Čo je proces úpravy videa (7 základných krokov)

  • Zdieľajte To
Cathy Daniels

V priebehu rokov som získal rozsiahle skúsenosti ako vedúci postprodukcie, ako aj s prácou na všetkých rôznych redakčných pozíciách od asistenta redaktora, cez redaktora až po online/finišujúceho redaktora a v rámci všetkých týchto úloh a zodpovedností som realizoval nespočetné množstvo projektov od počiatočného prehltnutia až po konečný výstup/výstup.

Ak som sa počas svojho pôsobenia ako vedúci postprodukcie naučil niečo, tak je to toto:

Bez jasného plánu útoku, presných časových odhadov všetkých oddelení a priebežných dodávok súvisiacich prostriedkov a výmeny medzi oddeleniami VFX, animácie a zvuku (a ďalšími) vám vzniknú nielen časové a finančné straty, ale aj potenciálne katastrofálne meškania alebo ešte horšie situácie, ak všetky strany nepracujú v súlade hladko a bez problémov.

Na určenie časových požiadaviek na úpravu je potrebné zohľadniť všetky vyššie uvedené skutočnosti a starostlivo ich zmapovať a vizualizovať v kalendári, pričom všetky strany musia súhlasiť s dátumami po kalendári a požiadavkami na dodanie, aby všetko prebehlo hladko.

V tomto bode môžete kalendár "dokončiť" alebo "uzamknúť", ale vedzte, že často sa veci budú mať tendenciu posúvať alebo prekrývať, a aj s tým treba počítať, najmä ak pracujete na veľmi zložitej a/alebo dlhej úprave.

Prirodzene, nie každý strih si vyžaduje toľko pohyblivých častí, ako je uvedené vyššie. Metóda by však mala zostať rovnaká, pretože proces sa do veľkej miery nemení bez ohľadu na strany, ktoré sa podieľajú na prechode strihu od surového materiálu k úplne hotovému a na vysielanie pripravenému finále.

Tu je sedem všeobecných krokov, ktoré sú súčasťou pracovného postupu úpravy videa:

Krok 1: Počiatočné nastavenie príjmu/projektu

Odhadovaný potrebný čas: 2 hodiny - celý 8-hodinový deň

V tejto fáze buď importujete karty kamier od začiatku, ak materiál ešte nebol nahraný na disku (čo môže zabrať dosť času), alebo máte to šťastie, že už máte všetky zábery stiahnuté a stačí ich len importovať.

V prípade druhej možnosti by to malo výrazne pomôcť s časovou náročnosťou počiatočného preberania a nastavovania. Ak nie, budete musieť najprv všetko stiahnuť (a v ideálnom prípade skopírovať zábery na redundantný disk kvôli bezpečnosti dát), čo môže zabrať veľa času.

Keď je všetko v projekte, mali by ste sa pustiť do triedenia a budovania celkovej štruktúry vašich košov a pripraviť sa na ďalšiu fázu.

Krok 2: Triedenie/synchronizácia/prepojenie/výber

Odhadovaný potrebný čas: 1 hodina - 3 plné 8-hodinové dni

Táto fáza sa môže výrazne líšiť v závislosti od objemu záznamu, ktorý potrebujete spracovať. Ak máte len niekoľko minút surového záznamu a málo alebo žiadny zvuk na synchronizáciu, môžete sa dostať k orezaniu alebo dokonca k úplnému vynechaniu tohto kroku.

Väčšine ľudí však tento proces zaberie veľa času, ale ak ste metodickí, dôkladní a veľmi dobre organizovaní, veľmi sa vám oplatí.

Pri správnom postupe môže byť úvodná montáž editora pre prvý rez oveľa jednoduchšia a rýchlejšia ako v opačnom prípade.

Krok 3: Hlavná redakcia

Odhadovaný čas: 1 deň - 1 rok

Tu sa odohráva "kúzlo", keď konečne môžete začať zostavovať svoju úpravu. Môže sa to podariť rýchlo, ak ste dobre vykonali všetky vyššie uvedené prípravy a zbavili sa mnohých dohadov.

Ak však nepracujete na krátkom strihu alebo na niečom, čo je z hľadiska požiadaviek na strih veľmi jednoduché, nemali by ste očakávať, že sa dopracujete k plnohodnotnému strihu bez toho, aby ste strávili niekoľko dní experimentovaním a zdokonaľovaním počiatočného strihu.

Ak ide o dlhodobý projekt, môžete očakávať, že tento proces bude skutočne dlhý a niekedy nebude trvať dni alebo mesiace, ale niekedy aj roky.

Stručne povedané, neexistuje žiadny štandard pre to, ako dlho môže tento proces trvať, a veľmi sa líši od editora k editorovi a od editora k editorovi.

Niektorí editori sú rýchli ako blesk, iní sú obsedantní a perfekcionistickí, alebo takí, ktorí sa radi piplajú a donekonečna experimentujú s rôznymi prístupmi, kým sa ustália na definitívnej verzii V1 svojej úpravy.

Krok 4: Dokončovacie úpravy

Odhadovaný čas: 1 týždeň - niekoľko mesiacov

Táto fáza môže byť pri niektorých úpravách do značnej miery nepovinná, ale v skutočnosti všetky úpravy profitujú z určitej formy korekcie farieb, mixáže zvuku alebo redakčného vylepšenia/upresnenia.

Tento proces môže trvať niekoľko hodín, ale aj niekoľko týždňov alebo dlhšie v závislosti od počtu kreatívcov a oddelení zapojených do procesu dokončovania.

Niekedy to môže prebiehať paralelne, keď iné oddelenia pracujú na svojich VFX, animácii, titulkoch, zvukovom dizajne alebo farebných odtieňoch, zatiaľ čo editor stále aktívne vytvára svoj strih V1.

Spoločnosť Adobe a iné softvéry NLE urobili značný pokrok v oblasti tímových úprav a dokončovania, ale tieto riešenia sú stále trochu nedostatočné a pomáhajú urýchliť proces len okrajovo.

Aspoň zatiaľ neexistuje jednoduchý spôsob, ako zdieľať jeden systém alebo ekosystém, ktorý by mohol slúžiť všetkým relevantným umelcom zapojeným do procesov redakčnej úpravy, ale v budúcnosti sa tak môže stať. Ak sa tak stane, proces redakčnej úpravy sa celkovo výrazne zlepší a dôkladne urýchli.

Krok 5: Revízie/poznámky

Odhadovaný čas: 2-3 dni - niekoľko mesiacov

Toto je pravdepodobne najobávanejšia a najnenávidenejšia časť procesu pre každého, kto si niekedy obliekol vytúženú úlohu redaktora.

Práve teraz, keď hovorím tieto slová "Tu sú poznámky", máte spomienky na svoju poslednú úpravu nočnej mory? Ak áno, ospravedlňujem sa, viem, že posttraumatická stresová porucha môže byť veľmi reálna.

Ak nie, mali by ste sa považovať za šťastlivca, pretože ste boli ušetrení (teda zatiaľ) alebo ste mali šťastie, že ste pracovali s úžasnými klientmi a spoločnosťami, ktoré milujú vašu prácu a nechcú vás vystavovať mesiacom nekonečných redakčných poznámok a revízií, posúvať názov o niekoľko pixelov alebo potrebovať počuť ďalšiu hudobnú stopu.

Áno, zažil som peklo revízií a každý profesionál ho pravdepodobne zažil, aj keď si to nechce priznať. Nedá sa povedať, ako dlho bude táto fáza trvať, ale môžem vás uistiť, že to prejde, takže ak ste sa v tejto fáze zasekli, vezmite si to k srdcu.

Môžete očakávať, že v tomto štádiu strávite aspoň niekoľko dní, pravdepodobne však týždeň alebo viac, a niekedy v najhoršom prípade aj mesiace.

Krok 6: Konečné výsledky

Odhadovaný čas: niekoľko minút - týždňov

Táto fáza je zvyčajne jednou z najrýchlejších, hoci aj ona môže byť pomerne dlhá a zdĺhavá v závislosti od počtu výstupov a rôznych predajných miest alebo platforiem sociálnych médií, ktoré chcete distribuovať a zverejniť.

Ak máte aj veľký objem úprav (napríklad pre celú komerčnú kampaň), môže tento proces trvať mnoho týždňov (v závislosti od počtu konečných výstupov).

Ak tlačíte len jednu finálnu verziu a nedistribuujete ju do celého známeho mediálneho sveta, potom vám táto fáza nemusí trvať dlhšie ako čas, ktorý váš systém potrebuje na export finálneho výstupu. V takom prípade môžete byť hotoví v priebehu niekoľkých minút alebo hodín v závislosti od systému, ktorý máte, a dĺžky úpravy.

Krok 7: Archivácia

Odhadovaný čas: niekoľko hodín - niekoľko dní

Mnohí ľudia túto fázu prehliadajú a namiesto toho až príliš radi prejdú k ďalšej úprave alebo si jednoducho urobia toľko potrebné víťazné kolo.

Ak však nevykonávate správne zálohovanie zdrojových médií, redakčných projektov (a súvisiacich prostriedkov) a finálnych výtlačkov, môžete sa ocitnúť v úplnom a totálnom rozklade, keď jeden alebo všetky tieto súbory utrpia katastrofálne zlyhanie, poškodenie alebo stratu údajov. Často je to nenapraviteľné a niečo, čo sa nemusí dať opraviť, a teda navždy stratené.

Ak sa vám táto guľka vyhýbala celú vašu kariéru, považujem vás za šťastlivca, nie za múdreho.

Urobte preto rozumnú vec a zvyknite si archivovať a zálohovať svoj projekt a všetky finálne aktíva/dodávky hneď, ako odošlete finálnu verziu klientovi a už nie je potrebné vykonať žiadne ďalšie zmeny.

Vaše zdrojové médiá/kresby by mali byť zálohované ešte predtým, ako ich začnete importovať do programu NLE, nikdy neodrezávajte svoje hlavné súbory, inak to urobíte na vlastné riziko.

Prečo úprava videa trvá tak dlho?

Strih videa si vyžaduje veľa času, pretože ide o intenzívny a opakujúci sa tvorivý proces. Pri strihu sa nepracuje v lineárnom čase, najmä preto, že sa skladá celý svet snímku po snímke.

Spýtajte sa ktoréhokoľvek redaktora a povie vám, že často úplne stráca pojem o čase, najmä keď je v stave toku. Navyše, ako ukazujú vyššie uvedené fázy, v každej fáze procesu sú značné časové nároky.

Ako môžem upravovať rýchlejšie?

Kľúčom k úspechu je cvičiť a nikdy sa neprestávať zdokonaľovať. Čím viac úprav vykonáte a čím pohodlnejšie a intuitívnejšie sa stanete, tým lepšie a rýchlejšie budete schopní upravovať.

Na začiatku sa vám môže zdať, že sa topíte v možnostiach, ale akonáhle si osvojíte "morské nohy", budete schopní ponoriť sa do 40 hodín surovín a vytvoriť 60-sekundový reklamný spot za krátky čas.

Najlepšia metóda, s ktorou som sa počas svojej kariéry stretol, je pristupovať k úprave ako ku kameňosochárstvu, jednoducho vyrezať a odstrániť všetko, čo tam nepatrí, a nakoniec by vám mal v krátkom čase zostať odborne spracovaný strih.

Ako sa vyhnúť alebo minimalizovať revízie úprav a poznámky?

Nebolo by pekné, keby ste mohli zaručiť, že nedostanete žiadne poznámky ani revízie a vaša prvá úprava bude zároveň vašou konečnou úpravou? Áno, bolo by to pekné, ale je to len nesplniteľný sen.

Faktom je, že úpravy sa zlepšujú prostredníctvom revízie a poznámok, aj keď sú bolestivé, a musíme akceptovať, že naša jediná vízia nemusí byť taká úplná alebo ideálna, ako si myslíme, a často sa môže rozchádzať s prianím našich klientov.

Stručne povedané, je nepravdepodobné, že by ste sa mohli vyhnúť poznámkam alebo kolám revízií, ale určite sa môžete pokúsiť stanoviť limit počtu revízií, ktoré ste ochotní urobiť (ak to urobíte vopred), alebo ak nie, jednoducho sa snažte čo najlepšie uviesť víziu klienta do života a zdržať sa posielania prvých urýchlených návrhov, vždy sa snažte čo najlepšie pripraviť len prvý návrh pre klienta.

Týmto končíme túto príručku. Ako vždy, dajte nám vedieť svoje názory na všeobecné fázy úpravy videa a zanechajte svoje pripomienky v časti s komentármi nižšie.

Som Cathy Daniels, odborníčka na Adobe Illustrator. Softvér používam od verzie 2.0 a návody preň vytváram od roku 2003. Môj blog je jednou z najobľúbenejších destinácií na webe pre ľudí, ktorí sa chcú naučiť Illustrator. Popri práci blogerky som aj autorka a grafička.