Kas ir 2D animācija? (Īss skaidrojums)

  • Dalīties Ar Šo
Cathy Daniels

Animācija ir visur. Desmitiem gadu desmitu - patiesībā kopš 1995. gada "Rotaļlietu stāsta" - 3D animācija bija modē.

Datorizētā grafika padarīja multiplikācijas filmas reālistiskākas. Pixar un citas studijas radīja spēlfilmas, izmantojot datorus, lai radītu neizdzēšamus attēlus, ko papildina izcili stāsti. 3D animācija joprojām ir ļoti populāra kinoteātros, tradicionālā divdimensiju animācija ir plaši atgriezusies citos medijos. .

Vēl pavisam nesen 2D tika uzskatīts par vecmodīgu. Kādreiz iemīļotās multfilmas, piemēram, Looney Toons, Hanna Barbara un klasiskās Disneja filmas, šķita vecas un novecojušas. Taču ne uz ilgu laiku: 2D ir atgriezies.

Kas īsti ir 2D animācija? Ar ko tā atšķiras no 3D animācijas? Kas izraisīja tās izzušanu un kāpēc tagad tā ir atgriezusies? Lasiet tālāk, lai uzzinātu vairāk!

Kas ir 2D animācija?

2D animācija ir kustības ilūzijas radīšanas māksla divdimensiju telpā. Kustība tiek radīta tikai x vai y asu virzienos. 2D zīmējumi bieži vien izskatās plakani uz papīra lapas, bez dziļuma.

Pildspalvas un papīra animācija ir pazīstama jau sen. Pirmo reizi tā tika izstrādāta 19. gadsimta beigās un 20. gadsimta sākumā. Agrīnās animācijas izpaudās kā atkārtots objektu zīmēšana nedaudz atšķirīgās pozīcijās uz papīra lapām vai kartītēm. Pēc tam kartītes tiek strauji parādītas, tādējādi radot iespaidu, ka objekti kustas.

Šis process ar laiku pārtapa par attēlu ievietošanu sekvenciālā filmā, veidojot kustīgās filmas un attīstoties par to, ko mēs tagad saucam par 2D animāciju.

Šis animācijas veids tika plaši izmantots Disneja filmās, Looney Toons un citās populārās filmās un televīzijas šovos. Jūs, iespējams, esat redzējuši dažas no vecajām oriģinālajām Mikija Peleska filmām, tostarp Steamboat Willie.

Ja jūs, tāpat kā es, bijāt bērns 70. gados, jūs, iespējams, uzaugāt un skatījāties tos katru sestdienas rītu.

Klasiskā animācijas metode tika plaši izmantota, līdz pirms gandrīz trīsdesmit gadiem parādījās datoranimācijas grafika.

Ar ko 2D animācija atšķiras no 3D animācijas?

2D animācija atšķiras no 3D animācijas ar to, kā izskatās un kustas objekti un fons.

Tā vietā, lai aprobežotos tikai ar x-y asi, 3D pievieno trešo dimensiju gar z asi. Tas piešķir objektiem dziļumu un sajūtu; var šķist, ka tie pārvietojas pret jums vai prom no jums. 2D var pārvietoties tikai no vienas puses uz otru, uz augšu vai uz leju, vai kādu no šīm divām kombinācijām.

3D objektiem un foniem var būt arī tekstūra. 3D animācijai reālistiskāku izskatu piešķir kustības jebkurā virzienā un tekstūras parādīšanās kombinācija.

Kas noticis ar 2D animāciju?

Klasiskās karikatūras, daudzas no kurām ir leģitīmi mākslas darbi, bija ļoti detalizētas un sarežģīti veidojamas.

Māksliniekiem bija jāsēž un jāzīmē katrs kadrs. Kad datortehnoloģijas kļuva plaši pieejamas, daudzās 2D filmās tika izmantota programmatūra, lai atvieglotu šo procesu.

Attīstoties šīm tehnoloģijām, līdz ar tām attīstījās arī animācija - un radās 3D. Māksla zīmēt animācijas sērijas kadru pa kadram pamazām izzuda.

3D animācija ar savu reālistisko izskatu un izjūtu kļuva arvien populārāka, pateicoties filmām "Rotaļlietu stāsts", "Kukaiņu dzīve" un "Monstri, Inc." (Toy Story, A Bug's Life, Monsters, Inc.).

Lai gan Disneja studijas Pixar filmas bija (un joprojām ir) šīs tehnoloģijas līderi, drīz vien tām sekoja arī citas studijas.

2D multiplikācijas filmas joprojām bija populāras, piemēram, daži specifiski zīmoli, piemēram, Simpsoni (amerikāņu visilgāk rādītais seriāls), taču pēc 1995. gada 3D pārsvarā sāka dominēt ne tikai filmās, bet arī televīzijā, videospēlēs un citur.

Kāpēc pieaug 2D animācijas popularitāte?

Lai gan 2D animācijas popularitāte uz kādu laiku mazinājās, tā nekad pilnībā nepazuda. Vienmēr bija vecās skolas animatori, kas vēlējās saglabāt šo mākslas veidu.

Tas ne tikai nav izzudis, bet tā izmantošana tagad pieaug. 2D formāta attēlu tagad, iespējams, redzam tik daudz kā jebkad agrāk.

Animēti mācību un apmācības videoklipi ir kļuvuši ļoti populāri, palielinoties darbam no mājām un tālmācībai. Pat 2D videospēles ir atgriezušās.

Neaizmirstiet, ka Simpsoni joprojām pastāv kopā ar daudziem citiem 2D animācijas seriāliem, piemēram, Family Guy, South Park u. c. Mēs turpinām redzēt 2D animācijas pilnmetrāžas filmas kinoteātros un Netflix, Hulu un Amazon Prime.

Mēs visi varam radīt animāciju

Kāpēc 2D tehnoloģija kļūst arvien populārāka? Tagad ir daudz lietotņu, ar kuru palīdzību gandrīz ikviens var izveidot animāciju.

Es nesaku, ka ikviens var kļūt par augstākās klases animatoru - tam joprojām nepieciešamas īpašas prasmes un talants, taču tas daudziem amatieriem dod iespēju izklaidēties un radīt iedvesmojošas animācijas.

Tas ir tikai viens no faktoriem, kas ir veicinājis 2D filmu atdzimšanu: gandrīz ikviens var radīt vienkāršas īsfilmas, kas ļauj izsmieties, izteikties sociālajos tīklos vai varbūt saņemt "Oskaru".

Vienkāršība

2D animāciju ir daudz vieglāk izveidot, tāpēc tas ir vēl viens iemesls tās izmantošanai. Ja jūs kādreiz skatīsieties 3D animācijas filmu no Pixar, paskatieties uz titriem, lai redzētu, cik daudz cilvēku ir nepieciešams, lai izveidotu šādu filmu.

Lai gan datortehnoloģijas palīdz paveikt lielu daļu darba, tās nemazina tā sarežģītību. 2D var izveidot ātri, izmantojot ierobežotu dalībnieku skaitu. Ar piemērotu lietojumprogrammu pat viens cilvēks var izveidot diezgan labu nelielu īsfilmu.

Tas ir vienkārši lētāk

Tā kā tas ir vienkāršāks un prasa mazāk resursu, divdimensiju ir lētāk izveidot. To var izveidot par daļu no trīsdimensiju šovu izmaksām.

Šīs izmaksas ir piemērotas gan reklāmai, gan apmācībai un mācībām. Uzņēmumi, instruktori un skolotāji var sniegt savu viedokli, izmantojot aizraujošu īsfilmu, kas uzņemta ar nelielu vai nelielu budžetu.

Tā kā kameras ir kļuvušas plaši pieejamas, ir palielinājies arī satura radīšanas apjoms.

Gandrīz ikvienam telefonā ir kamera - ikviens var izveidot videoklipu. Taču tam ir vajadzīgi aktieri. Aktieri maksā naudu, un to gaidīšana var aizņemt dārgu laiku.

Animācijas veidošanai nav nepieciešami aktieri. Tādējādi animācijas veidošana ir lētāka, ātrāka un nav prasības atrast konkrētu aktieri, kas atbilst jūsu lomai. Varat izveidot jebkuru vēlamo tēlu.

Viss, kas jums jādara, ir jāatrod tiem balsis. Šī iespēja lieliski darbojas reklāmas un apmācības jomā, kas ir viens no galvenajiem iemesliem, kāpēc 2D ir strauji pieaugusi.

Mākslinieciskā vērtība

Klasiskā metode, kad katrs kadrs tika ieskicēts un caurspīdīgās plēves pārklātas ar fonu, prasīja daudz laika, un to lielākoties ir aizstājusi datorprogrammatūra.

Tas nozīmē, ka to darīt bija māksla. Tāpēc 2D nav pilnībā izzudis.

Daži animatori joprojām tic klasiskajām metodēm un izbauda tās. Nostalģija un šī mākslas veida novērtēšana bieži vien uztur to dzīvu. Tas palīdz to atgriezt jaunākajām paaudzēm, lai tās to apgūtu un radītu savu skatījumu.

Nobeiguma vārdi

Lai gan 2D animācija savulaik bija atpalikusi no 3D animācijas, klasiskā metode ir strauji atgriezusies. 2D animācijas vienkāršība un viegla izveide padara to par lētu risinājumu daudziem lietojumiem.

Iespējams, esat pamanījuši, ka televīzijā un reklāmās 2D animācija ir ļoti izplatīta. Pagaidām izskatās, ka 2D animācijai ir gara un spoža nākotne.

Vai esat veidojis 2D animāciju? Pastāstiet mums par savu pieredzi. Mēs labprāt uzklausītu jūsu viedokli.

Es esmu Ketija Danielsa, Adobe Illustrator eksperte. Es izmantoju programmatūru kopš versijas 2.0 un veidoju tai apmācības kopš 2003. gada. Mans emuārs ir viens no populārākajiem galamērķiem tīmeklī cilvēkiem, kuri vēlas apgūt Illustrator. Papildus savam emuāra darbam es esmu arī autors un grafiskais dizainers.