ビデオ編集でビデオプレビューを使用する方法

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Cathy Daniels

ビデオプレビューは、複雑なシーケンスやショットのプレビュー、編集プロセスの迅速化、スムーズな再生、さらには最終エクスポート時間の短縮など、さまざまな目的でビデオ編集に使用することができます。

NLEによって具体的な使用方法やコーデックの仕様は異なりますが、その価値はどのシステムでも大きく変わりません。 そして、その使い方を効果的にマスターすれば、作業がはるかに簡単かつ迅速になり、初心者のエディターの海から抜け出すことができるようになるのです。

この記事では、Adobe Premiere Proのビデオプレビューを最大限に活用する方法を学び、最終的にはプロのようなカットと仕上げがすぐにできるようになるいくつかのトリックを学びます。

シーケンス設定メニューでビデオプレビューを変更する

ここでは、すでにプロジェクトを開始し、タイムラインにアクティブなシーケンスを開いていることを想定しています。 もし、そうでなければ、この記事を読みながら、後でシーケンス設定を変更する際に参照してください。

さて、簡単に呼び出すには2つの方法があります。 "シーケンス設定" ウィンドウに表示されます。

まず、プロジェクト内の検査・修正したいシーケンスに移動し、その上で右クリックします。 すると、次のようなウィンドウが表示されるはずです。

この方法は、シーケンスの数が多く、タイムラインウインドウ上で当該シーケンスがアクティブでない場合に有効です。

2番目の方法は、1番目の方法と同様に簡単ですが、タイムラインウィンドウでそのシーケンスがメインのアクティブな編集シーケンスである場合にのみ役立ちます(そうでない場合は、他のシーケンスのプロパティを変更することになります、ヤバイ!)。

そのためには、プログラムウィンドウの上部にある シーケンス が表示されるはずです。 シーケンスの設定 のように、メニューの一番上に表示されます。

どちらの方法を選んでも、同じコア配列の設定画面が表示されるはずです。 以下のように表示されるはずです(ただし、お使いの配列は異なる可能性があることに留意してください。)

動画プレビュー形式の最適化

を除いて、他のオプションは気にする必要はありません。 ビデオプレビュー のセクションをご覧ください。

ここでは、シーケンスがI-Frame Only MPEGに設定され、上記のように1920×1080の解像度がデフォルトで使用されていることに注意してください。 すでに変更されていない限り、あなたのシーケンス設定はこのオプションと同じになる可能性が高いです。

なお、ここでは「最大ビット深度」「最大レンダリング品質」のチェックボックスを有効にする必要はありません。

最大レンダリング品質」オプションが役に立つ場合もありますが(特にポストシャープやポストブラー効果を行う場合)、おそらく必要ないでしょうし、レンダリング速度や再生速度が大幅に低下します。 ですから、上記のようにチェックを外しておくのがベストでしょう。

ビデオプレビューのファイル形式と解像度の調整と最適化について説明する前に、これらの設定をデフォルトのままにしておく理由について触れておきます。

一般的には、編集の大まかな組み立てはこれらの設定のままにして、編集プロセスを迅速にするために低解像度と低品質に頼り、最終出力前の低品質のドラフトプレビューとして使用することができます。

実際、編集者の中には、これらの設定をいじらない、あるいはその必要性を感じない、あるいは単に切り替えをしないことを好む人もいます。

その理由のひとつは、レンダリングプレビューの設定を変更したときです。 を選択すると、それ以前のレンダリングプレビューはすべて破棄されます。 9秒の短いスポットを制作している場合は問題ないかもしれませんが、長編のプロジェクトですべてのリールをすでにレンダリングしている場合は、大きな後退と時間のロスになる可能性があります。

私は、どのような編集でも、本当は下書きにふさわしいI-Frame Only MPEGオプションよりもはるかに高い品質でレビューすべきだと主張しますが、レンダリングプレビューの品質を上げる余裕がない使用例もあるかもしれません。

もしそうなら、ぜひ、あなたとあなたのプロジェクトに最適なものを使ってください。 これから紹介する設定や推奨事項は、あなたが自由に使えるものよりも強力なリグを必要とするかもしれません。 それでもいい、もしそうなら、あなたに合うものなら何でも一番大事なことです。

例えば、上記のようなシーケンス、4K編集プロジェクト(3840×2160)があり、I-Frameオプション(1920×1080)が提示する品質に不満があると仮定しましょう。

このような場合、シーケンスをレンダリングしてプレビューしようとすると、間違いなく多くのアーティファクトや全体的に劣る映像が表示されます。特に、プログラムモニター(重要な表示には十分ではありません)に頼らず、適切な4Kディスプレイでプレビューしている場合は、そうなります。

最終成果物を印刷する前に最終的なQCを行う場合や、あるセクションがマスターに近い品質でどのように見えるかの近似値を確認する場合など、理想的なプレビューフォーマットを見つける方法はたくさんあるので、このシナリオに心当たりがある方もご安心ください。

まず、ここで「プレビューファイル形式」のドロップダウンメニューをクリックします。

Macでは2つのオプションしかありませんが、Windows PCでは「Quicktime」が選択可能です。 いずれの場合でも、「Quicktime」をクリックすると、それまで低解像度だった属性がシーケンスの解像度に合わせて自動拡大され、グレーアウトしていた「Codec」ドロップダウン・ウィンドウが変更できるようになります。とこのように表示します。

動画プレビューのコーデックを最適化する

4KアニメーションのQuicktimeプレビューは、データサイズが非常に大きいだけでなく、リアルタイムの再生速度があまり上がらず、全体的にもっさりしてしまうことに注意する必要があります。

これは、アニメーションのコーデックが可逆で重いためで、アニメーターやAEアーティストが最終プリントを編集アセンブリに組み込むために渡すには最適ですが、編集リビジョンのプレビューにはあまり向いていません。

解像度はともかく、「アニメーション」の代わりに「コーデック」のドロップダウンメニューが追加されたので、何が使えるか見てみましょう。

「さて、どうしようかな」。 まず、下の3つの「非圧縮」オプションは、「アニメーション」コーデックに関して前述した多くの理由から、ほとんど無視してもよいでしょう。

もちろん、リアルタイム再生を維持しながら、最高品質のビデオプレビューを実現することが目的であることが前提です。 しかし、マスター品質の再生プレビュー設定を求めている場合でも、非圧縮フォーマットは一般的に過剰であり、必要以上にハードディスク容量を消費するだけです。

上のメニューの一番上にある7種類のProResとDNxHR/DNxHDの中から、理想の解像度と理想のロッシー圧縮コーデックのバランスを取るようにすれば、空きドライブ容量と、CPU/GPU/RAMへの全体的なストレスに対してはるかに有益なのです。

長い間、これらのコーデックはMac専用でしたが、今ではPC版のPremiere Proでもこれらのフォーマットが利用できます。 暗黒の時代でしたが、幸いにも禁輸措置が解除され、OSに関係なくすべてのバージョンのPremiere ProでProResを利用できるようになりました。

上に示したすべてのProResのバリエーションについて、技術的な利点、メリット、欠点を評価すると、一冊の本になりそうですが、簡潔かつシンプルにするために、利用可能な「422」バリエーションにのみ焦点を当てましょう。

その理由は、プレビューのファイルサイズを比較的小さく抑えながら、最終的にはI-Frame OnlyのMPEGフォーマットでは実現できない、はるかに忠実な高品質の再生を編集で実現することを追求しているからです。

422種の長所と短所を列挙することもできるが、ここではその階層をごく簡単にまとめて、どちらが高品質なのかを説明することにする。 ProRes 422 HQ> ProRes 422> ProRes 422 LT> ProRes 422 Proxy .

最高のものを求めるなら、HQバリアントを選び、「OK」をクリックして、シーケンスのビデオプレビューをレンダリングして、そのパフォーマンスを確認することができます。

しかし、HQバリアントでもプレビューのデータ量はすぐに膨れ上がるので、標準のProRes 422の方がデータ量を節約でき、再生速度が向上する可能性があります。

最初の2つのオプションを試してみて、まだリアルタイムのフルフレームレート再生ができない場合は、LTとProxyのバリエーションを試してみてください。

もし、これらのどれもが理想的でなければ、DNxHR/DNxHDコーデックを試してみて、パフォーマンスと再生の利益が少しでも向上するかどうかを確認することができるのは確かです。

これらのオプションのうち、少なくとも1つは動作すると思いますが、もし動作しない場合でも、I-Frame Only MPEGに戻る必要はありません。 最適な再生と品質を提供するコーデックを選択し、ビデオプレビューの「幅」「高さ」パラメータに向かいましょう。

動画プレビューの解像度を最適化する

レンダリングプレビューの解像度は1:1ピクセルが理想ですが、編集機材では実現できません。 レンダリングプレビューの再生に最適な解像度にパラメータを下げればよいのです。

もちろん、このプロセスにはかなりの試行錯誤が必要ですし、ビデオプレビューのレンダリングを待つ必要もありますが、プロジェクトや編集装置に最適なプレビュー設定が見つかれば、どんなプロジェクトや編集にもその設定を広く適用できるようになることは間違いありません。

そのため、ここで時間をかけていじったことは、十分に価値があり、最終的には長い間、配当を得ることができますので、ご安心ください。

標準的なHD解像度(1920×1080)で、デフォルトのI-Frame Only MPEGオプションでリアルタイム再生ができない場合、上記のオプションやコーデックでは、より良い再生ができないことをここに明記しておきます。

この場合、レンダリングプレビューにこれらの高品質なコーデックと解像度を使用するために、機器のアップグレードが必要になる可能性があります。

最終的な書き出しにビデオプレビューを使用する方法

この方法は非常に便利で、光速で移動するようなものです(特に長編の編集をエクスポートする場合、事前にすべてをプリレンダリングしておくとよいでしょう)が、長所だけでなく短所にも注意することが重要です。

この高度なエクスポートワークフローを行うための準備として、いくつかの重要な考慮事項があります。

  1. 最終的に理想的なクオリティで書き出すには、すべてのプレビューをロスレスまたはロスレスに近いフォーマットでレンダリングしておく必要があります。 言い換えれば、I-FrameのみのMPEGビデオプレビューが魔法のように4Kにアップリゾリューションすることはありませんし、ソースメディアの品質が最終エクスポートのターゲットフォーマット/コーデックよりも低い場合は、魔法のように品質が向上することはありません。
  1. 最初の項目をクリアしていると仮定して(これは人によっては破格かもしれません)、次のことを知っておく必要があります。 同じような/対称的なビデオフォーマットで出力やレンダリングを行っている場合のみ、速度が向上します。 つまり、ProRes QuicktimesからH.264へのクロスコンバート(またはその逆)を行う場合、速度向上はあまり期待できませんが、プリレンダーファイルを使ってH.264に出力することは可能です。
  1. 8Kシーケンスを6Kや4K、あるいは同じフォーマット/コーデック空間内のHD解像度にフォールダウンする場合、非常に速いエクスポートスピードを達成することができます。

この使い方の理想的な例としては、最終的な8Kシーケンスアセンブリの8K ProRes 422 HQプレビューをすべてレンダリングした後、中間最終エクスポートのセットをProRes 422 HQで様々な解像度の配列に出力する準備ができた場合などがあります。

この方法に従うと、NLEがシーケンスを圧縮/トランスコードするのに必要な時間を大幅に短縮できます。なぜなら、マスター品質のビデオプレビューをレンダリングするのに必要な作業の大部分は、すでに先に済ませてあるからです。

この方法は完全ではありませんが、最終的な出力にいくつかのエラーが発生する可能性があるため、プリレンダのビデオプレビューを使用する場合でも、常に密接なQCビューイングが推奨されます。

しかし、正しい方法で、上記の条件をすべて満たせば、編集プロセスの最終成果物の段階で、特に長編の編集を扱う場合に、大幅な時間短縮を図ることができます。

短時間の編集であれば、これほど大きな節約にはなりませんが、文字通り何時間ものエクスポート時間を節約することができます。

上記の方法とワークフローを自分で試してみて、何が一番効果的かを考えてみてください。

最終的な感想

このように、ビデオプレビューは、編集の過程で非常に多くの異なる方法で使用することができます。

また、必ずしもこれらを使用する必要はありませんが、編集システムがカメラローと大規模な修正を両立できるものであれば、I-Frame Only MPEGのストックフォーマット/コーデックにはない、編集を効率的に進め、批判的に判断するための非常に有用なツールになります。

ビデオプレビューの効果的な使い方を学ぶことで、クリエイティブな作業と、最も重要な時間を最大限に活用することができます。

ビデオプレビューを使うことを嫌がる人もいますが、それは単に俗物根性からくるものです。 プロは常に使っています。

いつものように、以下のコメント欄でご意見やご感想をお聞かせください。 お気に入りのビデオプレビューの設定は何ですか? 最終プリントを書き出す際にビデオプレビューを使用するのが好きですか?

Adobe Illustrator のエキスパート、Cathy Daniels です。私はこのソフトウェアをバージョン 2.0 から使用しており、2003 年からチュートリアルを作成しています。私のブログは、Illustrator を学びたい人にとって Web 上で最も人気のある場所の 1 つです。ブロガーとしての仕事に加えて、私は作家およびグラフィック デザイナーでもあります。