయబడింది. ప్రారంభ యానిమేషన్లు కాగితపు ముక్కలు లేదా కార్డ్లపై కొద్దిగా భిన్నమైన స్థానాల్లో వస్తువులను పదే పదే గీయడం. అప్పుడు కార్డ్లు వేగంగా ప్రదర్శించబడతాయి, ఇది వస్తువులు కదులుతున్నట్లు చూపుతుంది.
ఈ ప్రక్రియ చివరికి పెట్టడంగా పరిణామం చెందింది.సీక్వెన్షియల్ ఫిల్మ్లో చిత్రాలు, చలన చిత్రాలను సృష్టించడం మరియు ఇప్పుడు మనం 2D యానిమేషన్ అని పిలుస్తున్న దానిలో వికసించడం.
ఈ రకమైన యానిమేషన్ డిస్నీ ఫిల్మ్స్, లూనీ టూన్స్ మరియు ఇతర ప్రముఖ చలనచిత్రాలు మరియు టెలివిజన్ షోల కోసం విస్తృతంగా ఉపయోగించబడింది. మీరు బహుశా స్టీమ్బోట్ విల్లీతో సహా కొన్ని పాత ఒరిజినల్ మిక్కీ మౌస్ చిత్రాలను చూసి ఉండవచ్చు.
మీరు నాలాంటి 70వ దశకంలో చిన్నపిల్లలైతే, మీరు ప్రతి శనివారం ఉదయం వాటిని చూస్తూ పెరిగారు.
క్లాసిక్ యానిమేషన్ పద్ధతి చాలా కాలం వరకు విస్తృతంగా ఉపయోగించబడింది. దాదాపు ముప్పై సంవత్సరాల క్రితం కంప్యూటర్-యానిమేటెడ్ గ్రాఫిక్స్ ఆవిర్భావం.
3D నుండి 2D యానిమేషన్ ఎలా భిన్నంగా ఉంటుంది?
2D యానిమేషన్ వస్తువులు మరియు నేపథ్యాలు కనిపించే మరియు కదిలే విధంగా 3D నుండి భిన్నంగా ఉంటుంది.
x-y అక్షానికి పరిమితం కాకుండా, 3D z-యాక్సిస్తో పాటు మూడవ డైమెన్షన్లో జోడిస్తుంది. ఇది వస్తువులకు లోతు మరియు అనుభూతిని ఇస్తుంది; వారు మీ వైపు లేదా మీ నుండి దూరంగా కదులుతున్నట్లు కనిపించవచ్చు. 2D అనేది ప్రక్క నుండి ప్రక్కకు, పైకి లేదా క్రిందికి లేదా రెండింటి కలయికతో మాత్రమే కదలగలదు.
3Dలోని వస్తువులు మరియు నేపథ్యాలు కూడా ఆకృతిని కలిగి ఉన్నట్లు కనిపిస్తాయి. ఏ దిశలో కదలికల కలయిక మరియు ఆకృతి యొక్క రూపాన్ని 3D యానిమేషన్కు మరింత జీవసంబంధమైన రూపాన్ని ఇస్తుంది.
2D యానిమేషన్కు ఏమి జరిగింది?
క్లాసిక్ కార్టూన్లు, వాటిలో చాలా చట్టబద్ధమైన కళాఖండాలు, చాలా వివరంగా మరియు సంక్లిష్టంగా రూపొందించబడ్డాయి.
కళాకారులు కూర్చుని ప్రతి ఫ్రేమ్ని గీయాలి. కంప్యూటర్ టెక్నాలజీ విస్తృతంగా మారిందిఅందుబాటులో ఉంది, అనేక 2D ఫిల్మ్లు ప్రక్రియను సులభతరం చేయడానికి సాఫ్ట్వేర్ను ఉపయోగించాయి.
ఈ సాంకేతికతలు అభివృద్ధి చెందుతున్నప్పుడు, యానిమేషన్ దానితో అభివృద్ధి చెందింది-మరియు 3D పుట్టింది. ఫ్రేమ్లవారీగా యానిమేటెడ్ సీక్వెన్స్లను గీయడం అనే కళ నెమ్మదిగా తగ్గిపోయింది.
వాస్తవిక రూపం మరియు అనుభూతితో, 3D యానిమేషన్ టాయ్ స్టోరీ, ఎ బగ్స్ లైఫ్ మరియు మాన్స్టర్స్, ఇంక్.
డిస్నీ యొక్క పిక్సర్ చలనచిత్రాలు ఈ సాంకేతికతలో అగ్రగామిగా ఉండగా, ఇతర స్టూడియోలు త్వరలోనే అనుసరించాయి.
2D కార్టూన్లు ది సింప్సన్స్ (అమెరికాలో ఎక్కువ కాలం నడిచే అమెరికన్ స్క్రిప్ట్ ప్రైమ్టైమ్ టెలివిజన్ సిరీస్) వంటి కొన్ని నిర్దిష్ట బ్రాండ్లతో జనాదరణ పొందాయి, అయితే చాలా వరకు, 3D 1995 తర్వాత స్వాధీనం చేసుకుంది—సినిమాల్లో మాత్రమే కాకుండా టెలివిజన్, వీడియోలో ఆటలు మరియు మరిన్ని.
2D యానిమేషన్ యొక్క ప్రజాదరణ ఎందుకు పెరుగుతోంది?
కొంతకాలం దాని ప్రజాదరణ క్షీణించినప్పటికీ, 2D యానిమేషన్ పూర్తిగా అదృశ్యం కాలేదు. కళారూపాన్ని కాపాడాలని కోరుకునే పాత-పాఠశాల యానిమేటర్లు ఎల్లప్పుడూ ఉండేవారు.
ఇది కనుమరుగవ్వకపోవడమే కాదు, ఇప్పుడు దాని ఉపయోగం పెరుగుతోంది. మనం ఎప్పటిలాగే ఇప్పుడు కూడా చాలా 2Dని చూస్తాము.
యానిమేటెడ్ ట్రైనింగ్ మరియు లెర్నింగ్ వీడియోలు పెరిగిన వర్క్ ఫ్రమ్ హోమ్ మరియు రిమోట్ లెర్నింగ్ యాక్టివిటీలతో బాగా పాపులర్ అయ్యాయి. 2D వీడియో గేమ్లు కూడా పునరాగమనంలో ఉన్నాయి.
మర్చిపోవద్దు: ఫ్యామిలీ గై, సౌత్ పార్క్ మరియు మరిన్ని వంటి అనేక ఇతర 2D యానిమేటెడ్ సిరీస్లతో పాటు సింప్సన్స్ ఇప్పటికీ అందుబాటులో ఉన్నాయి. మేము 2D యానిమేటెడ్ ఫీచర్ ఫిల్మ్లను చూస్తూనే ఉన్నాముథియేటర్ మరియు నెట్ఫ్లిక్స్, హులు మరియు అమెజాన్ ప్రైమ్లలో.
మనమందరం యానిమేషన్ని సృష్టించగలము
కాబట్టి 2D టెక్నాలజీ ఎందుకు పెరుగుతోంది? యానిమేషన్ను రూపొందించడంలో దాదాపు ఎవరికైనా సహాయపడే అనేక యాప్లు ఇప్పుడు అందుబాటులో ఉన్నాయి.
ఎవరైనా అగ్రశ్రేణి యానిమేటర్గా ఉండగలరని నేను చెప్పడం లేదు—అది ఇప్పటికీ ప్రత్యేక నైపుణ్యాలు మరియు ప్రతిభను కలిగి ఉంటుంది—కానీ ఇది చాలా మంది ఔత్సాహికులకు ఆనందించే మరియు స్ఫూర్తిదాయకమైన యానిమేషన్లను రూపొందించే సామర్థ్యాన్ని అందిస్తుంది.
ఇది 2D యొక్క పునరుజ్జీవనానికి దోహదపడిన ఒక అంశం మాత్రమే: దాదాపు ఎవరైనా సాధారణ షార్ట్ ఫిల్మ్లను రూపొందించవచ్చు, వాటిని నవ్వించడానికి, సోషల్ మీడియాలో ప్రకటన చేయడానికి లేదా బహుశా ఆస్కార్ని పొందవచ్చు.
సింప్లిసిటీ
2D యానిమేషన్ను సృష్టించడం చాలా సులభం, కాబట్టి దాని వినియోగానికి ఇది మరొక కారణం. మీరు ఎప్పుడైనా 3D యానిమేటెడ్ పిక్సర్ ఫిల్మ్ని చూసినట్లయితే, అలాంటి ప్రొడక్షన్ను రూపొందించడానికి ఎంత మంది వ్యక్తులు అవసరమో చూడటానికి క్రెడిట్లను ఒకసారి చూడండి.
కంప్యూటర్ టెక్నాలజీ చాలా పనిని చేయడంలో సహాయపడినప్పటికీ, అది దాని సంక్లిష్టతను తగ్గించదు. పరిమిత సంఖ్యలో కంట్రిబ్యూటర్లతో 2డిని త్వరగా సృష్టించవచ్చు. సరైన యాప్తో, ఒక వ్యక్తి కూడా చక్కని చిన్న చిన్న షార్ట్ ఫిల్మ్ని సృష్టించగలడు.
ఇది కేవలం చౌకైనది
ఎందుకంటే ఇది సరళమైనది మరియు తక్కువ వనరులు అవసరం కాబట్టి, టూ డైమెన్షనల్ని సృష్టించడం చౌకగా ఉంటుంది. ఇది త్రీ-డైమెన్షనల్ షోల ఖర్చులో కొంత భాగం కోసం సృష్టించబడుతుంది.
ఈ ఖర్చు అడ్వర్టైజ్మెంట్ ప్రపంచానికి అలాగే శిక్షణ మరియు బోధన రంగాలకు బాగా ఉపయోగపడుతుంది.కంపెనీలు, బోధకులు మరియు ఉపాధ్యాయులు నిరాడంబరమైన లేదా తక్కువ బడ్జెట్తో రూపొందించిన ఉత్తేజకరమైన షార్ట్ ఫిల్మ్తో తమ పాయింట్లను పొందగలరు.
నటీనటులు అవసరం లేదు
కెమెరాల లభ్యత విస్తృతంగా మారినందున, అక్కడ ఉంది కంటెంట్ సృష్టిలో కూడా పెరుగుదల ఉంది.
దాదాపు ప్రతి ఒక్కరి ఫోన్లో కెమెరా ఉంటుంది—ఎవరైనా వీడియోని సృష్టించవచ్చు. అయితే దానికి నటీనటులు కావాలి. నటీనటులకు డబ్బు ఖర్చవుతుంది మరియు వారు అందుబాటులో ఉండటానికి విలువైన సమయం పట్టవచ్చు.
యానిమేషన్ను రూపొందించడానికి నటీనటులు అవసరం లేదు. ఇది చౌకగా, త్వరగా సృష్టించడానికి మరియు మీ పాత్రకు సరిపోయే నిర్దిష్ట నటుడిని కనుగొనవలసిన అవసరం లేదు. మీకు కావలసిన పాత్రను మీరు సృష్టించవచ్చు.
మీరు చేయాల్సిందల్లా వారి కోసం వాయిస్లను కనుగొనడమే. ఈ ఐచ్ఛికం ప్రకటనలు మరియు శిక్షణా రంగంలో గొప్పగా పని చేస్తుంది, ఇది 2D ఆకాశాన్ని తాకడానికి ప్రధాన కారణాలలో ఒకటి.
కళాత్మక విలువ
ప్రతి ఫ్రేమ్ను గీయడం మరియు నేపథ్యాలపై పారదర్శకతను లేయర్ చేయడం యొక్క క్లాసిక్ పద్ధతి సమయం తీసుకునేది-మరియు ఇది ఎక్కువగా కంప్యూటర్ సాఫ్ట్వేర్ ద్వారా భర్తీ చేయబడింది.
ఇలా చెప్పాలంటే, దీన్ని చేయడానికి ఒక కళ ఉంది. దీని కారణంగా, 2D పూర్తిగా క్షీణించలేదు.
కొంతమంది యానిమేటర్లు ఇప్పటికీ క్లాసిక్ పద్ధతులను విశ్వసిస్తారు మరియు ఆనందిస్తున్నారు. నోస్టాల్జియా మరియు ఈ రకమైన కళ పట్ల ప్రశంసలు తరచుగా దానిని సజీవంగా ఉంచుతాయి. కొత్త తరాల వారు నేర్చుకోవడానికి మరియు వారి స్వంత స్పిన్పై ఉంచడానికి దీన్ని తిరిగి తీసుకురావడానికి ఇది సహాయపడుతుంది.
చివరి పదాలు
2D యానిమేషన్ ఒకసారి3Dకి వెనుక సీటు తీసుకుంది, క్లాసిక్ పద్ధతి పెద్దగా పునరాగమనం చేస్తోంది. దీని సరళత మరియు సృజన సౌలభ్యం అనేక అనువర్తనాలకు తక్కువ-ధర పరిష్కారంగా చేస్తుంది.
మీరు టెలివిజన్ మరియు వాణిజ్య ప్రకటనలలో 2D యానిమేషన్ని ఎక్కువగా గమనించి ఉండవచ్చు. ప్రస్తుతానికి, 2Dకి సుదీర్ఘమైన, ఉజ్వల భవిష్యత్తు ఉన్నట్లు కనిపిస్తోంది.
మీరు ఎప్పుడైనా ఏదైనా 2D యానిమేషన్ని సృష్టించారా? మీ అనుభవాల గురించి మాకు తెలియజేయండి. మేము మీ నుండి వినడానికి ఇష్టపడతాము.