Čo je 2D animácia? (Stručné vysvetlenie)

  • Zdieľajte To
Cathy Daniels

Animácia je všade. Desaťročia - vlastne od roku 1995, keď vznikol Príbeh hračiek - bola 3D animácia na výslní.

Vďaka počítačovej grafike sa kreslené filmy stali realistickejšími. Pixar a ďalšie štúdiá vytvorili hrané filmy s použitím počítačov, aby vytvorili nezmazateľný obraz podporený vynikajúcimi príbehmi. 3D animácia má v multiplexoch stále obrovské zastúpenie, tradičná dvojrozmerná animácia sa vo veľkom vracia do iných médií .

Nie je to tak dávno, čo sa 2D považovalo za starú školu. Kedysi obľúbené animované filmy ako Looney Toons, Hanna Barbara a klasické disneyovky sa zdali byť staré a nemoderné. Ale nie na dlho: 2D je späť.

Čo presne je 2D animácia? V čom sa líši od 3D? Čo spôsobilo, že sa začala vytrácať, a prečo sa teraz vracia? Prečítajte si viac!

Čo je 2D animácia?

2D animácia je umenie vytvárania ilúzie pohybu v dvojrozmernom priestore. Pohyb sa vytvára len v osových smeroch x alebo y. 2D kresby často vyzerajú na papieri plocho, bez hĺbky.

Animácia perom a papierom existuje už dlho. Prvýkrát bola vyvinutá koncom 19. a začiatkom 20. storočia. Prvé animácie spočívali v opakovanom kreslení objektov v mierne odlišných polohách na kúsky papiera alebo kartičky. Kartičky sa potom rýchlo zobrazujú, čo vytvára dojem, že sa objekty pohybujú.

Tento proces sa nakoniec vyvinul do podoby sekvenčného filmu, ktorý vytvoril pohyblivé obrázky a rozkvitol do podoby, ktorú dnes nazývame 2D animácia.

Tento typ animácie sa hojne využíval vo filmoch spoločnosti Disney, Looney Toons a ďalších populárnych filmoch a televíznych reláciách. Pravdepodobne ste videli niektoré zo starých pôvodných filmov o Mickey Mousovi vrátane filmu Steamboat Willie.

Ak ste boli dieťa v 70. rokoch ako ja, pravdepodobne ste ich sledovali každú sobotu ráno.

Klasická metóda animácie sa bežne používala až do nástupu počítačovej animovanej grafiky pred takmer tridsiatimi rokmi.

V čom sa 2D animácia líši od 3D animácie?

2D animácia sa od 3D líši spôsobom, akým vyzerajú a pohybujú sa objekty a pozadie.

Namiesto obmedzenia na os x-y pridáva 3D tretí rozmer pozdĺž osi z. To dodáva objektom hĺbku a pocit, že sa môžu pohybovať smerom k vám alebo od vás. 2D sa môže pohybovať len zo strany na stranu, hore alebo dole, prípadne ich kombináciou.

Objekty a pozadia v 3D môžu mať aj vzhľad textúry. Kombinácia pohybu v ľubovoľnom smere a vzhľadu textúry dodáva 3D animácii realistickejší vzhľad.

Čo sa stalo s 2D animáciou?

Klasické karikatúry, z ktorých mnohé sú legitímnymi umeleckými dielami, boli veľmi detailné a zložité na vytvorenie.

Výtvarníci museli sedieť a kresliť každý záber. Keď sa počítačová technológia stala široko dostupnou, mnohé 2D filmy používali softvér, ktorý uľahčoval tento proces.

Ako sa tieto technológie vyvíjali, vyvíjala sa s nimi aj animácia - a zrodilo sa 3D. Umenie kresliť animované sekvencie snímku po snímke sa pomaly vytrácalo.

Vďaka realistickému vzhľadu a dojmu z 3D animácie sa jej popularita zvýšila vďaka filmom Toy Story, Život chrobáka a Monsters, Inc.

Zatiaľ čo filmy spoločnosti Disney Pixar boli (a stále sú) lídrami v tejto technológii, ostatné štúdiá ich čoskoro nasledovali.

2D kreslené filmy zostali populárne s niektorými špecifickými značkami, ako napríklad Simpsonovci (najdlhšie vysielaný americký televízny seriál v hlavnom vysielacom čase), ale po roku 1995 sa väčšinou presadilo 3D - nielen vo filmoch, ale aj v televízii, videohrách a ďalších.

Prečo rastie popularita 2D animácie?

Hoci jej popularita na istý čas opadla, 2D animácia nikdy úplne nezanikla. Vždy existovali animátori starej školy, ktorí chceli túto umeleckú formu zachovať.

Nielenže nezmizlo, ale jeho používanie je teraz na vzostupe. 2D sa teraz používa pravdepodobne toľko ako kedykoľvek predtým.

Animované školenia a vzdelávacie videá sa stali veľmi populárnymi v súvislosti s nárastom počtu vzdelávacích aktivít pri práci z domu a na diaľku. Dokonca aj 2D videohry sa vracajú na scénu.

Nezabúdajte: Simpsonovci sú stále na svete spolu s mnohými ďalšími 2D animovanými seriálmi, ako napríklad Family Guy, South Park a ďalšie. 2D animované celovečerné filmy naďalej vidíme v kinách a na Netflixe, Hulu a Amazon Prime.

Animáciu môžeme vytvárať všetci

Prečo je teda 2D technológia na vzostupe? V súčasnosti existuje množstvo aplikácií, ktoré pomôžu vytvoriť animáciu takmer každému.

Netvrdím, že každý môže byť špičkovým animátorom - na to sú stále potrebné špeciálne zručnosti a talent - ale mnohým amatérom dáva možnosť baviť sa a vytvárať inšpiratívne animácie.

To je len jeden z faktorov, ktorý prispel k oživeniu 2D: takmer každý môže vytvoriť jednoduchý krátky film, vďaka ktorému sa môže zasmiať, vyjadriť sa na sociálnych sieťach alebo možno získať Oscara.

Jednoduchosť

2D animáciu je oveľa jednoduchšie vytvoriť, takže to je ďalší dôvod jej používania. Ak si niekedy pozriete 3D animovaný film Pixaru, stačí sa pozrieť na titulky a uvidíte, koľko ľudí je potrebných na vytvorenie takejto produkcie.

Aj keď počítačové technológie pomáhajú vykonať veľkú časť práce, neznižujú jej zložitosť. 2D sa dá vytvoriť rýchlo s obmedzeným počtom spolupracovníkov. So správnou aplikáciou môže aj jeden človek vytvoriť celkom dobrý malý krátky film.

Je to jednoducho lacnejšie

Keďže je dvojrozmerná tvorba jednoduchšia a vyžaduje si menej zdrojov, je lacnejšia. Dá sa vytvoriť za zlomok nákladov trojrozmerných predstavení.

Tieto náklady sa dajú dobre využiť vo svete reklamy, ako aj v oblasti školení a výučby. Spoločnosti, inštruktori a učitelia môžu vyjadriť svoje názory pomocou vzrušujúceho krátkeho filmu vyrobeného so skromným alebo nízkym rozpočtom.

Nie sú potrební žiadni herci

S rozšírenou dostupnosťou fotoaparátov sa zvýšila aj tvorba obsahu.

Takmer každý má v telefóne kameru - každý môže vytvoriť video. Vyžaduje si to však hercov. Herci stoja peniaze a čakanie na nich môže zabrať drahocenný čas.

Tvorba animácie si nevyžaduje hercov. Vďaka tomu je tvorba lacnejšia, rýchlejšia a nie je potrebné hľadať konkrétneho herca, ktorý sa hodí na vašu úlohu. Môžete vytvoriť akúkoľvek postavu, ktorú chcete.

Stačí, ak pre ne nájdete hlasy. Táto možnosť skvele funguje v oblasti reklamy a školení, čo je jeden z hlavných dôvodov, prečo 2D prudko vzrástol.

Umelecká hodnota

Klasická metóda skicovania každého záberu a vrstvenia fólií na pozadie bola časovo náročná a väčšinou ju nahradil počítačový softvér.

Napriek tomu to bolo umenie. 2D sa preto úplne nevytratilo.

Niektorí animátori stále veria klasickým metódam a majú ich radi. Nostalgia a úcta k tomuto druhu umenia ho často udržiavajú pri živote. To pomáha vrátiť ho späť pre nové generácie, ktoré sa ho môžu naučiť a dať mu vlastnú podobu.

Záverečné slová

Kým 2D animácia kedysi ustúpila do úzadia 3D animácii, v poslednom čase sa táto klasická metóda vo veľkom vracia. Vďaka svojej jednoduchosti a ľahkej tvorbe je lacným riešením pre mnohé aplikácie.

Pravdepodobne ste si všimli množstvo 2D animácií v televízii a reklamách. Zatiaľ to vyzerá, že 2D má pred sebou dlhú a svetlú budúcnosť.

Vytvorili ste niekedy 2D animáciu? Dajte nám vedieť o svojich skúsenostiach. Radi si ich vypočujeme.

Som Cathy Daniels, odborníčka na Adobe Illustrator. Softvér používam od verzie 2.0 a návody preň vytváram od roku 2003. Môj blog je jednou z najobľúbenejších destinácií na webe pre ľudí, ktorí sa chcú naučiť Illustrator. Popri práci blogerky som aj autorka a grafička.